最近我看到下面這個動圖,突然想明白了一件事,那就是“在虛擬世界的最后一公里,人類不可能預先設定好一切可能性,但AI的存在,可以讓無數人的無數種新奇的想法得以嘗試的機會“。

這是手游《逆水寒》里面最近新增的功能“圖片生成動圖”,這是跟可靈AI攜手推出的全新功能,將“圖生動圖”的玩法內置進游戲內。
玩家只需要在游戲內截圖或上傳圖片,并輸入想要的效果描述語,便可以快速生成想要的動圖效果,上面動畫就是用提示詞“雙人親密地擁抱在一起”后生成的溫馨浪漫的雙人互動畫面。
只要你玩過游戲就肯定知道,游戲制作方會給人物角色設定大量的動作,比如基礎的站立、轉身、跳、跑;復雜的會有很多動作組合;甚至網游還會緊跟時事做類似“雞你太美”的動作。
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但這是有窮盡的,在AI出現之前,虛擬世界的一切都需要被預先定義,而想象力在絕大多數時刻無法被預先定義,而這就是AI出現的意義,解決從“想象到事實的最后一公里”。
這也是我覺得可靈AI這類“AI圖像和視頻生成軟件”得益日益壯大的根本原因,4500萬的全球用戶數量,這個數字的含金量非常高,因為你得確定一個前提,可靈不是免費軟件,它是需要付費的,從快手的官方報告可以看到:
可靈AI在推出10個月之后的年化收入運行率ARR(Annualized Revenue Run Rate)突破1億美金,其今年4月和5月的月度付費金額均超過1億元,營收增速和營收水平均位居全球視頻生成大模型產品和獨立AI產品前列。
這是老外是得實打實的交了錢才能用的產品。
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這么大的忠實用戶群體,其實并不是一蹴而就的,但可靈AI的用戶增長路徑清晰可循。在2024年推出后不久,其用戶數便超過了600萬。2025年4月,可靈2.0模型發布,全球用戶規模突破了2200萬。而在2025年7月的世界人工智能大會(WAIC)生態論壇上,官方宣布其全球創作者已超過4500萬。
這里面其實有一個很大的轉折點,那就是從一個受限的、僅限中國用戶的工具,轉變為一個全球用戶均可輕松訪問的平臺,時間節點是2024年的7月。
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那個時間節點當時有些什么AI圖片和視頻軟件,想一下就只有難產的Sora,一直不溫不火的runway等等。
而可靈能吸引這么多的用戶,其實有兩個重要的原因:
1 目標客戶定位很精準:toP + toB,P代表了產消合一者(Prosumer),也叫生產性消費者,是可以自行生產所需商品和勞務的消費者,結合了專業生產者(Professional or producer)和消費者(Consumer)的角色。說實話,現在高精度的AI圖片和視頻生成價格并不便宜,特別是相比起普通的AI大模型應用。基本上只有明確盈利能力的P端用戶才有確定的消費能力。這部分群體數量不算多,但有個特點,那就是一旦用上手了,就會成為很忠實的客戶。
B端用戶數量和地理分布也非常廣,很多耳熟能詳的企業,比如小米,亞馬遜,藍色光標等上千家國內外的企業,覆蓋了149個國家和地區的企業客戶和開發者。
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前段時間雷軍直播,拿最新款的小米手機展示AI生成定制屏保這個功能,引起了很多人關注。實際上,背后的技術支持就是可靈AI,其實你會發現,這個領域里面可靈的滲透率已經相當高了。
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2 不斷迅速迭代的技術能力:還是大模型相比,一般來說3個月更新一次就算很快了,你看DeepSeek的更新速度就差不多這個樣,大版本都半年多沒更新了,而你看下可靈AI的更新速度和頻率。
這只是一部分而已,幾乎每個月都有至少1-2次的更新。
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而這些更新,如果細看的話,其實根源于“對用戶實際需求的深刻洞察”,沒有4500萬這么龐大的用戶量,也得不到足夠多的有效反饋。
可靈1.0到2.1 Master Edition,其實有幾個很大的技術更新:
多模態視覺語言(MVL): 這是一個創新的交互框架,允許用戶通過文本、圖像、視頻甚至未來的聲音和運動軌跡等多種模態來指導視頻生成,極大地提升了創作的精確性和可控性。
“靈動畫布”(Magic Canvas): 這是一個全新的創意工作臺,它提供了一個無限的可視化空間,用于頭腦風暴、組織創意節點,并能高效地將零散的想法串聯成完整的視覺故事板,同時支持多人實時協作。
多圖參考: 在可靈1.6及以上版本中,該功能允許用戶上傳同一主體的多張圖片,以確保生成的視頻在跨越多個場景時,角色和風格能夠保持高度一致性。
擁抱用戶需求+強大的技術內核+創新迭代,這是可靈AI能在世界舞臺上保持競爭力的關鍵。
在整個世界范圍內,可靈AI不管在技術力還是口碑上都有保障。
大家如果經常看AI熱點事件的話,應該會知道Lovart這個產品, 它是全球首個直接跟設計相關Agent,推出后的關注量很大。
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可靈AI在里面扮演的就是核心內容生產者的角色,通過自動調用可靈AI的API,不需要來回切工具,就可以將廣告、開箱、旅行 Vlog 等完整視頻一次性做完,大幅縮短從創意到發布的周期。
我最近還聽說了一件有趣的事,那就是爆火的“蘇超”非常多的宣傳圖、視頻,里面AI的影子都非常的多,因為AI的產出效率遠超人類,且價格相比人類也低很多,就連最開始詬病的質量問題也隨著像可靈AI這樣恐怖的升級速度慢慢不見蹤影。
歸根結底,從《逆水寒》的游戲內置功能到賦能全球4500萬創作者,可靈AI的崛起清晰地印證了那個核心觀點:AI正在打通“從想象到現實的最后一公里”。
它的成功,源于對用戶需求的精準洞察和遠超同行的技術迭代速度。當AI的生產效率、成本優勢和日益精進的質量結合在一起時,它就不再僅僅是一個新奇的工具,而是一個能將無窮創意即時變現的基礎設施。我們正處在一個新時代的起點,在這個時代,想象力與現實之間,真的只隔著一個提示詞的距離。
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