5月22日,最新公布的《鳴潮》共鳴者「忌炎」展示PV以“與長夜同行”為主題,生動地展示了忌炎在面對內心執著和哥舒臨幻影心魔時,逐漸認清自我并最終戰勝心魔和敵人的過程,激勵夜歸軍繼續前行。
PV以匠心獨運的情節編織與細膩入微的人物描繪,為觀眾展現了一段波瀾壯闊且觸動心弦的英雄傳奇之旅。它如同一位技藝高超的畫家,用細膩的筆觸勾勒出英雄們的英勇形象,讓觀眾仿佛置身于那波瀾壯闊的歷史長河之中,親身感受英雄們的不屈不撓與堅韌不拔。這部PV無疑是一次視覺與情感的雙重盛宴,讓人難以忘懷。
![]()
一、故事概述 - 與長夜同行,心燈不滅
PV的開場以哥舒臨的幻想開始,質問忌炎是否有資格擔任“將軍”這一稱號,并是否能夠拯救戰場上的士兵們。這一質問揭示了忌炎內心深處的自我懷疑和過去的陰影。接著,PV通過回憶鏡頭展示了夜歸士兵們對忌炎的信任與依賴,這些回憶不僅突顯了忌炎作為領袖的責任感,也展現了他與士兵們之間深厚的情感紐帶。
「忌炎!他從來不是一個人在戰斗」
面對哥舒臨的幻想和內心的掙扎,忌炎表現出強大的毅力和堅定的信念。他不斷提醒自己,“戰場之上,我從來不是一個人。”這句話不僅是對自己的鼓勵,也是對夜歸軍士兵們的堅定承諾。最終,在與幻想中的哥舒臨的激烈對決中,忌炎召喚出綠色巨龍,象征著他內心力量的覺醒與釋放,成功戰勝了哥舒臨的幻想,打破了內心的枷鎖。
![]()
二、龍戰于野,將軍的夢與血
“決戰血月”拉開了故事的序幕,戰場在北落之家,劍骸遍野,戰爭的殘酷與英雄的孤獨令人動容。無相燹主能吸收兵器增強力量,轉化亡者殘響,使戰局僵持不下。前任將軍哥舒臨打破僵局,誓斬無相燹主。他以黑焰焚盡殘響,但在戰場變成人間煉獄時,他留下軍令,自己以烈火焚軀,與無相燹主展開最終決戰。哥舒臨的下落未明,但他的犧牲精神銘刻在歷史中。
忌炎接過瑝瓏旗幟,帶領夜歸軍隊成功突圍,聲名鵲起,屢立戰功,成為新任鎮戍將軍。哥舒臨因軍令成為瑝瓏歷史上的罪人,而忌炎的崛起帶來了新的希望。
![]()
三、戰勝心魔,巨龍在拂曉的天空中閃耀
在PV的最后,忌炎憑借夜歸軍戰友們的肯定,召喚出綠色巨龍,擊敗了哥舒臨的幻想。這一場景不僅象征著他戰勝了外部的敵人,也標志著他克服了內心的執念和恐懼,重拾信心。哥舒臨的幻想可能代表了忌炎內心深處的恐懼和自我懷疑,而綠色巨龍的出現則象征著他內心力量的覺醒與釋放。
戰斗結束后,忌炎堅定地說道:“戰場之上,我從來不是一個人……選擇與長夜同行.....我從未后悔!”這句話不僅展示了他對夜歸軍的深厚感情和責任感,也傳達了他對未來充滿希望與信心的態度。
在雨停后的清晨,忌炎帶領夜歸軍繼續踏上新的旅程,象征著希望和新的開始。PV結尾處,忌炎與士兵們在雨后清晨繼續前行的畫面,我們期待一下忌炎將軍在后續游戲中的劇情表現吧!
![]()
四、內測弊病全線優化!公測馬上開啟!
《鳴潮》在第三次測試中的戰斗系統表現出色,整體框架已無大問題,尤其適合動作游戲愛好者。然而,戰斗系統仍有一些細節需要優化,例如戰斗音效和手感不足。
但在公測版本中,這些問題得到了顯著改善。不同武器和敵人的打擊音效更加多樣化,增強了戰斗的真實感和玩家的沉浸體驗。此外,戰斗鏡頭和震屏效果也進行了優化,提升了視覺表現和玩家的成就感。
聲骸系統的養成在三測中被認為過于繁瑣。庫洛通過調整養成曲線、合并副本關卡并加快刷新周期,以及引入數據融合功能,顯著減輕了玩家的負擔,縮短了培養周期。
![]()
在圖像和場景渲染方面,庫洛利用虛幻引擎的Nanite和Lumen系統,使得角色和環境細節更加精細,解決了之前在低配置設備上出現的畫質問題。總體而言,庫洛在每次測試中認真聽取玩家意見并進行優化,使《鳴潮》不斷進步,體現了其服務型游戲的理念和對玩家的重視。
結語
歷經3年的打磨,《鳴潮》已經變得越來越完善,備受玩家期待。5月23日正式公測,讓我們期待與全球玩家在鳴潮的世界中相見!
隨著《鳴潮》的正式上線,我們期待它在競爭激烈的游戲市場中脫穎而出,取得優異的成績。相信這款游戲憑借其出色的品質、獨特的玩法和創新的設計,將為玩家帶來更多歡樂和驚喜。
在未來,《鳴潮》有望成為全球玩家心中的經典之作,其獨特的魅力和影響力將吸引更多的新玩家加入。讓我們共同期待《鳴潮》在未來的輝煌成就,為游戲世界帶來更多美好時光!
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.