萬葉和艾爾海森的池子上線一段時(shí)間了,流水不出所料甩了前面池子幾條街,這是從某種角度來講很相似的兩個(gè)角色,都是零命即可暢玩,xp強(qiáng)度都在線,甚至四星武器都可以共用一把,就這樣的戰(zhàn)績在池子開放前居然還有人不建議萌新抽,這究竟是人性的扭曲還是道德的淪喪?
卡池建議聽誰的?
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每次卡池都有不同的聲音,就連萬葉這種能全方位大幅度提升游戲體驗(yàn)的角色都會有人說,萌新千萬別抽,到后面新版本肯定快退環(huán)境了,騙抽陷阱罷了,但實(shí)際上是大家都抽爆了,對應(yīng)到星穹鐵道上也是,開服時(shí)間還不算長,搜每個(gè)角色都有人建議你一定要練,不練必后悔,實(shí)際上,你不根據(jù)自己已有的角色庫和喜好來選擇,誰都瞎練,什么攻略都瞎看只會害了你自己的號!看攻略也要帶腦子的!
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比如這次卡池開放前最經(jīng)典的“萬葉退環(huán)境論”,和早之前的鐘離要被流血狗搞退環(huán)境其實(shí)就是一個(gè)道理,把角色為數(shù)不多的缺點(diǎn)無限放大,綜合能力和其他優(yōu)點(diǎn)作用只字不提,有相當(dāng)一部分寫攻略的甚至是真的有一定游戲理解的大佬,也會由于對某個(gè)角色的偏愛,多多少少有點(diǎn)“歪PG”的嫌疑,倒不是說他們騙萌新去養(yǎng)不該養(yǎng)的角色,而是寫的時(shí)候很自然的忘記了,給萌新寫的攻略是要考慮萌新自己角色庫甚至個(gè)人喜好的,我也犯過這樣的錯(cuò)誤,所以萌新自己看攻略也一定要結(jié)合角色庫和你有的武器來綜合考慮,而不是今天看個(gè)帖子練一個(gè)角色,明天再來一個(gè)新的,雨露均沾不會有好下場!
為什么萬葉那么多人抽?
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首先,萬葉在大世界探索方面,不管是E技能的憑空起飛,還是固有天賦可以減少沖刺的體力消耗,對于大佬和萌新來講都是很舒服的,想要富先修路,想要爽先跑圖,跑圖有加成的角色真的會讓游戲體驗(yàn)飆升(尤其是開荒期的萌新);其次,萬葉有風(fēng)套的高貴減抗加成,當(dāng)然人家自身也很強(qiáng),說個(gè)題外話,甚至大招動畫都是數(shù)一數(shù)二的炫,從大世界到深淵再到特效外觀甚至是人設(shè)都挑不出來毛病,這為啥不抽呢?
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引申同樣的道理到艾爾海森身上,深淵使用率和表現(xiàn)都不錯(cuò),大世界探索也很舒服,也不需要高命才能暢玩,草系本來就親和低配,人家還帥氣高冷,萌新缺主c的情況下是完全可以放心大膽抽的,和剛開服時(shí)不同,原神現(xiàn)在配隊(duì)的多樣性,以及好用的主c和輔助角色也都不少了,不只是海哥,很多這種好用的主c只要你配隊(duì)沒問題,了解輸出手法都能有不錯(cuò)的表現(xiàn),打通深淵不是一個(gè)難于登天的事情,所以為什么不更靠近你的個(gè)人喜好xp抽卡呢?
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