索尼PlayStation支持近日正式確認,PS5主機近期出現的一項全新數字版權管理(DRM)政策調整并非系統故障,而是官方有意為之的既定政策。
這項變動將從根本上改變玩家離線游玩數字版游戲的方式,并在社交媒體上引發了軒然大波。
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根據索尼官方的最新說明,這項政策主要針對2026年3月系統更新后購買的所有數字版游戲:玩家購買的數字版游戲每隔至少30天需要進行一次聯網許可證驗證。如果您的PS5保持離線狀態超過30天,系統將由于無法驗證游戲授權,導致游戲直接無法啟動。直到玩家重新連接網絡,游戲才能恢復正常運行。
隨著新規的出臺,有網友扒出了PlayStation歷史上極具戲劇性的一幕。
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早在2013年PS4發布期間,索尼曾高調強調其主機不需要“時刻在線”驗證。當時,索尼曾公開嘲笑微軟Xbox的DRM限制和聯網政策。索尼將自己定位為“玩家的救星”,承諾沒有強制連接、沒有身份驗證。
從2013年到2026年,隨著DRM限制、賬戶授權和對服務器依賴成為行業標準,曾經被索尼嗤之以鼻的限制,正逐漸成為其默認的政策。
你覺得索尼此舉是為了單純的版權保護,還是在為未來徹底取消光驅的“全數字化”時代做壓力測試?快來評論區留下你的看法吧!
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