網(wǎng)上最近曝光了PlayStation 6的新性能細(xì)節(jié)。技術(shù)專家表示,這款新主機(jī)能以60幀每秒的速度運(yùn)行路徑追蹤,核心原因就是采用了AMD的RDNA5架構(gòu)。
據(jù)外媒playground報(bào)道,專家分析,新主機(jī)的光線追蹤性能,比基礎(chǔ)版PlayStation 5大概能提升10倍。不過在實(shí)際游戲里,這個(gè)提升幅度可能更接近3倍,畢竟具體能發(fā)揮多少,全看游戲項(xiàng)目對這項(xiàng)技術(shù)的運(yùn)用程度。
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playground表示,其實(shí)大家對PlayStation 6的性能預(yù)測,熱度早就被PlayStation 5 Pro帶起來了。之前PlayStation 5 Pro經(jīng)過額外優(yōu)化,已經(jīng)能以30幀每秒左右的速度運(yùn)行路徑追蹤。這也讓大家有理由相信,下一代主機(jī)能在這個(gè)基礎(chǔ)上更進(jìn)一步,就算面對這種高耗資源的圖形任務(wù),也能接近穩(wěn)定60幀每秒。
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不過playground也表示。這項(xiàng)潛在的性能突破,卻有一個(gè)明顯的短板。據(jù)內(nèi)部人士透露,索尼可能會(huì)要求所有游戲必須支持該系統(tǒng)的便攜版本。而便攜版的處理器性能更弱,這可能會(huì)限制開發(fā)者的發(fā)揮——比如在游戲物理效果、NPC數(shù)量,還有其他需要大量計(jì)算的元素上,都可能受到影響。
看完這則爆料,你對PlayStation 6的60幀路徑追蹤期待嗎?歡迎在評(píng)論區(qū)聊聊。
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