據(jù)GameSpot報(bào)道,近日,曾主導(dǎo)初代Xbox和Xbox 360研發(fā)的元老級(jí)Xbox人物、前高管彼得·摩爾(Peter Moore,下圖)在接受采訪(fǎng)時(shí)談到了微軟游戲新上任的CEO阿莎·夏爾瑪(Asha Sharma),并給這位新CEO提了一些建議。
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“我衷心祝她一切順利。她現(xiàn)在所處的位置——低調(diào)行事,埋頭做事,盡量避開(kāi)聚光燈,學(xué)習(xí)、傾聽(tīng),多花時(shí)間在公司內(nèi)部,去世界各地走一走,和各個(gè)工作室負(fù)責(zé)人見(jiàn)面,進(jìn)行那種很多高管都會(huì)做的‘傾聽(tīng)之旅’。我覺(jué)得她會(huì)沒(méi)問(wèn)題的。”
由于夏爾瑪?shù)穆殬I(yè)背景主要在A(yíng)I領(lǐng)域,她上任后立刻遭遇了一些質(zhì)疑。對(duì)此,摩爾表示:“那是一片雷區(qū)。如果是我,能不談盡量就別談。但不管怎樣,我還是祝她一切順利。她坐在這個(gè)位置上,是因?yàn)樗鞟I嗎?還是說(shuō)——這也是我所希望的——她是因?yàn)樵谖④泝?nèi)部已經(jīng)證明了自己,是一位能力出眾的高管型領(lǐng)導(dǎo)者?”
他補(bǔ)充稱(chēng),如果AI“服務(wù)的是玩家,而不是財(cái)務(wù)報(bào)表”,那么夏爾瑪(下圖)就有必要向Xbox粉絲清楚地傳達(dá):AI對(duì)游戲是“有益的”。
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“她必須能夠把這件事講清楚。所有工作室都會(huì)以這樣或那樣的形式使用人工智能。我不認(rèn)為玩家真正理解這背后意味著什么,以及這些東西是如何被整合到一起的。”
“但我認(rèn)為,她正好有一個(gè)絕佳的機(jī)會(huì)去連接這兩個(gè)世界,在推動(dòng)增長(zhǎng)的同時(shí),帶來(lái)更深層、更沉浸的體驗(yàn)。或許我們能得到成本更低的游戲,甚至是更好、更快、更便宜的作品——因?yàn)锳AA游戲的開(kāi)發(fā)成本已經(jīng)變得極其龐大。”
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彼得·摩爾給夏爾瑪?shù)慕ㄗh,核心其實(shí)只有一件事:別急著證明自己,先把Xbox真正“聽(tīng)懂”。在玩家信任不斷被消耗、平臺(tái)方向?qū)以赓|(zhì)疑的當(dāng)下,新CEO是該穩(wěn)住陣腳、向內(nèi)部學(xué)習(xí),還是需要盡快對(duì)外拿出強(qiáng)硬態(tài)度和明確路線(xiàn)?如果你站在玩家的角度,會(huì)更期待她先做哪一步?歡迎在評(píng)論區(qū)聊聊你的判斷。
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