今天早些時候我們曾報道,知名游戲業消息人士、彭博社記者Jason Schreier爆料稱,索尼可能不再將旗下的單人大作帶到PC平臺,這也就意味著《漫威金剛狼》等作品,或將繼續保持主機獨占。
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消息傳出后,另一位游戲業知名消息人士、獨立記者Kiwi Talkz(下圖右,曾采訪過上百位游戲從業者。下圖左是前索尼互動娛樂全球工作室主席Shawn Layden)也針對此事發表了看法。
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他表示,他個人對于索尼現如今這么做有以下幾點猜測:
“1.這些游戲在PC上的銷量并沒有真正撬動市場,既沒賣出驚人的成績,也沒能制造出足夠的FOMO(錯失恐懼,即讓玩家感覺錯過了就虧了),讓玩家為了續作去購買一臺PlayStation。”
“2.他們不希望Xbox的新硬件通過Steam這個‘漏洞’來運行自家的游戲。”
“3.任天堂正在通過Switch 2縮小與其他平臺的差距,而且在一定程度上補上了自己最大的短板——第三方支持,這反而讓索尼手中獨占作品的重要性進一步提升。”
“4.將游戲發布到其他平臺,會削弱玩家購買PlayStation主機的動機,從而減少其在自家生態系統內的整體銷量。”
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索尼是否繼續把單機大作帶到PC,本質上并不是“賣不賣游戲”的問題,而是關乎PlayStation未來到底要走平臺開放還是獨占驅動這條路。索尼這次如果真的選擇收緊PC戰線,你覺得這是一次理性的戰略回調,還是一次可能失去新用戶的保守選擇?歡迎在評論區說說你的判斷。
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