對于成就/獎杯獵人而言,完美收官一款游戲本就是一場修行。但當開發者把成就設計成“僅此一次、錯過再無”時,修行就變成了折磨。外媒thegamer近日盤點了七款游戲中那些讓人捶胸頓足的錯失成就,一起來看看吧。
7.《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》——“派對終結者”(Party Pooper)
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游戲尾聲,小丑為蝙蝠俠舉辦了一場“歡迎派對”。當你抵達現場時,會發現一群頭戴派對帽的雜兵在鼓掌,完全沒有攻擊意圖。玩家的本能反應往往是“不打擾他們的派對,直接走過去”。錯!如果你不主動出手把這群無害的敵人全部撂倒,成就“派對終結者”將永遠與你無緣——而且沒有回頭路。
6.《荒野大鏢客:救贖2》——“跑腿小弟”(Errand Boy)
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作為幫派核心成員,你卻經常被要求幫其他成員找東西。完成五次請求即可獲得“跑腿小弟”成就。聽起來簡單?這些請求只在特定章節、特定時間、你必須在營地時才會觸發。一旦錯過時間窗口或推進劇情,請求永久失效。想要全成就?請隨時存檔、時刻盯緊每一個NPC的對話氣泡。
5.《巫師3:狂獵》——“卡牌收藏家”(Card Collector)
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昆特牌是《巫師3》的靈魂,但想拿全所有卡牌?恭喜你,踏上了最折磨人的收集之旅。大量卡牌與特定任務綁定,任務一旦失敗或推進過度,相關卡牌永久消失。更惡心的是,一場昆特牌錦標賽必須贏,輸了沒有重賽機會。而《巫師3》的長度,大家都知道。
4.《審判之眼:死神的遺言》——“哦,看!一只貓!”(Oh Look, A Cat!)
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游戲中,你扮演偵探,在搜查模式下可以找到流浪貓。集齊所有貓咪可獲得成就。問題在于:每只貓只在特定任務中出現一次,錯過就是永遠。更變態的是,必須在一個周目內集齊全部。漏一只?下周目從頭再來。
3.《賽博朋克2077》——“惡魔”(The Devil)
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解鎖特定結局“惡魔”成就的前提是:竹村必須存活。在任務“搜查與摧毀”中,你和竹村遭遇伏擊,建筑崩塌,你和竹村失散。強尼·銀手會告訴你竹村“必死無疑”,任務目標也直接變成“離開建筑”。如果玩家信了系統的話選擇離開,竹村就真的死了——你失去了獲得“惡魔”成就的唯一機會。想救他?必須無視指引,頂著崩壞的環境折返回去。
2.《輻射3》——“避難所科技CEO”(Vault-Tec C.E.O)
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集齊20個搖頭娃娃即可獲得成就。作為開放世界游戲,你理所當然地以為可以隨時回頭收集。錯了。部分娃娃所在的場景可以被摧毀,一旦摧毀再也進不去。還有一個娃娃藏在游戲初始的避難所里,錯過之后雖然還有一次機會回去,但也是“僅此一次”。開放世界搞限時收集,純屬反人類。
1.《星之海洋4:最后的希望》——“韋爾奇全球頭號粉絲”(World's Biggest Welch Fan)
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這個成就需要你親手制作游戲中全部321種可制作物品。聽起來是肝的問題,但真正的噩夢在于配方。大量配方只在特定時間、特定區域、特定角色離隊前才能獲得。錯過一個配方,321的鏈條就斷了,成就與你無緣,只能下周目重頭再來。
你經歷過最絕望的錯失成就是哪個?評論區說出你認為最惡意的成就設計吧!
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