深圳獨(dú)立工作室挑戰(zhàn)傳統(tǒng)卡牌策略:用顏色“涂”出戰(zhàn)場(chǎng)控制權(quán)
2026年2月13日 — 由Unpixel Cloud Cedar Studio開(kāi)發(fā)、Light Up Games 發(fā)行的 Roguelike 卡牌構(gòu)筑游戲《色系戰(zhàn)記》(Rainbow Legends)正式宣布,將參加 Steam Next Fest 2026年2月版(2月23日—3月2日)。目前,包含核心領(lǐng)地機(jī)制的公開(kāi)試玩 Demo 已登陸 Steam,玩家可免費(fèi)體驗(yàn)。
不同于傳統(tǒng)卡牌構(gòu)筑游戲單純拼數(shù)值或卡組協(xié)同,《色系戰(zhàn)記》將戰(zhàn)場(chǎng)位置提升到與卡組構(gòu)建同等重要的地位。傷害不再是固定數(shù)值,而是直接取決于領(lǐng)地控制面積:每回合結(jié)束時(shí),誰(shuí)占據(jù)的地塊更多,誰(shuí)就能造成對(duì)應(yīng)傷害。這種設(shè)計(jì)迫使玩家必須同時(shí)兼顧空間策略、區(qū)域封鎖與卡牌選擇,而非單純堆疊卡組強(qiáng)度。
核心玩法亮點(diǎn):
● 領(lǐng)地傷害機(jī)制:攻擊力隨控制地塊數(shù)量動(dòng)態(tài)增長(zhǎng),強(qiáng)調(diào)“占地為王”。
● 地塊部署:玩家可部署“雙重符文”實(shí)現(xiàn)攻擊翻倍,或放置“自爆符文”破壞敵方行動(dòng)路徑。
● Roguelike 隨機(jī)性:隨機(jī)遭遇、分支路徑、謎題事件,確保每局都有新鮮感與高重玩價(jià)值。
● 深度自定義:多職業(yè)陣營(yíng)、各具特色的數(shù)百?gòu)埧缮?jí)卡牌與遺物,組合出無(wú)限策略可能。
《色系戰(zhàn)記》Demo 現(xiàn)已開(kāi)放,感興趣的玩家可在 Steam Next Fest 期間搶先體驗(yàn)這場(chǎng)“用顏色征服戰(zhàn)場(chǎng)”的獨(dú)特 Roguelike 之旅。更多更新敬請(qǐng)關(guān)注 Steam 頁(yè)面與官方渠道。
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