在卡牌構筑類肉鴿游戲中,鮮有作品能比《殺戮尖塔》更負盛名。自2019年問世以來,這款游戲便驚艷了整個業(yè)界,穩(wěn)居品類龍頭地位。
這款主打“全方位升級”的續(xù)作,將于3月6日開啟搶先體驗。
即將推出石頭剪刀布主題卡牌構筑肉鴿游戲《手牌大師》的工作室58BLADES,昨日宣布將調整游戲原定的發(fā)售日期,“小幅延后上線時間”,以避讓《殺戮尖塔2》的發(fā)售。就在《手牌大師》官宣3月9日發(fā)售的次日,《殺戮尖塔2》就發(fā)布了定檔預告。
58BLADES在X平臺發(fā)布的帖子解釋了工作室的考量:“我們原本的計劃很簡單:在#回合制周四盛典#期間上線《手牌大師》。大家看完展會直播,緊接著就看到‘《手牌大師》現(xiàn)已發(fā)售’的消息,簡直完美,不是嗎?結果就在第二天,我們看到了定檔的新聞。”
聲明中還寫道:“你們會玩它,我們也會玩它,所有人都會去玩它。我們是《殺戮尖塔》的死忠粉,對續(xù)作也無比期待。但要和《殺戮尖塔2》在同一周發(fā)售卡牌構筑游戲?算了吧……我們會被碾得渣都不剩。”
58BLADES同時表示,額外的開發(fā)時間能讓《手牌大師》在上線時新增一名BOSS,完成更多的內容打磨與平衡性調整。工作室解釋道:“我們寧愿讓《手牌大師》以最完美的狀態(tài)和玩家見面,也不愿它一上線,就被這款傳奇續(xù)作的熱度徹底淹沒。”
這種避讓熱門大作發(fā)售日的操作,在2025年就已成行業(yè)常態(tài),比如《惡魔學院》就曾緊急改期,避讓《空洞騎士:絲之歌》的突襲定檔。盡己所能避開檔期上的所有重磅作品,這個選擇完全合乎情理:2025年,Steam平臺上線的近19000款游戲中,有近半數(shù)全年的用戶評測數(shù)不足10條,更有超過2000款游戲沒有收到任何一條評測。
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