近日,PlayStation官方頻道發(fā)布了一條消息,預告了Bungie新作《失落星船:馬拉松》將在下周舉行活動讓玩家在 2026 年 3 月 5 日游戲發(fā)售前,有機會再次體驗這款在線射擊游戲。不過玩家卻對索尼以及本作開火,而原因則在于彭博社發(fā)布了更為重磅的新聞:索尼關(guān)閉了曾負責制作《惡魔之魂》重制版等作品藍點工作室。
玩家們指責索尼將重心放在大型服務型游戲上,同時卻放棄了一家以打磨精良的單人游戲而聞名的工作室,哪怕它只制作一些重制或復刻作品。甚至有玩家稱:“作為PlayStation用戶,我現(xiàn)在感到羞恥。”而許多玩家也將矛頭對準了上面提到的《失落星船:馬拉松》,玩家們認為正是因為索尼要彌補收購Bungie的成本,才決定關(guān)閉藍點工作室。玩家甚至開始呼吁抵制這款游戲。
對許多人來說,這成了當下PlayStation的一個象征性寫照:一邊是高調(diào)宣傳又一款多人游戲,另一邊則是悄無聲息地解散了一支能夠出色復活經(jīng)典游戲系列的工作室團隊。
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