CD Projekt Red向來在更新《賽博朋克2077》時比較高調,無論是重要補丁還是大規模內容更新,官方都會在社交平臺密集發布消息,主流游戲媒體也會迅速跟進報道。然而有些出人意料的是,一款全新的《賽博朋克2077》游戲正在開發中,但除了少數圈內討論和零星報道外,幾乎沒有引起太多關注。
但這次的“新作”并不是傳統意義上的電子游戲,而是一款全新的《賽博朋克2077》集換式卡牌游戲(TCG)。
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外媒comicbook指出,對于持續關注CDPR周邊項目的玩家來說,這或許并不算意外,但這款TCG曝光度之低仍令人詫異。考慮到作品本身展現出的完成度與潛力,它完全有機會在競爭激烈的卡牌市場中闖出一片天地。
據悉,CD Projekt Red此前已圍繞《巫師3》和《賽博朋克2077》推出過多項衍生作品,包括實體版《昆特牌》、桌游“夜之城幫派”,以及正在開發中的《賽博朋克2077》桌游。在這樣的背景下,推出一款卡牌游戲似乎水到渠成。
這款TCG由WeirdCo開發。該團隊曾強調在創作過程中完全不使用AI工具,而這款《賽博朋克2077》TCG也是他們的首個項目。從目前公布的內容來看,游戲完成度相當高,卡牌美術表現驚艷,充分還原了夜之城的標志性元素。
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玩法方面,玩家需要利用裝備與義體能力完成任務,同時部署角色與傳奇人物爭奪對手的資源,游戲節奏偏快。
不過,要想成為真正意義上的“常青樹”,本作還需要在玩法深度與模式多樣性上持續進化。《萬智牌》的成功,正是建立在豐富賽制與社群創造力之上。《賽博朋克2077》TCG若想立足,也必須建立類似的生態體系。
外媒表示,CD Projekt Red在宣傳層面似乎過于低調——不少玩家甚至是在偶然間才發現這款作品。
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