2026年2月7日,字節跳動在即夢AI平臺上悄然發布了新一代AI視頻生成模型——Seedance2.0。這一消息迅速刷屏中文互聯網,相關話題沖上微博熱搜。
與其前身Seedance1.0相比,Seedance2.0的能力實現了質的飛躍。它僅需幾張參考圖和一段提示詞,便能在60秒內生成一段2K分辨率的多鏡頭視頻。更令人驚嘆的是,它能夠根據敘事節奏自動切換遠景、中景、特寫,并在不同鏡頭中保持角色高度一致。據悉,AI生成15秒視頻的可用率已從行業平均的20%提升至90%以上。
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這項技術的出現,無疑撕開了AI漫劇產業的“加速開關”。過去,AI漫劇每分鐘的制作成本高達萬元以上;而現在,僅需一周時間即可完成原本需要一個月的制作量,制作成本直接“打了折”。這種成本結構的變化,直接導致了包括歡瑞世紀、中文在線、捷成股份等在內的多家影視多股迎來漲停。
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然而,在這場變革的浪潮中,最真實的受害者并非只有資本家,而是站在生產線底層的“AI抽卡師”。他們被稱為“煉丹的民工”,每天面對巨大的prompt工程和反復的試錯。以往的AI漫劇制作,Token需求本就巨大——單部漫劇創作往往需要消耗過億Token,而現在隨著模型的升級,這種消耗只會更快地消耗完他們的耐心。
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對于這些從業者而言,這是一場沒有硝煙的“被甩鍋”。中信建投在研報中提到,AI漫劇是少有的被大模型替代風險小的賽道,這意味著傳統的“畫手”正面臨被AI徹底取代的命運。許多曾經在游戲公司裁員的插畫師,如今只能在漫劇公司做“AI抽卡師”。他們的工作不僅枯燥,而且極其不穩定:有的公司隨時將全職轉為兼職按件計費,甚至不發工資,只是為了覆蓋軟件使用費。
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資本的力量在這場游戲中顯而易見。自2025年起,抖音、快手、愛奇藝、優酷、騰訊等平臺紛紛推出補貼政策,向漫劇公司投放巨額資金。但這種高強度的資本注入也帶來了行業的“野蠻生長”。據統計,2025年漫劇業務全年營收雖達10億元,凈利潤可達2-3億元,但這只是極少數頭部公司的數據。實際上,超過80%的中小團隊上線后全年累計播放量不足百萬,利潤空間被壓得幾乎為零。
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站在2026年的起點,我們不禁要問:在技術日新月異的今天,今天的“高薪崗位”還能堅持多久?當下一個模型如Seedance3.0即將問世,今天辛苦“煉丹”的人們,明天是否又要面臨被技術淘汰的命運?這場由Seedance2.0引發的技術與勞動力的賽跑,才剛剛開始。
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