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一、前言
在數碼圈內,一直流傳著這樣一種說法:DDR4 和 DDR5 內存對最終的游戲性能影響不大,差距完全可以忽略。
在近期 DDR5 內存價格持續暴漲的情況下,很多計劃全新裝機的朋友內心都充滿焦慮:到底應該選擇 DDR4,還是 DDR5 內存?上面這種說法是否靠譜?
本文將帶來DDR4-4000與DDR5-4800內存的游戲性能實測對比,揭曉這個問題的答案,供感興趣的朋友參考。
二、測試平臺配置
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主要配置如下:
處理器為Core i7-14700K,主板為華碩ROG Strix Z790-E Gaming,內存分別為32GB DDR4 4000MHz CL17和32GB DDR5 4800MHz CL40,顯卡為GeForce RTX 5090,硬盤為兩塊三星970 EVO 1TB,操作系統為Windows 11。
三、游戲測試
以下將分別測試七款游戲,均采用1080P畫質模式,以下系列圖片中左邊代表DDR4-4000平臺,右邊代表DDR5-4800平臺。
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第一款游戲是《幽靈線東京》。
DDR4-4000平臺的平均幀速為169 FPS,最低瞬時幀速為148 FPS,幀時間為5.5ms,CPU使用率為17%,功耗為86W,溫度為52℃,內存使用量為11.5GB,GPU使用率為64%,顯存使用量為6.0GB,功耗為275W,溫度為44℃。
DDR5-4800平臺的平均幀速為172 FPS,最低瞬時幀速為138 FPS,幀時間為5.8ms,CPU使用率為17%,功耗為82W,溫度為59℃,內存使用量為12.4GB,GPU使用率為61%,顯存使用量為6.0GB,功耗為273W,溫度為45℃。
在這款游戲中,DDR5-4800平臺的CPU使用率和對手相等,內存使用量高0.9GB,GPU使用率低3%,顯存使用量相等,CPU功耗低4W,溫度高7℃。
在平均幀速方面,DDR5-4800平臺比DDR4-4000平臺高3 FPS,最低瞬時幀速低10 FPS,幀時間基本相等,整體略有優勢。
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第二款游戲是《賽博朋克2007》。
DDR4-4000平臺的平均幀速為125 FPS,最低瞬時幀速為91 FPS,幀時間為8.2ms,CPU使用率為53%,功耗為140W,溫度為63℃,內存使用量為11.8GB,GPU使用率為88%,顯存使用量為9.3GB,功耗為359W,溫度為49℃。
DDR5-4800平臺的平均幀速為132 FPS,最低瞬時幀速為94 FPS,幀時間為7.0ms,CPU使用率為54%,功耗為139W,溫度為64℃,內存使用量為11.8GB,GPU使用率為90%,顯存使用量為9.1GB,功耗為376W,溫度為50℃。
在這款游戲中,DDR5-4800平臺的CPU使用率和內存使用量都基本相等,GPU使用率高2%,顯存使用量低0.2GB,CPU功耗和溫度都基本相等。
在平均幀速方面,DDR5-4800平臺比DDR4-4000平臺高7 FPS,最低瞬時幀速高3 FPS,幀時間低基本相等,整體略有優勢。
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第三款游戲是《荒野大鏢客救贖2》。
DDR4-4000平臺的平均幀速為157 FPS,最低瞬時幀速為111 FPS,幀時間為7.6ms,CPU使用率為46%,功耗為126W,溫度為58℃,內存使用量為12.4GB,GPU使用率為63%,顯存使用量為5.4GB,功耗為278W,溫度為45℃。
DDR5-4800平臺的平均幀速為168 FPS,最低瞬時幀速為106 FPS,幀時間為6.7ms,CPU使用率為44%,功耗為126W,溫度為59℃,內存使用量為12.7GB,GPU使用率為68%,顯存使用量為5.6GB,功耗為288W,溫度為43℃。
在這款游戲中,DDR5-4800平臺的CPU使用率比對手低2%,內存使用量高0.3GB,GPU使用率高5%,顯存使用量高0.2GB,CPU功耗和溫度都基本相等。
在平均幀速方面,DDR5-4800平臺比DDR4-4000平臺高11 FPS,最低瞬時幀速低5 FPS,幀時間基本相等,整體略有優勢。
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第四款游戲是《霍格沃茨之遺》。
DDR4-4000平臺的平均幀速為47 FPS,最低瞬時幀速為43 FPS,幀時間為21.1ms,CPU使用率為17%,功耗為90W,溫度為54℃,內存使用量為21.9GB,GPU使用率為29%,顯存使用量為11.3GB,功耗為138W,溫度為35℃。
DDR5-4800平臺的平均幀速為45 FPS,最低瞬時幀速為32 FPS,幀時間為21.7ms,CPU使用率為19%,功耗為89W,溫度為55℃,內存使用量為21.7GB,GPU使用率為27%,顯存使用量為11.5GB,功耗為135W,溫度為35℃。
在這款游戲中,DDR5-4800平臺的CPU使用率比對手高2%,內存使用量低0.2GB,GPU使用率低2%,顯存使用量高0.2GB,CPU功耗和溫度都基本相等。
在平均幀速方面,DDR5-4800平臺比DDR4-4000平臺低2 FPS,最低瞬時幀速低11 FPS,幀時間高基本相等,整體略微落后,接近平局。
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第五款游戲是《潛行者2》。
DDR4-4000平臺的平均幀速為68 FPS,最低瞬時幀速為55 FPS,幀時間為14.3ms,CPU使用率為41%,功耗為135W,溫度為61℃,內存使用量為18.2GB,GPU使用率為55%,顯存使用量為8.0GB,功耗為186W,溫度為38℃。
DDR5-4800平臺的平均幀速為67 FPS,最低瞬時幀速為53 FPS,幀時間為16.1ms,CPU使用率為40%,功耗為133W,溫度為61℃,內存使用量為17.9GB,GPU使用率為57%,顯存使用量為7.9GB,功耗為183W,溫度為39℃。
在這款游戲中,DDR5-4800平臺的CPU使用率和對手低基本相等,內存使用量低0.3GB,GPU使用率高2%,顯存使用量基本相等,CPU功耗低2W,溫度相等。
在平均幀速方面,DDR5-4800平臺比DDR4-4000平臺低1 FPS,最低瞬時幀速低2 FPS,幀時間高2ms,整體是平局。
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第六款游戲是《寂靜嶺f》。
DDR4-4000平臺的平均幀速為124 FPS,最低瞬時幀速為118 FPS,幀時間為8.2ms,CPU使用率為29%,功耗為106W,溫度為57℃,內存使用量為13.2GB,GPU使用率為62%,顯存使用量為8.4GB,功耗為179W,溫度為40℃。
DDR5-4800平臺的平均幀速為122 FPS,最低瞬時幀速為116 FPS,幀時間為8.0ms,CPU使用率為29%,功耗為106W,溫度為57℃,內存使用量為13.3GB,GPU使用率為61%,顯存使用量為8.5GB,功耗為182W,溫度為40℃。
在這款游戲中,兩個平臺的所有硬件使用率都基本相等。
在平均幀速方面,DDR5-4800平臺比DDR4-4000平臺低2 FPS,最低瞬時幀速低2 FPS,幀時間基本相等,整體是平局。
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第七款游戲是《最后生還者第二部》。
DDR4-4000平臺的平均幀速為180 FPS,最低瞬時幀速為143 FPS,幀時間為5.7ms,CPU使用率為47%,功耗為143W,溫度為60℃,內存使用量為12.4GB,GPU使用率為80%,顯存使用量為8.3GB,功耗為295W,溫度為45℃。
DDR5-4800平臺的平均幀速為177 FPS,最低瞬時幀速為143 FPS,幀時間為5.3ms,CPU使用率為47%,功耗為141W,溫度為60℃,內存使用量為12.5GB,GPU使用率為82%,顯存使用量為8.4GB,功耗為312W,溫度為45℃。
在這款游戲中,DDR5-4800平臺的CPU使用率和內存使用量都基本相等,GPU使用率高2%,顯存使用量基本相等,CPU功耗低2W,溫度相等。
在平均幀速方面,DDR5-4800平臺比DDR4-4000平臺低3 FPS,最低瞬時幀速相等,幀時間低0.4ms,整體是平局。
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四、對比結論
對比結果十分清晰,DDR4-4000平臺和DDR5-4800平臺的游戲性能極為接近,日常游玩中差距幾乎無法察覺,但整體來看DDR5-4800平臺小幅占優。
需要特別強調的是,本文測試條件相對特殊:兩款內存頻率差距僅800MHz,本身并不算大,因此本次測試結論不能直接推廣到所有 DDR4與DDR5內存。如果內存頻率差距拉大,例如DDR4-3200對比DDR5-6000,游戲性能差距會顯著拉大。因此,傳聞稱DDR4與DDR5內存的游戲性能差距完全可以忽略,這是稍微有點偏頗,不客觀的。
考慮到目前DDR5-6000已是DDR5內存主流規格,綜合來看最終結論為:DDR4與DDR5的游戲性能并不懸殊,但存在可感知的明顯差距,從純性能角度不能簡單忽略。但從價格與性價比出發,DDR4 內存全面占優,現階段更適合絕大多數普通用戶選擇。建議大家根據自身實際使用需求與預算,綜合權衡后再做決定。(完)
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