IT之家 2 月 19 日消息,盡管內存價格暴漲尚未對當前一代游戲機的價格造成廣泛影響,但游戲機廠商最終極有可能被迫上調硬件售價。不過,索尼已制定計劃,將零部件成本上漲帶來的影響降至最低,但這對所有現有的 PS5 用戶而言,算不上好消息。
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據 Automaton 報道,在索尼最新財報電話會議上,首席財務官林濤(Lin Tao,音譯)就當前情況表態稱,公司已為下一財年年底銷售旺季備好所需內存。不過,索尼計劃通過“對現有用戶群體變現”來減輕內存漲價帶來的沖擊,同時持續擴大軟件與網絡服務收入。
毋庸置疑,這對目前 9220 萬 PS5 用戶來說并非佳音。雖然以擴大軟件銷量為目標,游戲直接漲價的可能性不大,但提及網絡服務收入,意味著 PlayStation Plus 訂閱費漲價或將提上日程。這會影響絕大多數用戶,因為大部分游戲的在線聯機功能都需要訂閱會員才能使用。
據IT之家了解,應對由 AI 引發的芯片危機所導致的零部件價格暴漲,將是未來幾年所有硬件廠商面臨的最大挑戰。據悉,這一情況同樣會影響下一代主機:為等待價格回歸合理區間,PS6 最晚可能要到 2028 年或 2029 年才會推出。
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