據tomshardware報道,德國媒體 ComputerBase 近日進行了一項盲測,對比六款游戲在不同渲染技術下的畫面表現。此次測試的焦點是英偉達最新的 DLSS 4.5 與 AMD 最新的 FSR 4(Redstone),同時還加入了使用 TAA 的原生分辨率渲染作為對照。
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在最終統計結果中,DLSS 4.5 以 48.2% 的總票數取得壓倒性勝利。本次測試強調“最佳畫面質量”,讀者在觀看相同游戲片段后,根據個人觀感選擇自己更喜歡的畫面效果。參與測試的六款游戲包括:《紀元117》《ARC Raiders》
《賽博朋克2077》
《地平線:西之絕境》
《幸福工廠》
《最后生還者 第二部》
所有游戲均以 4K 分辨率運行,DLSS 與 FSR 均設置為“Quality(質量)”模式。其中,《幸福工廠》成為英偉達的最大贏家,DLSS 4.5 獲得 60.9% 的票數;《地平線:西之絕境》中 DLSS 也拿下 56.3% 的支持率;《紀元117》同樣以 50.1% 的票數占優。
值得注意的是,FSR 4 在任何一款游戲中都未能取得第一,甚至未能戰勝原生渲染。
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《最后生還者 第二部》是競爭最接近的一次,FSR 獲得 25.3% 的票數,原生渲染為 25.9%,但仍然落敗。而在《賽博朋克2077》中,原生渲染獲得 32.4% 的票數,不過 DLSS 仍以 34.4% 略勝一籌。
綜合六款游戲的 6,747 張總投票來看,FSR 平均僅獲得約 15% 的支持率;原生渲染拿下 24%;而 DLSS 以 48.2% 的支持率成為明顯贏家。此外,還有約 12.8% 的參與者表示無法區分 DLSS、FSR 與原生渲染的差異,這也反映出近年來超分辨率技術的進步之大。
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