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電商的下一戰(zhàn),注定在 AI。
作者|言菲
編輯|鄭玄
自 2023 年的大模型元年以來,電商一直是 AI 落地的重要場景。過去幾年從平臺(tái)到商家,電商行業(yè)的從業(yè)者紛紛探索利用 AI 生圖、AI 客服、AI 輔助廣告等工具降本增效,也取得了一定的成果。
而在剛剛結(jié)束的 2025 年,AI 行業(yè)再次迎來技術(shù)升級(jí):今天的大模型不僅有了更強(qiáng)的分析、生圖和生視頻能力,更重要的是 Agentic AI 的出現(xiàn),讓 AI 有了更強(qiáng)的影響真實(shí)世界的能力,甚至讓 AI 從真人的幫手,變成了真正的數(shù)字員工。
這也意味著 AI 與電商行業(yè)的結(jié)合有了更多的可能性。2 月 9 日,淘寶、千問大模型、阿里云聯(lián)合發(fā)起了 2026「生意管家杯」電商 AI 挑戰(zhàn)賽。大賽總獎(jiǎng)金池的價(jià)值高達(dá) 350 萬元,包括 50 萬元現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)和 300 萬元阿里云 Tokens。
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大賽前期征集商家的真實(shí)經(jīng)營痛點(diǎn),再由全球 AI 開發(fā)者給出技術(shù)解決方案,最終通過專家評(píng)審?fù)度雽?shí)戰(zhàn)對決。這意味著,這場比賽并不是單純的炫技比拼,而是一場以真實(shí)商家需求為起點(diǎn)、以實(shí)際落地為目標(biāo)的 AI 電商實(shí)戰(zhàn)演習(xí)。
這場挑戰(zhàn)賽也為外界提供了一個(gè)觀察窗口:今天的千問大模型對于電商的理解力有多強(qiáng)?又如何推動(dòng) AI 能力落地電商場景?
01
當(dāng) AI 貫穿「人、貨、場」,
電商發(fā)生了什么變化?
迄今為止,AI 在電商中的應(yīng)用價(jià)值大致分為兩類:一類是通過自動(dòng)化與規(guī)模化能力,承接高并發(fā)、強(qiáng)標(biāo)準(zhǔn)化的任務(wù),讓生意「更省力」;另一類則是通過模型分析與推理能力,洞察人群、商品與市場之間的復(fù)雜關(guān)系,推動(dòng)生意「做得更大」。
這恰恰構(gòu)成了 2026「生意管家杯」電商 AI 挑戰(zhàn)賽的兩大賽道,分別是「商家經(jīng)營提效」和「商家經(jīng)營增長」。
「商家經(jīng)營提效」賽道聚焦商品管理、消費(fèi)者服務(wù)、數(shù)據(jù)洞察等高人力消耗場景,是 AI 最適合切入的領(lǐng)域。「商家經(jīng)營增長」賽道則圍繞消費(fèi)者運(yùn)營、商品運(yùn)營、營銷推廣等復(fù)雜場景,更依賴大模型對數(shù)據(jù)的理解和推理能力。
回顧 AI 電商的發(fā)展不難發(fā)現(xiàn):底層大模型的能力,很大程度上決定了 AI 電商的探索上限。
過去,AI 在電商領(lǐng)域的嘗試,大多以功能插件的單點(diǎn)工具形態(tài)存在,主要提升局部效率。而底層模型能力的躍遷,讓 AI 開始具備貫穿「人、貨、場」的可能性,最終成為電商體系中的智能中樞。
在這一節(jié)點(diǎn),像阿里巴巴這樣同時(shí)擁有頂尖自研大模型和中國領(lǐng)先的電商平臺(tái)生態(tài)的獨(dú)特業(yè)務(wù)集合體,率先具備了推動(dòng) AI 電商系統(tǒng)化演進(jìn)的底層能力。
過去三年,千問大模型在高強(qiáng)度的業(yè)務(wù)需求牽引下持續(xù)迭代,實(shí)現(xiàn)了與全球頂尖模型的正面競爭。
以 1 月 26 日最新發(fā)布的 Qwen3-Max-Thinking 為例,其在數(shù)學(xué)推理、代碼編程等 19 項(xiàng)權(quán)威基準(zhǔn)測試中表現(xiàn)優(yōu)異,多項(xiàng)指標(biāo)超越 GPT-5.2、Gemini 3 Pro,持續(xù)保持國際頂尖模型水平。
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Qwen3-Max-Thinking 與其他模型的測評(píng)分?jǐn)?shù)對比。圖源千問大模型。
在本次 2026「生意管家杯」電商 AI 挑戰(zhàn)賽中,千問大模型和阿里云也向開發(fā)者釋放了多項(xiàng)技術(shù)資源支持。包括阿里云千問大模型萬億 Tokens 獎(jiǎng)池、數(shù)百小時(shí)魔搭社區(qū)免費(fèi) GPU 時(shí)長,以及阿里云半價(jià)云資源折扣。
在 4 月舉行的決賽中,千問大模型還將派出產(chǎn)品技術(shù)專家,在現(xiàn)場直接參與指導(dǎo)和評(píng)選。
02
從模型能力到電商生產(chǎn)力,
千問大模型如何助力?
當(dāng) AI 深入電商經(jīng)營一線,最直接的問題是:底層模型能力,具體如何落地到真實(shí)生意中呢?
過去幾年,千問大模型在真實(shí)電商場景中的實(shí)踐為參賽選手提供了范本。其能力落地并非單點(diǎn)突破,而是圍繞「人、貨、場」三大核心要素,構(gòu)建起一套完整的 AI 電商解決方案。
首先,在「人」的維度上,AI 開始承擔(dān)起原本高度依賴人力的服務(wù)與運(yùn)營角色。
在客服場景里,千問大模型驅(qū)動(dòng)的 AI 客服導(dǎo)購,可以依靠知識(shí)庫自動(dòng)處理 80% 的常見問題,遇到復(fù)雜問題則無縫轉(zhuǎn)接人工。據(jù)應(yīng)用案例統(tǒng)計(jì),從純?nèi)斯Q到「AI+人工」后,一位商家每年的客服人力成本可節(jié)省 75%。
除了 AI 客服,千問大模型還可以對擬人模型構(gòu)建相應(yīng)智能體,將真人形象訓(xùn)練為 AI 數(shù)字員工。人類下班后,IP 分身可以 24 小時(shí)陪伴粉絲聊天,數(shù)字店長能夠代替人工抽檢商品詳情。
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千問大模型生成的數(shù)字員工形象
其次,在「貨」的維度上,AI 徹底改變內(nèi)容生產(chǎn)方式,打造了一座不停歇的 AI 創(chuàng)意工作室
當(dāng)傳統(tǒng)設(shè)計(jì)師面對上百個(gè) SKU 的作圖需求焦頭爛額時(shí),有 AI 加持的設(shè)計(jì)師則顯得尤為輕松。依靠 Qwen 模型和 Wan2.6 等多模態(tài)模型的生成能力,一張 360°產(chǎn)品底圖輸入進(jìn)去,自動(dòng)衍生多風(fēng)格場景圖、促銷海報(bào)、短視頻,甚至社交媒體九宮格。
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Qwen-Image 2.0 生成電商產(chǎn)品海報(bào)模特圖
此前,有電商商家反饋,每年在設(shè)計(jì)和文案上的人力成本高達(dá) 500 萬,全面引入千問大模型之后降到 150 萬,上新速度提升了 5 倍。
這并不僅僅是效率提升,更意味著「貨」的表達(dá)能力被模型放大,商品不再受限于單一創(chuàng)意產(chǎn)能,而是進(jìn)入可規(guī)模化試錯(cuò)、快速迭代的內(nèi)容生產(chǎn)體系。
最后,在「場」的維度上,千問大模型正在推動(dòng)營銷與交互的智能化升級(jí)。
面對電商競爭進(jìn)入精細(xì)化運(yùn)營階段的現(xiàn)實(shí),傳統(tǒng)「廣撒網(wǎng)式」?fàn)I銷已無法滿足需求。Qwen-3 和 Wan2.6 的結(jié)合,可以形成從投前決策到投后復(fù)盤的 AI Marketing 飛輪。
通過構(gòu)建「生活場景化」用戶標(biāo)簽體系、Lookalike 擴(kuò)量與私域鉤子匹配,商家能夠?qū)崿F(xiàn)精準(zhǔn)獲客。多模態(tài)視覺素材的自動(dòng)生成、智能預(yù)算分配與動(dòng)態(tài)出價(jià),則讓投放策略更加科學(xué)高效。
還有一個(gè)值得關(guān)注的場景是端側(cè)交互的革新。隨著輕量化模型和多模態(tài)交互套件在端側(cè)落地,AI 可以直接進(jìn)入用戶的設(shè)備和生活場景。
比如,千問大模型面向電商小家電場景,可以打造部署于 App、小程序或智能硬件的本地化 AI 問答助手,創(chuàng)造新的交互入口。
從服務(wù)到商品,從內(nèi)容到營銷,再到端側(cè)交互,千問大模型貫穿「人、貨、場」,構(gòu)建起一套可持續(xù)運(yùn)轉(zhuǎn)的智能經(jīng)營系統(tǒng)。這種系統(tǒng)的場景范式,正是 AI 電商從概念走向真實(shí)生產(chǎn)力的分水嶺。
03
從 AI 加持傳統(tǒng)電商,
到 AI 原生電商
過去,AI 大多停留在工具輔助的層面,傳統(tǒng)電商的模式并未發(fā)生根本改變。隨著用戶行為逐漸遷移到模型對話窗口,大家開始想象:以 AI 為核心入口的原生電商形態(tài)會(huì)是怎樣的?
在大模型能力的支持下,AI 原生電商的超級(jí) Agent,正在成為連接電商、支付、內(nèi)容與服務(wù)體系,并且能夠主動(dòng)完成任務(wù)的智能中樞。
處在 AI 原生電商從概念走向現(xiàn)實(shí)的時(shí)間窗口,這場 2026「生意管家杯」電商 AI 挑戰(zhàn)賽,顯得尤為值得關(guān)注。
無論是正在尋找突破口的 AI 創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)、獨(dú)立開發(fā)者、技術(shù)大咖,還是深耕垂直場景的 AI 應(yīng)用廠商、生態(tài)服務(wù)商,以及高校和研究機(jī)構(gòu),這場比賽都提供了一次不可多得的實(shí)戰(zhàn)機(jī)會(huì)。
當(dāng)?shù)讓幽P湍芰︼w速迭代,平臺(tái)開放真實(shí)場景與真實(shí)需求,誰能率先把 AI 能力轉(zhuǎn)化為可落地的電商生產(chǎn)力,誰就有機(jī)會(huì)站在下一代電商形態(tài)的起跑線上。
*頭圖來源:淘寶
本文為極客公園原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系極客君微信 geekparkGO
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