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有這樣一個獨立游戲展,它沒有奪目的商業(yè)大作,卻匯集了來自國內(nèi)一眾優(yōu)秀的獨立游戲創(chuàng)作者;沒有龐大的規(guī)模,卻聚集了一批絡(luò)繹不絕的游戲玩家和開發(fā)者。
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49款作品同場亮相
不同于以商業(yè)大作和品牌曝光為主導(dǎo)的游戲展會,由「鵬游港灣」發(fā)起創(chuàng)辦的以“開發(fā)者 × 玩家”的深度交流體驗為核心定位,吸引了大量玩家、開發(fā)者與內(nèi)容創(chuàng)作者到場參與。
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在這面積超過500㎡場地匯集了49 款獨立游戲作品及 6 個周邊與制品販?zhǔn)蹟偽唬瑥牟呗浴幼鳌⒛M經(jīng)營等多種風(fēng)格類型作品,涵蓋廣泛,幾乎每一個展位都能為玩家?guī)斫厝徊煌耐娣w驗。
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“我們希望把展會焦點和光芒重新交還給獨立游戲自身。” 這一核心理念在展會的宣言中被清晰地寫下,也在現(xiàn)場充分得到了體現(xiàn)。
玩家來到展會現(xiàn)場,便可就直接體驗由開發(fā)者帶來的游戲作品,開發(fā)者往往就站在試玩機(jī)一旁,與玩家肩并肩、面對面交流,從玩法設(shè)計、世界觀構(gòu)建,再到開發(fā)過程中的挑戰(zhàn)與趣事分享,都能在現(xiàn)場中得到真實而細(xì)膩的分享體驗。
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這種“零距離”的互動不僅是拉進(jìn)了開發(fā)者與玩家之間的距離,也讓游戲試玩不再只是短暫體驗,而是一次深入理解游戲開發(fā)創(chuàng)作理念的過程。
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與此同時,現(xiàn)場還設(shè)置了 BINGO 集章活動、舞臺挑戰(zhàn)賽以及多輪抽獎活動環(huán)節(jié),鼓勵玩家主動探索每一款參展游戲作品,持續(xù)點燃現(xiàn)場熱情,每一場活動開放報名后玩家都紛紛踴躍參與,在舞臺的挑戰(zhàn)賽勝者都能獲得精美的獎品:抽獎獎池價值超兩萬元,涵蓋游戲主機(jī)、游戲手柄、顯示設(shè)備以及人氣游戲周邊,在每一次的抽獎都將現(xiàn)場熱情的氣氛推向高潮。
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除了展方統(tǒng)一組織的官方活動外,在不少展位的游戲開發(fā)者也為自己的作品精心設(shè)計了小活動,有的只需玩家完成游戲試玩后,便可直接獲得開發(fā)者精心準(zhǔn)備的游戲周邊,有的則設(shè)置了更具挑戰(zhàn)性的活動,雖然挑戰(zhàn)的難度不低,但這卻絲毫沒有削減玩家的熱情,反而吸引了大量玩家積極參與。
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也正因如此,現(xiàn)場幾乎每一個展位都難以出現(xiàn)試玩位置的空位,排隊體驗的玩家不辭疲憊,在經(jīng)過多款游戲的輪番試玩,玩家除了收獲了豐富的游玩體驗,也對游戲背后的開發(fā)者有了更深入的了解。
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多位開發(fā)者表示,國內(nèi)非常需要這類以內(nèi)容為核心的獨立游戲展會,讓真正優(yōu)秀的作品能夠直接走到玩家視野中,也讓玩家在線下更直觀地感受到游戲的魅力;在采訪到《歡迎來到魔王城》《光棲》《來次占卜吧》《天工駭客》等多位參展游戲開發(fā)者都提到,本次參展除了提升曝光度,更重要的是傾聽玩家意見、收集真實反饋,為游戲后續(xù)優(yōu)化和制作發(fā)展提供方向。
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此外,《王女的復(fù)國競技法則》的開發(fā)者大方的分享了自己的個人經(jīng)歷:他原本是一名快遞員,但憑借著對游戲的熱愛,在除美術(shù)外幾乎獨立完成了一款 RPG 游戲的開發(fā)。這份堅持與投入令不少玩家深受觸動,或許在旁人眼中,這樣的選擇曾被視為“不切實際”,但在這次BIG展會現(xiàn)場中,每一位參與者都用行動證明了對游戲熱愛與創(chuàng)作的真實價值。
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當(dāng)我們時間轉(zhuǎn)到夜晚,白天以玩家試玩體驗為主的展會轉(zhuǎn)向更加有深度的行業(yè)交流,一場面向游戲開發(fā)者與相關(guān)的從業(yè)者分享會隨之展開,主辦方也貼心準(zhǔn)備了點心與飲品,間接營造出輕松開放的交流氛圍。
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在分享會上,多位業(yè)內(nèi)從業(yè)者圍繞自身的從業(yè)經(jīng)歷、經(jīng)驗與心得展開交流分享,這也是一次為國內(nèi)的獨立游戲開發(fā)者之間搭建高質(zhì)量的線下交流平臺,為彼此帶來啟發(fā)和無限的可能。
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在這兩天中與眾多的開發(fā)者交流中,大家都不約而同透露出一個共同的觀點:獨立游戲展的最大價值在于玩家能夠直接、真實地反饋。
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不同于線上的游戲評論、問卷數(shù)據(jù)或反饋報告,線下試玩所帶來的反饋更真實更鮮活,開發(fā)者是可以切身直接看到玩家在試玩時微笑、皺眉或思考的那一瞬間,往往在臨場時隨口的一次建議、一次情緒反饋,都是最難得最珍貴的參考依據(jù),短短的幾分鐘交流有時更勝過數(shù)百條數(shù)據(jù)統(tǒng)計。
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也正因有像BIG這樣以交流為核心的獨立游戲展,不僅為國內(nèi)優(yōu)秀的獨立游戲作品提供了展示舞臺,也為創(chuàng)作者建立一條持續(xù)長期的反饋通道,而本次展會的主辦方「鵬游港灣」本身也正是一個獨立游戲社群。
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首次籌辦如此規(guī)模的線下展覽,以完美落幕作為收場,便能體現(xiàn)出其用心與專業(yè)度,在現(xiàn)場常常都能看到負(fù)責(zé)人Frodo奔波穿梭于展館的各個角落,協(xié)調(diào)流程解決突發(fā)事件,確保展會順利進(jìn)行,即便展會結(jié)束后也能第一時間展開復(fù)盤,總結(jié)出不足與改進(jìn)空間,只為未來的展會能夠更加完善,對這份事業(yè)執(zhí)著的投入也正是獨立游戲精神最真實的體現(xiàn)。
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在深圳的第一屆BIG獨立游戲展的成功舉辦,不僅讓全國的開發(fā)者團(tuán)隊都有機(jī)會聚集于此,讓玩家與開發(fā)者能產(chǎn)生更有深度的交流,同時也釋放出一個積極的信號,獨立游戲正獲得越來越多穩(wěn)定的玩家基礎(chǔ)和線下空間。
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獨立游戲作品所承載的文化精神也正被更多玩家看見,因為你們,這場展會不僅是一場派對,更是一束向外探索的火把,一起見證獨立游戲生態(tài)的茁壯成長,讓更多創(chuàng)意在這里生根發(fā)芽。
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