作者| 妙啊
編輯| 糖炒山楂
進入2026年,被AI席卷的漫劇市場正式駛入了“黃金窗口期”。字節系平臺數據顯示,抖音端漫劇單日付費自然流已飆升至千萬級以上。這個由AIGC技術催生的內容形態,正以驚人的增長速度刷新行業認知。僅2025年上半年,全網上線漫劇作品已超3000部,市場規模同比激增12倍。
根據快手可靈的數據,2025年第三季度,AI漫劇行業日流水較2024年第四季度增長900%,月產漫劇集數增加567%。巨量引擎數據顯示,2025年8月份,抖音上的漫劇,每天僅自然流量帶來的付費就超1000萬,商業化投流峰值更是沖到每天400萬,而在2024年下半年,這個數據只有每天1萬。
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當然,我們審視這場由AI驅動的生產力爆發時,不應僅僅停留在增長數字的表層。AI漫劇的本質,是技術與資本共同推動下,泛娛樂行業向“快時尚”模式的全面轉型。它正在重塑內容的生產邏輯、重構IP的價值鏈條,甚至改變整個行業的生態格局。
在泛娛樂產業的傳統認知里,一個IP的誕生是一場極為漫長的接力賽。從網絡文學到漫畫,再到動輒數億投資的劇集或大動畫,每一環都伴隨著高昂的時間成本與試錯風險。
進入2026年,AI漫劇的爆發正在打破這一“線性定律”。當單集制作成本從萬元降至千元,甚至百元,當“紙片人”在AI的加持下實現實時動效,一個打破認知的商業邏輯逐漸浮出水面:AI漫劇不僅僅是為了內容付費而生,它更像是一個極致IP測試器。
成本崩塌與效率革命:從“按月計”到“按天更”
傳統動畫曾是“時間與金錢的雙重奢侈品”,美國動畫電影制作周期通常為4到6年,一分鐘高品質動畫成本可達幾十萬元。
2024年,一家影視制作公司嘗試用AI制作短劇,一分鐘1.5萬元的成本讓團隊望而卻步。當時,同等時長的AI漫劇成本達到真人短劇的2-3倍,技術的不成熟讓這場實驗戛然而止。
這種僵局在2025年被徹底打破。隨著快手可靈、抖音即夢以及海外Sora等視頻大模型的工程化成熟,AI漫劇實現了從“單圖動效”到“多鏡頭一致性生成”的飛躍。創作者只需通過簡單的提示詞和少量的角色立繪,即可在幾分鐘內生成畫風高度統一、動作流暢的視頻片段。
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技術的平民化讓制作門檻近乎消失,各大平臺推出的“AI一鍵成片”功能,集成了文生圖、圖生視頻、AI配音、智能剪輯全鏈條。這意味著,一個過去需要20人團隊、耗時三個月的動畫PV,現在一個熟練使用AI的獨立創作者在48小時內就能完成。
如今,AI漫劇制作實現了從“按月計”到“按天更”的質變,成本結構發生了根本性顛覆。國內頭部AI漫劇工作室的單集制作成本已能控制在500元以內。這意味著,同樣一百萬的預算,過去只能拍半部網劇,現在可以鋪滿一百個IP的試錯量。
這種變化不只體現在數字上,更體現在內容生產邏輯的重構中。
當抖音、快手、小紅書上的AI漫劇博主開始實現“日更”,漫劇便從一種“藝術創作”被拉低到了“工業快消品”的維度。高頻次的輸出不僅緩解了平臺的內容荒,更建立了一種類似于短劇的“爽感驅動”的內容消費節奏。
AI漫劇成為IP開發的“前哨站”
面對生產力的指數級爆發,閱文、晉江及各大平臺早已敏銳地捕捉到了風向。
從2025年下半年開始,閱文和七貓相繼宣布將開放10萬+部作品IP給AI漫劇,字節跳動也通過番茄小說開放6萬余部網文IP授權改編,采取“IP改編費補貼+收益分成”模式。
為什么大廠集體“重倉”?因為AI漫劇解決了IP開發中最致命的痛點:試錯成本過高。相較于AI漫劇快速變現的吸引力,對平臺更重要的是,AI漫劇極高的市場測試效率和對IP生態的深度重構。
在閱文集團內容運營總經理、漫劇業務負責人楊沾看來,AI漫劇的爆發是生產力發展到一定階段的必然結果。正如他所說的,過去閱文坐擁一座“IP金山”,開發過程卻像愚公移山,依賴人工一鏟一鏟地挖掘,效率有限,周期漫長。如今引入AI,就像派出了很多臺挖掘機同步作業,極大加快了開采進程,“我們擁有的IP寶庫將以前所未有的速度被識別和激活”。
長期以來,文學IP影視化是一場賭博。制片人憑借經驗判斷一個角色是否受市場歡迎。而AI漫劇提供了一種“先看后投”的方案,通過制作不同風格的AI漫劇進行投流測試,監測完播率、評論區關鍵詞和用戶反饋,IP方就能在立項前獲得精準的受眾畫像數據。
以一部仙俠IP為例,在正式立項真人劇之前,可以先制作不同類型的AI漫劇進行投流,通過監測完播率、評論區關鍵詞云以及用戶對角色的“CP感”反饋,片方在立項前就確定了觀眾喜歡的風格和敘事節奏。
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更關鍵的是,AI漫劇激活了大量腰尾部網文IP。穿越重生、強者回歸、異術超能等超現實題材在網文中占比高,這些恰好是漫劇視覺化表現的長項,避免了真人影視的高成本制作門檻。
在信息爆炸時代,IP的視覺形象越早深入人心,商業價值越高。AI漫劇能以極低成本迅速完成“視覺占位”。 當一個網文讀者在閱讀時,腦海中已經有了AI漫劇塑造的角色形象,這種先入為主的認知將極大地降低IP后續的轉化成本。
AI漫劇更深遠的意義在于,它救活了那些“由于制作成本太高而無法影視化”的題材。比如穿越、異世大陸、宏大仙俠,這些題材在網文中占比極大,但在真人劇領域,動輒百萬的單集特效費用讓片方望而卻步。而AI漫劇處理“焚山煮海”和“星際漫游”的成本與處理“現代辦公”幾乎無異。這讓大量腰部IP第一次獲得了視覺化的機會,實現了長尾價值的變現。
跨過影視化,直達周邊
AI漫劇對傳統商業模式最大的重構:證明了一個IP不一定要拍成長內容才能賣貨。
傳統模式下,一個IP要出周邊(谷子),必須經過“網文-動漫/影視-積累粉絲-授權制作”的閉環,通常滯后于IP爆發期2-3年。等到立牌、徽章上線,市場熱度早已冷卻。而AI漫劇實現了“劇播、粉漲、貨出”的瞬時轉化。
2025-2026年,國內二次元消費市場規模突破千億,紙片人的情感溢價開始被市場重新評估。而漫劇觀眾多為Z世代和10后,相比于容易“塌房”的真人明星,AI漫劇塑造的“紙片人”具有更高的情感忠誠度。這意味著AI漫劇塑造的IP可將其角色宇宙深度開發,使每個虛擬角色都成為獨立的“明星”,極大拓展IP的變現空間與情感價值。
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同時,AI技術讓“粉絲定制版漫劇”成為可能。購買了聯名周邊的核心玩家,甚至可以獲得AI生成的“角色對你告白”的專屬漫劇片段,這種情感溢價是傳統影視工業無法提供的。同時,由于AI大幅縮短了從“角色登場”到“實物生產”的鏈路,漫劇在關鍵劇情更新時,平臺也能同步上架AI設計的限量周邊,實現了“即看即買”。這種以內容為錨點的精準變現,為IP周邊提供了廣闊的變現空間。
然而,當門檻消失,危機隨之而來。AI漫劇市場目前充斥著大量從韓漫、日漫模型中拼湊出的“塑料感”作品:人物眼神呆滯、背景千篇一律、劇情套路化。
這種“流水線美學”正在消耗觀眾的審美熱情。如果說2025年是“只要做出來就有人看”,那么2026年則進入了“只有美得獨特才能生存”的階段。當AI生成的廢棄內容過多,平臺算法開始傾向于扶持具有強烈個人風格或“高保真”視覺的深度AI作品。
2026年,AI漫劇不再是二次元圈子的自嗨,它標志著泛娛樂產業進入了“快時尚”時代:快速反應、快速測試、快速變現。
AI漫劇的本質,是為IP開發提供了一條高效、低風險的驗證通路。它繞過昂貴的影視化環節,直抵情感連接與商業變現的核心。在這場效率革命中,真正的贏家將是那些用AI技術呈現IP內核的創作者。因為無論技術如何演進,能支撐行業走得更遠的,始終是那些能打動人心的好故事。
對于內容公司而言,AI漫劇不是要取代誰,而是要成為那條最靈敏的“觸角”。未來的IP之爭,不再是資源之爭,而是誰能更早、更準地通過AI技術,抓住那一瞬即逝的大眾情緒。
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