前幾天,軍武菌曾經(jīng)發(fā)了一個(gè)投票,想看看大家平時(shí)都玩些哪些游戲。
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總體來(lái)說(shuō),投票的結(jié)果不出軍武菌所料。今天,軍武菌就趁這個(gè)機(jī)會(huì)盤(pán)點(diǎn)一下過(guò)去的一年里,有哪些軍迷喜歡的游戲。
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▲2025國(guó)產(chǎn)銷(xiāo)冠《逃離鴨科夫》
或許沒(méi)有人能想到,2025年國(guó)產(chǎn)游戲的銷(xiāo)量冠軍會(huì)是《逃離鴨科夫》,你沒(méi)看錯(cuò),不是硬核射擊游戲《逃離塔科夫》,而是萌系射擊游戲《逃離鴨科夫》。這部由碳酸小隊(duì)工作室開(kāi)發(fā),Bilibili游戲發(fā)行的低成本小品級(jí)射擊游戲以380萬(wàn)的銷(xiāo)量榮登榜首。
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從游戲本身來(lái)說(shuō),《逃離鴨科夫》并沒(méi)有精美的畫(huà)面和細(xì)致的美術(shù)設(shè)計(jì),就連名字都充滿(mǎn)了“山寨”味道,但游戲本身卻擁有極高的可玩性,特別是魔性的鴨子主角設(shè)計(jì)非常有趣。發(fā)售時(shí),軍武菌身邊的朋友幾乎全都在玩這部游戲。
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但必須承認(rèn)的是,作為碳酸小隊(duì)工作室首部熱門(mén)作品,《逃離鴨科夫》在一些設(shè)計(jì)上也存在缺陷。游戲中后期的體驗(yàn)重復(fù)性過(guò)高,趣味性逐漸降低。雖然游戲官方希望通過(guò)模組拓展游戲的可玩性,但由于缺乏相關(guān)經(jīng)驗(yàn),對(duì)模組社區(qū)的運(yùn)營(yíng)出現(xiàn)了較大問(wèn)題,引發(fā)了部分玩家的不滿(mǎn)。
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不過(guò)軍武菌覺(jué)得,對(duì)于一個(gè)只有7個(gè)人組成的游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的作品,《逃離鴨科夫》能夠取得如今的成果已經(jīng)十分難得了。希望在未來(lái),碳酸小隊(duì)工作室和其他更多的國(guó)產(chǎn)游戲團(tuán)隊(duì)能夠給我們帶來(lái)更多更好的國(guó)產(chǎn)游戲。
不過(guò)必須承認(rèn)的是,買(mǎi)斷制游戲在國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的受眾依舊是相當(dāng)有限的,2025年,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)最受歡迎的游戲依舊是各路免費(fèi)游戲。
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從投票結(jié)果來(lái)看,軍武菌的讀者最常玩的還是各種射擊游戲,其中《三角洲行動(dòng)》以3782票高居榜首。在文章的評(píng)論區(qū)里,軍武菌就經(jīng)常看到一些“釣魚(yú)佬”,不請(qǐng)自來(lái)的曬出自己摸出來(lái)的大紅大金。
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就在前不久,《三角洲行動(dòng)》游戲官方剛剛官宣日活突破了4100萬(wàn)的紀(jì)錄,對(duì)于國(guó)產(chǎn)射擊游戲,取得這樣的巨大成功是相當(dāng)難得的。
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相比過(guò)去的搜打撤游戲,《三角洲行動(dòng)》有兩個(gè)獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。其一是游戲機(jī)制更加簡(jiǎn)單,學(xué)習(xí)門(mén)檻低,讓玩家能夠快速上手,其二是游戲采用了多平臺(tái)通用數(shù)據(jù)的設(shè)計(jì),不論是在電腦還是手機(jī)上都能用同一個(gè)賬號(hào)體驗(yàn)游戲,這就大幅降低了玩家的游玩門(mén)檻。
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▲搜打撤模式
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▲單機(jī)劇情模式“黑鷹墜落”
當(dāng)然,《三角洲行動(dòng)》除了爆火的搜打撤模式之外,以及單機(jī)劇情模式“黑鷹墜落”,當(dāng)時(shí)我和小伙伴一起組隊(duì)直播打通關(guān),還有軍武菌更喜歡的大戰(zhàn)場(chǎng)模式——這個(gè)我們后面再講。
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▲軍武小伙伴組隊(duì)直播打“黑鷹墜落”模式合影,大家猜猜哪個(gè)是軍武菌
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緊隨其后,《暗區(qū)突圍》以1859票的高票居于第二位。作為一款主打硬核擬真的射擊游戲,《暗區(qū)突圍》的游戲機(jī)制要比同類(lèi)游戲更加復(fù)雜,需要較高的學(xué)習(xí)成本,當(dāng)然也更加符合真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)的環(huán)境。
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▲暗區(qū)里槍械的子彈都需要手動(dòng)一發(fā)一發(fā)壓到彈匣里,擬真度太高了
不得不說(shuō),這樣的機(jī)制的確會(huì)讓部分輕度玩家感到望而卻步,但對(duì)于追求硬核玩家來(lái)說(shuō),更加寫(xiě)實(shí)也更有挑戰(zhàn)性的游戲反而戳中了他們的舒適區(qū),從而成為《暗區(qū)突圍》的核心玩家,這種體驗(yàn)是其他游戲難以替代的。軍武菌身邊就有很多朋友非常喜歡《暗區(qū)突圍》,我也早在內(nèi)測(cè)期間就一直在玩,可以說(shuō)是暗區(qū)的忠實(shí)用戶(hù)了。
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▲《和平精英》、《使命召喚手游》也依然很受歡迎
除了常規(guī)的射擊游戲外,載具射擊游戲同樣是軍迷玩家很感興趣的作品。在軍武菌的評(píng)論區(qū)里就經(jīng)常能看到《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》等游戲的玩家。
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▲留言最多的就是《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》玩家
雖然《坦克世界》、《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》這些游戲都已經(jīng)是十幾年前的“經(jīng)典作品”,但由于擁有大批忠實(shí)的軍迷玩家,時(shí)至今日,這些游戲不僅還在持續(xù)更新,而且在可預(yù)見(jiàn)的未來(lái)依舊充滿(mǎn)活力。
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就在去年,《坦克世界》推出了全新的2.0版本,整個(gè)游戲幾乎得到了完全重置,加入了全新的11級(jí)坦克,并向廣大玩家送出了史無(wú)前例的海量福利。《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》也放出了一系列全新現(xiàn)代載具,以及堪稱(chēng)重量級(jí)更新的的步兵模式。
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雖然這些游戲在運(yùn)營(yíng)和設(shè)計(jì)上都很難說(shuō)是完美無(wú)缺的,甚至經(jīng)常遭受玩家的口誅筆伐,但必須承認(rèn),載具射擊游戲這個(gè)品類(lèi)已經(jīng)長(zhǎng)期缺乏新鮮血液,更沒(méi)有哪個(gè)廠(chǎng)商有能力開(kāi)發(fā)出足以和《坦克世界》、《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》這些大作相抗衡的作品。因此,玩家們也實(shí)在沒(méi)有其他選擇了。
而與載具射擊游戲形成鮮明對(duì)比的,則是在2025年遭遇滑鐵盧的傳統(tǒng)經(jīng)典射擊游戲——《戰(zhàn)地6》和《使命召喚:黑色行動(dòng)7》。
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先說(shuō)《戰(zhàn)地6》,作為一個(gè)從《戰(zhàn)地3》時(shí)代入坑的戰(zhàn)地老玩家,軍武菌親自體驗(yàn)過(guò)戰(zhàn)地系列最受歡迎的時(shí)代,也見(jiàn)證了從《戰(zhàn)地5》開(kāi)始的全面下坡路,直到《戰(zhàn)地2042》的全面崩潰。
因此在《戰(zhàn)地6》剛有消息的時(shí)候,軍武菌就在心底下定決心:吹得再好也不預(yù)購(gòu)!
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2025發(fā)售的《戰(zhàn)地6》,絕對(duì)算得上是“天胡開(kāi)局”,僅Steam平臺(tái)的日活就超過(guò)了70萬(wàn)。這對(duì)于《戰(zhàn)地》系列來(lái)說(shuō)是很難想象的。在艱難決定的《戰(zhàn)地5》和災(zāi)難性的《戰(zhàn)地2042》之后,軍武菌很難理解,為什么還會(huì)有這么多人上EA的當(dāng)?難道《戰(zhàn)地6》真的很好玩嗎?
但很快事實(shí)證明,《戰(zhàn)地6》的表現(xiàn)依舊不出我所料:游戲的差評(píng)率高達(dá)70%,發(fā)售三個(gè)月后,《戰(zhàn)地6》已經(jīng)流失了超過(guò)90%的玩家。要知道,這些玩家可都是花了268元甚至更高的價(jià)格首批購(gòu)買(mǎi)游戲的人啊!
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《戰(zhàn)地6》的問(wèn)題出在哪里,很多游戲博主已經(jīng)反復(fù)吐槽過(guò)了,但軍武菌認(rèn)為這些只是表象。早在很多年以前,戰(zhàn)地系列的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)DICE和發(fā)行商EA就已經(jīng)用實(shí)際行動(dòng)證明了,這是一家絲毫不在意玩家體驗(yàn),只關(guān)心短期營(yíng)收的公司。只要用宣傳片騙玩家購(gòu)買(mǎi)游戲,目標(biāo)就已經(jīng)達(dá)成了。
至于玩家流失?反正你都已經(jīng)付錢(qián)了,與我何干?
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而《使命召喚:黑色行動(dòng)7》的情況則更加糟糕——由于長(zhǎng)期竭澤而漁的銷(xiāo)售模式和敷衍的開(kāi)發(fā)更新,2025年的《使命召喚》新作銷(xiāo)量暴跌,在線(xiàn)人數(shù)甚至還不如《戰(zhàn)地6》,連賣(mài)都賣(mài)不出去了。
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在這樣的背景下,很多射擊游戲玩家都開(kāi)始轉(zhuǎn)投其他“代餐”——比如為數(shù)不多提供大戰(zhàn)場(chǎng)模式的《三角洲行動(dòng)》,以及近期火爆的《ARC Raiders》。不過(guò)對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),這其實(shí)是一件好事,只有在足夠的競(jìng)爭(zhēng)下,游戲廠(chǎng)商才會(huì)努力完善自己的作品,而不是一味吃老本,直到坐吃山空。
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▲SLG游戲也有自己的忠實(shí)受眾
當(dāng)然,也有很多硬核軍迷鐘情于各種戰(zhàn)術(shù)、戰(zhàn)略游戲,例如《率土之濱》、《三國(guó)志:戰(zhàn)略版》等。相比需要頻繁操作的快節(jié)奏游戲,這類(lèi)策略游戲也有自己獨(dú)特的受眾群體,而且都是高質(zhì)量玩家。
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▲2025年曝光了一批全新的國(guó)產(chǎn)軍事游戲
如今,國(guó)產(chǎn)游戲已經(jīng)開(kāi)始迅速發(fā)展,甚至具備了在國(guó)際上與一流大作競(jìng)爭(zhēng)的能力。希望在接下來(lái)的2026年,我們軍迷玩家也能玩上更多更優(yōu)質(zhì)的國(guó)產(chǎn)游戲,特別是國(guó)產(chǎn)軍事游戲吧。
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