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各位玩家朋友們,最近游戲圈可是不太平啊。前腳有游戲出支付BUG,后腳就來了個更猛的。法國游戲巨頭育碧,對,就是那個我們既愛又恨,出了無數(shù)“罐頭”大作的育碧,突然掏出了一把名為“重組”的大剪刀,對著自家項目庫就是一頓猛剪。這波操作直接讓玩家社區(qū)炸開了鍋,話題熱度飆升,大家紛紛調(diào)侃:這哪是重組,這是“項目砍到見祖宗”級別的大清洗啊!
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那么育碧到底干了啥呢?簡單來說,就是官方正式宣布,一口氣取消了六款游戲的開發(fā),同時還有七款新作被延期。這取消名單里最扎眼的,莫過于那個命運多舛、反復(fù)橫跳的《波斯王子:時之砂 重制版》。這游戲從公布要重制到現(xiàn)在,已經(jīng)不知道熬走了多少玩家的期待,期間還更換過開發(fā)商,沒想到最后等來的不是發(fā)售日,而是一紙取消通知。育碧給出的理由是“未能達到期望質(zhì)量”,且繼續(xù)投入已不現(xiàn)實。除了這款“鴿王”,其他被砍的還包括三款未公布的新IP、一款手游和另一款神秘游戲,可以說是未來計劃的“五臟六腑”都被動了一刀。
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消息一出,玩家們直接炸了鍋。期待《波斯王子》重制的粉絲們心碎了一地,感覺自己多年的等待喂了狗。貼吧和各大論壇瞬間被各種情緒淹沒,有憤怒質(zhì)問的,有玩梗嘲諷的,也有無奈嘆息的。最經(jīng)典的評論莫過于:育碧這是學(xué)會了“斷舍離”,只不過斷的是玩家的念想,舍的是經(jīng)典IP,離的是玩家的錢包。還有人把育碧近些年公式化的開放世界游戲比作“罐頭”,吐槽說現(xiàn)在連罐頭生產(chǎn)線都要關(guān)停幾條了。當(dāng)然,也有玩家苦中作樂,發(fā)現(xiàn)那個開發(fā)了十幾年、被戲稱為“游戲界《永遠的毀滅公爵》”的《超越善惡2》竟然在這次清洗中幸存了下來,調(diào)侃道:“看來比活命,《超越善惡2》是專業(yè)的。”
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那么問題來了,育碧為什么要下如此狠手,搞這種傷筋動骨的大重組呢?根本原因恐怕還是繞不開兩個字:錢和戰(zhàn)略。根據(jù)官方自己的說法,這次重組是為了轉(zhuǎn)向一個以“開放世界和實時服務(wù)游戲”為核心的全新運營模式。說白了,就是育碧覺得以前那種鋪開大量項目、廣撒網(wǎng)的模式不靈了,現(xiàn)在要集中資源,重點打造能長期運營、持續(xù)賺錢的“服務(wù)型游戲”。
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另一方面,公司近年的財務(wù)壓力確實不小,股價低迷,業(yè)績指引也進行了下調(diào)。這次重組伴隨著巨額的一次性財務(wù)減值,關(guān)閉工作室和裁員恐怕也難以避免,目的就是為了在未來節(jié)省大量成本,輕裝上陣。有內(nèi)部爆料稱,這次可能只是開始,后續(xù)還會有進一步削減成本的措施。
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面對玩家們的質(zhì)疑和期待,育碧未來會走向何方呢?從目前的情況來看,育碧似乎打算將業(yè)務(wù)重心轉(zhuǎn)向開放世界和實時服務(wù)游戲領(lǐng)域。同時,他們還計劃借助生成式人工智能來提升游戲體驗。這雖然是一個大膽的嘗試,但能否成功還不得而知。
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原創(chuàng)于:戒戒說游戲
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