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家人們,出大事了!《第五人格》最近不是搞了一波角色建模的優(yōu)化升級嘛,這本該是件讓玩家喜大普奔的好事,結(jié)果官方公告和實機效果一出來,好家伙,直接給玩家社區(qū)扔下了一顆“審美核彈”。尤其是幾位女性角色,像大家熟悉的醫(yī)生艾米麗、空軍瑪爾塔等,她們的模型……嗯,怎么說呢,用貼吧老哥的話形容就是“優(yōu)化得有點過于突出了”。
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隨著游戲引擎渲染能力的持續(xù)提升,《第五人格》美術(shù)團隊對所有角色的模型拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)進行了系統(tǒng)性的優(yōu)化重構(gòu)。這項工作的核心目標(biāo)包括:
- 提升模型在多種設(shè)備上的渲染效率與穩(wěn)定性
- 改善角色動作的物理表現(xiàn)效果
- 統(tǒng)一不同年代推出角色的美術(shù)質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)
- 為后續(xù)更多樣化的時裝設(shè)計提供技術(shù)支持
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在本次技術(shù)升級過程中,美術(shù)團隊主要從以下幾個維度進行了專業(yè)調(diào)整:
模型拓?fù)鋬?yōu)化方面:重新布線后的模型能夠更好地適應(yīng)角色動態(tài)表現(xiàn),特別是在快速移動、技能釋放等場景下,服裝與身體的物理互動更加自然。這是通過增加關(guān)節(jié)處的細(xì)分面數(shù)實現(xiàn)的,使褶皺和形變更加符合物理規(guī)律。
材質(zhì)渲染增強方面:新的渲染管線帶來了更精確的布料材質(zhì)表現(xiàn),不同類型的服裝面料(如棉質(zhì)、皮革、絲綢)現(xiàn)在能夠更準(zhǔn)確地呈現(xiàn)其特有的質(zhì)感與光澤度。這是通過PBR(基于物理的渲染)技術(shù)的深化應(yīng)用實現(xiàn)的。
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動作適配調(diào)整方面:優(yōu)化后的模型能夠更好地支持角色標(biāo)志性動作的流暢表現(xiàn),確保每位角色在追逐、交互等核心玩法中的視覺一致性。
我們相信,通過持續(xù)的技術(shù)迭代與開放的溝通,能夠為所有玩家提供更加優(yōu)質(zhì)、穩(wěn)定的游戲體驗。《第五人格》開發(fā)團隊感謝每一位玩家的支持與理解,并將繼續(xù)努力,為這個獨特的哥特世界帶來更多精彩內(nèi)容。
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當(dāng)然玩家們真正的呼聲,其實非常清晰:我們要的優(yōu)化,是更精細(xì)的表情、更流暢自然的動作、更符合角色性格的時裝,以及能更好承載恐怖氛圍的整體美術(shù)效果。大家希望《第五人格》能堅守自己的賽道,做一個有格調(diào)、有特色的“非對稱競技恐怖游戲”,而不是漸漸滑向某個曖昧的邊緣。
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原創(chuàng)于:戒戒說游戲
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