微信小游戲最新生態數據公布:近70款游戲達成百萬DAU,超300款游戲單季度流水千萬
1月15日,2026微信公開課PRO小游戲專場在廣州舉行。現場微信小游戲產品總監李卿進行了《創新,贏未來》的主題演講,回顧了微信小游戲平臺的歷史迭代,以及2025年微信小游戲的最新生態數據。
李卿透露,2025年整個微信小游戲商業規模有接近20%的增速,累計服務開發者超過40萬,其中超過八成是不足30人的中小團隊。他認為,在2025年IAA賽道里,成功的產品團隊的特點在于堅持和創新。如開發者僅有6人,但持續在賽道內深耕的《廢墟幸存者》,和2024年初上線、堅持長線經營《吃碰消消消》。
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現場除卻生態表現外,現場也對小游戲平臺的基建、社交、廣告、新場景等內容進行了分享
演講公布了一些數據表現和分成變化。2025年內,有近70款游戲達成百萬以上DAU(日活躍用戶),超300款游戲單季度流水超過千萬元,超過5000家開發者首次在小游戲平臺進行了發布,和去年相比都有明顯提升;此外,微信小游戲團隊當前正與蘋果對接,預計未來將在iOS系統上提供小游戲的IAP支付能力。同時為了支持新生態的發展,iOS平臺上開發者在70%分成比例的基礎上,將額外獲得微信小游戲提供的15%優惠。
在用戶方面,當前小游戲月活用戶超過5億,在用戶畫像上相對穩定,其中月活躍10天以上的高時長、高留存用戶同比增長27%。其中,偏好重度、硬核內容的用戶,在2025年月活超過3億。從整體變化來看,小游戲的黏性正在增強和加深,付費用戶月活躍的時長在我們平臺上已經超過了50個小時,比2024年有5%的增長;用戶的付費能力也有拓展,大盤的年付費ARPU同比增長了25%,其中女性向數據上漲接近男性向的一倍。
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相對重度游戲,整體來說,休閑用戶依然基本盤更大
值得一提的是,專場同期,微信公開課講師黃銘興也發表了有關PC小游戲新機遇的演講。除卻同樣有明顯增長的內購流水增速、用戶活躍時長、付費滲透率等,演講中也透露PC小游戲用戶中55%為男性,有六成年齡在24~40歲之間,45%位于一二線城市,大窗口的重度游戲和多窗口的掛機游戲在PC端表現更好。
在今年的游戲產業年會上,游戲科工委也曾公布相關數據。在整體游戲付費規模的部分當中,小游戲的付費滲透率依然較低,可以預計小游戲賽道在未來依然存在著不錯的增長空間。
2025年中國手游發行商全球收入榜及出海手游收入榜公布,《王者榮耀》年收入創新高
1月13日,Sensor Tower公布了2025年中國手游發行商全球收入情況。2025年全球排名前30的中國手游發行商全球合計吸金233億美元(約合1623.8億人民幣),與2024年基本持平,占全球排名前100的手游發行商收入的35%;全球手游收入小幅增長1.3%至823億美元(約合5735.6億人民幣),海外市場App Store和Google Play手游收入同樣穩健增長2%,達到698億美元(約合4864.4億人民幣)。
本次排名公布也反映了一定市場趨勢。2025年,全球合成手游賽道迎來爆發式增長,繼前兩年增速連續突破110%后于2025年再攀新高,同比增長95%,市場規模突破24億美元(約合167.3億人民幣)。受此賽道增長紅利影響,點點互動、檸檬微趣都在2025年收入同比收入大幅上漲,前者實現多品類爆發式增長,排名躍升至第2,后者憑借旗下3款合成手游高速增長,排名躍升4位至發行商收入榜第4名。
本報告僅統計發行商收入,且不包括中國地區第三方安卓渠道
全球策略手游收入同比也有20%的增幅。其中,海外市場增長更為突出,美國、日本和韓國等頭部市場分別同比增長24%、33%和20%。Florere Game憑借旗下2款4X策略手游《Last Z: Survival Shooter》和《Dark War:Survival》的優異表現,2025年收入增長20倍,首次入圍發行商收入榜第6名。
其他廠商中,騰訊憑借旗下《王者榮耀》《和平精英》《PUBG MOBILE》等手游的穩定表現,蟬聯全球手游發行商收入榜首位。其中,《王者榮耀》2025年全年收入(不含中國第三方安卓渠道)超20億美元(約合139.4億人民幣),同比穩長5%,再創歷史新高,2025年也是這款國民級游戲上線10十周年;而《三角洲行動》則在2025年9月迎來1周年,2025年該作收入同比增長29倍,登上2025年中國iOS手游收入榜第5名、全球手游收入榜第29名,成為騰訊游戲2025年度最強增長引擎。
疊紙網絡在2025年全球收入顯著上漲45%,榜單排名提升至發行商收入榜第8名。其旗艦手游《戀與深空》憑借開創性的玩法和劇情更新,屢次登頂全球手游暢銷榜。2025年該游戲迎來上市2周年,全球收入增長44%,達5.5億美元(約合38.3億人民幣),海外市場收入翻倍,躋身出海手游收入榜第13名。
庫洛游戲在2025年收入同樣有大幅上漲,增幅約為56%,排名從2024年的第26位提升至2025年的第16位。數據增長主要得益于《鳴潮》的優秀表現,2025年6月11日上線的一周年版本“輕擲歡呼之冕”推動了這款游戲流水飆升至上市以來最高值,登頂全球手游暢銷榜。《鳴潮》在2025年游戲收入同比上漲66%,也是2025年收入增長最高的二次元手游之一。
巨人網絡在2025年全年收入翻倍,創歷史新高,入圍發行商收入榜第29名,這主要得益于其2025年1月上線的多人合作探險手游《超自然行動組》,這款游戲也成為這家老牌廠商布局新興品類的戰略級產品。
完美世界青云工作室、凌霄工作室多人涉貪腐事件
1月15日,完美世界股份有限公司發布《關于部分員工嚴重舞弊涉及違法問題的公告》,披露了包括青云工作室和凌霄工作室負責《新誅仙世界》《完美新世界》項目的部分美術總監與組長級別成員在內的3名美術相關負責人涉嫌貪腐事件。
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目前這3名涉案人員已被公安機關依法刑事拘留
2025年起,完美世界查處了多起員工與供應商內外勾結、營私舞弊、損害公司利益及違反利益沖突規定的案件,并在之后持續暢通舉報渠道。根據公告透露,該貪腐事件的問題主要集中在美術外包與采購管理環節。其中,任職于青云工作室的員工刁某奇為《新誅仙世界》項目美術部組長,在職期間涉嫌利用職務便利,與供應商勾結抬高采購價格,并索取、收受供應商賄賂;另外2位涉案人員則來自凌霄工作室,分別為《完美新世界》項目美術部動作組長、項目美術總監,已于2024年8月離職,但在此次事件中被追查并通報。
近兩年,完美世界多次披露反貪腐進展。2025年7月,完美世界曾發布公告,涉案人員包括原百萬工作室的負責人、策劃部負責人、HR經理,青云工作室《誅仙》項目組及《新誅仙世界》項目組的美術部相關人員,以及硬核工作室美術部動作組長等,另有4家供應商被完美世界列入黑名單,永不合作;2024年8月,公司也曾通報星云工作室等部分員工收賄、職務侵占等違規行為。
德國年度游戲產業扶持基金提升至10億人民幣
近日,德國政府宣布自2026年1月起,將把年度游戲產業扶持基金提升至1.25億歐元(約合10.2億元人民幣)。德國游戲行業協會董事總經理費利克斯·法爾克表示,這是一個“富有雄心的政府”所作出的選擇,并明確表示德國旨在成為全球游戲開發版圖中的關鍵樞紐。
近年來,德國游戲產業在政策層面持續釋放著積極信號。這一變化主要歸功于德國2025年中旬上任的新聯邦政府,特別是長期關注游戲產業的研究、技術與空間部長多蘿西·貝爾。2024年,德國年度游戲產業扶持基金為5000萬歐元(約合4億人民幣),2025年提高至8800萬歐元(約合7.1億人民幣),2026年則進一步增加。這也被視作德國在全球游戲產業競爭中強化自身地位的重要舉措。
政策層面的扶持也帶給德國游戲從業者以信息。德國電子游戲行業協會出具的《2025產業年度報告》顯示,超過半數的德國游戲公司都預計2026年的業務運營將出現積極增長,29%的公司推測2026年的經營情況會超過去年。可以預測2026年德國游戲行業或將迎來更加積極、持續的發展環境。
前《摩爾莊園》制作人創業公司提交破產重整申請
1月12日,前《摩爾莊園》制作人鄭宙理的創業公司上海趣糖網絡正式遞交了破產重整申請。自今年1月起,趣糖網絡開始陷入多起委托創作合同糾紛。從2025年10月公司瀕臨倒閉、進行大規模裁員的消息來看,趣糖網絡或將以申請破產清算來解決余留問題。
趣糖網絡創始人鄭宙理曾先后于騰訊、淘米網絡、巨人網絡任職,帶隊制作《摩爾莊園》《賽爾號》《新古龍群俠傳》等項目。2017年,鄭宙理于淘米網絡任職副總裁,擔任《摩爾莊園》手游制作人。2021年年底,鄭宙理再次離職,并于2022年11月正式成立了趣糖網絡。
趣糖網絡曾先后獲得FunPlus、天梯網絡(廣州百田旗下品牌)的青睞。其中天梯分別于2023年、2024年兩度投資趣糖,占股約30%,僅次于趣糖團隊。這家公司最受關注的立項產品為《米姆米姆哈》,是一款類《摩爾莊園》風格的社區型模擬經營游戲。
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《米姆米姆哈》有著清新可愛的童話風格
近兩年,模擬經營賽道持續火熱。與米哈游《星布谷地》、心動《心動小鎮》、騰訊《粒粒的小人國》一起,《米姆米姆哈》一度被視為該賽道的重要產品。2025年7月《米姆米姆哈》正式上線,但并未取得理想成績,游戲上線后最高到達過iOS游戲暢銷榜第93名,之后一路下滑;《米姆米姆哈》并未取得良好成績或許是這家公司陷入困局的原因之一,游戲上線3個月后,趣糖網絡傳出了裁員消息。
燭龍工作室《白荊回廊》發布致玩家信,將調整游戲的后續運營與更新方式
1月14日,網元圣唐旗下燭龍工作室研發的《白荊回廊》發布致玩家信,宣布將調整游戲的后續運營與更新方式。公告表示,游戲將于2026年2月26日起(即1月15日版本結束后),停止新角色的劇情及全新版本的周期性更新。
《白荊回廊》是一款全平臺二次元游戲,于2021年7月24日首次曝光,2024年1月12日正式公測,采用了即時多維戰斗與元素反應機制的結合玩法。游戲的在美術風格獨樹一幟,在原本的科幻色彩背景下,融合了燭龍很多過往“古劍奇譚”IP系列的經驗與設定在其中。2024年2月,騰訊完成了對網元圣唐的股權收購,持股比例達到87.36%,成為其第一大股東和實際控制人,燭龍也成為騰訊系工作室,《白荊回廊》曾一度被視為騰訊在二次元賽道的布局之一。
值得注意的是,《白荊回廊》也在公告中表示,游戲服務器將保持開放,過往限時活動將進行復刻常駐,這也意味著游戲本身并非停服或停運。目前,燭龍工作室旗下仍有“古劍奇譚”IP單機新品在研。
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“古劍奇譚”系列單機在研新作《古劍》
米哈游新作《Varsapura》或定名《雨霧之都》
1月15日,公開信息顯示,上海米哈游無定谷科技有限公司于近日申請了“雨霧之都”商標,疑似為《Varsapura》官方名——其中,“Varsapura”一詞源自梵語,含義包括“雨”和“城市”,和“雨霧之都”結合緊密。
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《Varsapura》宣傳海報
《Varsapura》是蔡浩宇在新加坡帶隊的UE5城市開放世界游戲,由米哈游與HoYoverse在上海、新加坡等多地聯合開發,被行業普遍視為米哈游在《原神》之后的次世代旗艦產品。
2025年11月21日,《Varsapura》公布了首段實機演示視頻,時長約31分鐘,在社交媒體上關注度極高。實機演示視頻發布同日,米哈游官網的招聘頁面也更新了《Varsapura》相關的崗位信息。
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