如今游戲售價節節攀升,3A大作動輒數百元的定價,讓玩家們下單時愈發謹慎。大家要么緊盯口碑風向,要么只追話題度拉滿的作品,可即便如此,“全價入手卻踩雷”的遺憾還是難免發生。近期,一名玩家在社群里拋出一個問題:“你最后悔用全價購買的游戲是哪一款?”,瞬間引發了大伙的共鳴,評論區瞬間涌入幾千條留言,其中Google Stadia版《賽博朋克2077》以逾6000票登頂“最悔榜單”!
![]()
樓主率先分享了自己的慘痛經歷:他最后悔的選擇是《戰地6》。這個回答打開了大家的話匣子,留言里的后悔理由五花八門:有人因游戲首發滿是BUG的技術問題失望透頂,有人感慨期待值拉滿卻迎來內容空洞的落差,還有人哭笑不得地發現問題根本不在游戲本身,而是自己“買錯了平臺”,比如:一位叫“UnableLove4527”玩家直言自己最后悔入手《賽博朋克2077》,產品內容本身是小事,最不爽的是產品平臺。
![]()
哥們是在Google Stadia上購買的《賽博朋克2077》。我們知道Google Stadia是谷歌2019年推出的云端游戲平臺,主打串流游玩,無需高性能主機或PC,只要聯網就能“租用”云端主機玩3A大作,平臺既有訂閱制,也支持單獨購買游戲。當初不少玩家被這個概念吸引,選擇在上面入手游戲,不過誰都沒想到該平臺的壽命甚是短暫。2023年1月18日,推出僅三年多的Google Stadia正式關閉,雖然谷歌針對硬件和買斷制游戲提供了退款,從金錢層面彌補了玩家損失。
![]()
但還是在不少人心里留下了陰影。像“UnableLove4527”這樣的玩家就自嘲:理性上知道能退款不算虧,但“情感上還是后悔”,那種滿心期待在特定平臺體驗游戲,最后卻因平臺關停導致體驗中斷的遺憾遠不是退款能彌補的。除了這種因平臺關停導致的特殊后悔,留言里更多的是傳統的“游戲本身拉胯”案例,比如:《城市:天際線2》被兩千多名玩家集體點名,作為前作口碑封神的模擬經營續作,它自公布起就承載了玩家的極高期待,可首發時的優化狀況堪稱災難。更讓人無奈的是,時隔多年,這些優化問題仍未完全解決,潛力再大也難掩體驗短板。
![]()
另一款收獲上千點贊的“后悔游戲”是《進化(Evolve)》,有玩家形容全價購買這款游戲“傷了靈魂”。這款主打4v1不對稱玩法的游戲,當年靠著新穎概念吸引了不少玩家,但后續更新乏力、聯機匹配困難,很快就變成了“鬼服”。曾靠預熱氣氛火出圈的《七龍珠Sparking! ZERO》也成了不少玩家的“后悔清單”成員。盡管這款游戲全球銷量突破540萬份,劇情模式的if線內容充足,但實際游玩體驗卻問題不少:輸入延遲明顯,組合鍵經常不跟手;線上模式平衡崩壞,特定角色“群魔亂舞”,再加上開局必卡幾秒的延遲問題,對玩家極其不友好。更讓玩家不滿的是,后續更新乏力,長時間等待換來的只有新增角色,缺乏有深度的新模式和玩法,根本留不住人,熱度過后很快就被玩家拋棄。
![]()
此外,B社的《星空》、EA剛在1月12日關停服務器的《圣歌》以及《戰地2042》、《真人快打1》《文明帝國7》等作品也都因各自的問題登上了“全價后悔榜”。最后有玩家精準總結出了一句“扎心真相”:“所有我買了卻沒有立刻玩的游戲,都是后悔的。早知道等特價就好”。游戲行業“早買早享受,晚買享折扣”的規律從未改變,尤其是在全價游戲動輒踩雷的當下,“等等黨”反而常常能避開不少坑。你最后悔用全價購買的游戲是哪一款?
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.