《幻獸帕魯》設計師兼Pocketpair發行經理 John 'Bucky' Buckley,近日再度回應了針對這款熱門生存游戲的批評者。他直言,在游戲搶先體驗版成功推出兩年后的今天,那些持續不斷的負面聲音或許應該“更好地利用自己的時間”。
此前,《幻獸帕魯》正式推出實體卡牌游戲,并于今年7月正式發售。這款名為《幻獸帕魯》官方卡牌游戲的新作,難免讓人聯想到《寶可夢》系列,但其核心玩法實則存在顯著差異。據悉,游戲機制不僅包含與伙伴并肩作戰,還涉及資源收集與基地建設。
消息公布后,Buckley在社交媒體上發文,表示“看到大家對《幻獸帕魯》卡牌游戲的興奮與熱議真是太棒了!”但他話鋒一轉:“不過,看到那些崩潰反應也挺可笑的。”
他進一步表示:“聽著,在游戲發售時抨擊《幻獸帕魯》曾是種潮流。我懂,這能輕松賺取流量。但現在呢?兩年過去了?或許你該更好地利用時間。去玩點游戲或做點別的吧!”
正如Buckley所言,每年都有越來越多的游戲發布,多到玩家玩不過來。因此他總結道:“事到如今,如果你兩年后還在對一個你聲稱不喜歡的游戲喋喋不休,那我覺得這是你自己的問題了……去玩點別的吧。現在有那么多出色的游戲!!”
盡管確實有許多玩家對卡牌游戲表示期待,但瀏覽網絡評論不難發現,部分《寶可夢》粉絲仍在指責《幻獸帕魯》本質上是在“翻炒”寶可夢公司的創意。另一些批評者則認為,開發資源應用于完善游戲本體,而非推出衍生作品,聲稱“主游戲甚至尚未完成”,“衍生作并非必要”。
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