雖然索尼官方尚未正式公布下一代主機,但關于PlayStation 6(PS6)及其配套掌機版(暫稱PS6P)的傳聞已在業界引發軒然大波。
根據爆料人 Kepler_L2 結合 2026 年 CES 展會最新技術數據的分析,這款掌機的表現堪稱“性能怪獸”。
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最新的爆料顯示,PS6P的核心性能將緊咬英特爾在 CES 2026 上發布的 Panther Lake 系列處理器。作為參考,Panther Lake在45W功耗下運行《賽博朋克2077》可達 55 幀,其圖形性能已逼近移動版 RTX 4050。
令人驚嘆的是,PS6P 預計將性能維持在這一水準的同時,將功耗壓低至驚人的 15W。這意味著在同等性能下,PS6P 的能效比幾乎是目前頂級 PC 移動芯片的兩倍。如果這一數據屬實,玩家將能在掌機上獲得不遜于主流游戲本的畫面體驗,同時擁有更長的續航時間(預計可連續游玩 3 小時以上)。
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根據此前流出的規格信息,PS6P 將采用 AMD 的定制芯片:
CPU:由 4 顆 Zen 6c 核心和 2 顆 Zen 6 低功耗核心組成。
GPU:基于 RDNA 5 架構,擁有 16 組計算單元(CU)。
內存:采用 192-bit 位寬的 LPDDR5x-8533 內存。
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這樣的配置意味著,即便在不開啟超分辨率技術的情況下,絕大多數大作都能以 30 幀以上的速率運行;而在開啟 FSR 或索尼自研縮放技術后,達到 60 幀流暢體驗并非難事。
然而,玩家們可能需要多等待一段時間。由于自 2025 年底開始的全球內存價格暴漲,索尼內部正在重新評估 PS6 及其掌機的發布節奏。為了避免首發價格過高導致市場遇冷,原本定于 2027 年秋季的發布計劃,現在極有可能被推遲一年至 2028 年。
與此同時,英特爾和 AMD 也在不斷迭代其掌機芯片(如 Nova Lake),索尼能否在 2028 年依然保持這種“能效領先”的優勢,將是決定 PS6P 生死存亡的關鍵。
如果 PS6 掌機能讓你在地鐵上流暢運行《賽博朋克 2077》等級的大作,你會愿意入手么?
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