如果有人告訴你,比特幣總有一天會被全數挖盡,你或許會點頭,但這個想法其實誤會了它的底層規則。比特幣被描述為稀缺的數字資源,總量2100萬枚的數字寫進了公開的代碼。但這2100萬就像一條數學上的極限曲線,不是說你走到終點就能在掌心攥住全部,而是你永遠只能無限接近它。設計者從一開始就將“挖不完”的機制藏進了比特幣的結構中,把發放過程變成了一個沒有終了的追逐。
比特幣最初在2009年誕生時,每十分鐘一個新區塊,每個區塊獎勵50枚新幣。這獎勵設了倒計時,平均每隔四年就自動減半。自此之后,這個獎勵跌落到25、12.5、6.25枚。就像一塊被不斷分割的蛋糕,每次切開的那一小塊越來越微薄,最后只剩下幾乎無法察覺的碎屑,但在數學意義上卻從未消失。這套機制不容任何人插手,更不接受外部的加速或暫停,從比特幣創世區塊到2140年前后都只按代碼自行運行。
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至今,少有哪種貨幣能像比特幣這樣,把稀缺性定義得如此決絕。與比特幣類似、1993年發行的藏品類游戲卡牌Magic: The Gathering,最初也未設明確的發行上限,但稀缺性一旦能被人為修改,市場價就會波動失真。比特幣避開了這一點,卻也帶來極端的不可逆:任何一個私鑰遺失、硬盤損毀,或錯刪錢包文件,巨額數字資產再也無法取出。據估算,200萬至400萬枚比特幣已經因遺失無法被流通。曾有美國程序員James Howells因將存有7500枚比特幣的硬盤扔進垃圾場,到最后也無法找回。這些損失讓理論上的2100萬枚更加遙不可及。
反過來看經濟里的通脹型發行機制,比如委內瑞拉在2018年推行的“石油幣”,因隨時可調整供應,被通脹拖累,貨幣信心加速下墜。比特幣則拒絕類似補發機制,礦工只有在交易手續費中找收入,區塊獎勵終將減到接近零。這個過程本身就是“永遠未完成”的發行。
新幣每四年減半,理論上的最后獎勵會在2140年出現,但那一刻也只是數學上無限逼近2100萬枚。現實操作層面還要加上丟失和遺忘,導致實際可流通數遠遠小于這個極限。甚至即使未來技術突發,出現密碼學攻擊或硬件突變,也不會讓獎勵機制提前終止,頂多讓比特幣的安全性面臨挑戰,但不會推動獎勵歸零。
每次減半前后,市場都會經歷一輪情緒波動。2021年的減半事件中,比特幣價格一度暴漲,但在2022年全球加息周期中也出現過急跌,說明盡管供應趨緊,但需求和外部環境對價格也有決定性作用。也有反例:某些小眾加密貨幣試圖縮短減半周期,希望拉高稀缺性,但最終因開發團隊主動修改上限,導致市場信心喪失,價格歸零,展現出“人為可控”與“代碼不可控”的本質分野。
比特幣以代碼刻畫邊界,無論外界如何波動,這2100萬枚只在數學世界里愈發接近,卻永遠不會被人類真正“全部擁有”。這不只是技術上的巧思,更是一場關于信任與控制的金融實驗,把規則權力徹底交還給了每個參與者。
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