我們根據(jù)七麥數(shù)據(jù)發(fā)布的數(shù)據(jù),整理出“12月國內(nèi)游戲發(fā)行商iOS收入預(yù)估榜TOP30”。12月國內(nèi)游戲發(fā)行商iOS總收入7.57億美元,環(huán)比上升4.23%,其中TOP30總收入6.84億美元,環(huán)比上升4.66%。伴隨2025年最后一個(gè)月的到來,各大廠商在本月發(fā)力,跨年度版本及活動(dòng)紛至沓來,整體市場非常活躍。以下為榜單詳情。
榜單概覽
以下是TOP30榜單詳細(xì)內(nèi)容
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圖:12月國內(nèi)游戲發(fā)行商App Store收入預(yù)估榜TOP30
11月榜單回顧:
本月榜單中,騰訊互娛、網(wǎng)易移動(dòng)游戲、世紀(jì)華通繼續(xù)穩(wěn)居前三;疊紙游戲、廈門麟貝互娛、杭州游卡、北京豪騰嘉科排名上升較多,其中廈門麟貝互娛憑借《我的花園世界》上升至Top11,北京豪騰嘉科旗下新品《遺棄之地》展現(xiàn)高增長勢頭。
1、頭部廠商Top3
TOP1 騰訊互娛,iOS月收預(yù)估3.36億美元,較上月收入環(huán)比上升4.78%。
TOP2 網(wǎng)易移動(dòng)游戲,iOS月收預(yù)估8176萬美元,較上月收入環(huán)比上升13.3%。
TOP3 世紀(jì)華通,iOS月收預(yù)估4277萬美元,較上月收入環(huán)比上升1.37%。
2、收入增長亮點(diǎn)
TOP5 疊紙游戲,iOS月收預(yù)估1878萬美元,收入環(huán)比增長48.98%。
TOP11 廈門麟貝互娛,iOS月收預(yù)估975萬美元,收入環(huán)比增長26.72%。
TOP13 杭州游卡,iOS月收預(yù)估879萬美元,收入環(huán)比增長59.17%,《三國殺》年終福利季收入大漲。
TOP18 北京豪騰嘉科,iOS月收預(yù)估679萬美元,收入環(huán)比增長113.3%,新品《遺棄之地》成為新增長點(diǎn)。
熱門廠商及產(chǎn)品表現(xiàn)
騰訊互娛iOS月收入預(yù)估3.36億美元,《穿越火線-槍戰(zhàn)王者》成為旗下25年第三款十周年里程碑產(chǎn)品
本期騰訊互娛iOS月收入預(yù)估3.36億美元(折合人民幣約為23.54億元),月收入環(huán)比上升4.78%。主要收入前三名分別為《王者榮耀》、《三角洲行動(dòng)》、《金鏟鏟之戰(zhàn)》。
《金鏟鏟之戰(zhàn)》新賽季「英雄聯(lián)盟傳奇」上線,在經(jīng)典的弈子和城邦羈絆方面高度還原的基礎(chǔ)上,還進(jìn)行了大量的創(chuàng)新改動(dòng),并增加"英雄解鎖機(jī)制"玩法,挖掘英雄深度背景以拓展世界觀,版本上線后登上iOS暢銷榜Top1。
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《穿越火線-槍戰(zhàn)王者》本月開啟十周年活動(dòng),這也是騰訊游戲今年第三款達(dá)成這一里程碑的產(chǎn)品。其中限時(shí)懷舊模式還原經(jīng)典版本、復(fù)刻端游經(jīng)典新鷹眼地圖等,想必會(huì)帶動(dòng)一批玩家的回憶殺。
網(wǎng)易移動(dòng)游戲iOS月收入預(yù)估8176萬美元,《燕云十六聲》獲全球范圍玩家關(guān)注
本期網(wǎng)易移動(dòng)游戲iOS月收入預(yù)估8176萬美元(折合人民幣約為5.71億元),月收入環(huán)比上升13.3%。主要收入前三名分別為《夢幻西游》、《燕云十六聲》、《率土之濱》。
《燕云十六聲》本月推出周年版本「飲馬渡秋水」,除了開放了不見山的第三個(gè)新區(qū)域“滹沱”、新增的玩法內(nèi)容外,優(yōu)惠活動(dòng)也頗為豐富,更有任選其一免費(fèi)領(lǐng)取的258元時(shí)裝,讓《燕云十六聲》的熱度直線上升,新版上線當(dāng)天就登上了iOS游戲暢銷榜首。另外,在海外市場的成績也十分亮眼,在全球范圍內(nèi)收獲玩家的關(guān)注和喜愛,這在國內(nèi)原創(chuàng)游戲行業(yè)里也是非常令人振奮的消息。
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《率土之濱》推出一系列活動(dòng)和內(nèi)容,百城縱橫賽事、賽季系列優(yōu)化、全新玩法及優(yōu)化、尋香踏雪活動(dòng)、雪域?qū)ふ渫庥^等多種內(nèi)容,不少老玩家紛紛回流,游戲的熱度持續(xù)遞增,收入大漲。
《逆水寒》手游本月推出了跨年盛典版本,除了新地圖敦煌和各種新活動(dòng)新劇情外,游戲還舉辦了一次新年虛擬演唱會(huì),邀請了一眾知名舞蹈家、演員、歌手出席,并且別出心裁地把玩家安排到了C位,用“愛你老己”這個(gè)熱門新梗迎合了玩家的精神需求。
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疊紙游戲iOS月收入預(yù)估1878萬美元,《戀與深空》連續(xù)登頂iOS暢銷總榜
本期疊紙游戲iOS月收入預(yù)估8178萬美元(折合人民幣約為1.31億元),月收入環(huán)比上升48.98%。
《戀與深空》在本月內(nèi)容比較密集,一個(gè)月內(nèi)兩次登頂iOS暢銷總榜Top1。先是月初的秦徹“銀翼安魂地”系列活動(dòng),憑借超高人氣和單人卡的高質(zhì)量,上線后登頂暢銷總榜。在月底推出的5.0版本「愛,宇宙,詩王座」二周年慶,隨著五張全新的“銀河卡”正式上線,迅速飆升到iOS暢銷總榜第二,游戲榜第一。游戲在25年多次登頂iOS暢銷總榜和游戲暢銷榜,離不開精致的卡面、動(dòng)人的劇情、用心的運(yùn)營,在女性向游戲賽道表現(xiàn)出色。
米哈游iOS月收入預(yù)估1640萬美元,《星鐵》《絕區(qū)零》重回暢銷榜
本期米哈游旗下三款熱點(diǎn)產(chǎn)品繼續(xù)保持熱度。其中《原神》推出了“月之三”新版本“終北的夜行詩”,加入新角色、新主線任務(wù)和新玩法,在劇情上延續(xù)了之前月之一和月之二的群像塑造,實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定更新。《崩壞:星穹鐵道》推出3.8版本“記憶是夢的開場白”,加入了5星新角色大麗花,重新回歸暢銷榜。《絕區(qū)零》2.5新版本“微光引燈時(shí)”上線,加入了新的代理人葉瞬光、照,開啟了新主線內(nèi)容和新玩法,將之前版本頹勢反轉(zhuǎn),重新回歸暢銷榜前列。
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北京豪騰嘉科iOS月收入預(yù)估679萬美元,《遺棄之地》獨(dú)樹一幟的風(fēng)格開辟新賽道
一度被稱為“小游戲之王”的豪騰嘉科(瘋狂游戲)在沉寂一段時(shí)間后又出爆款《遺棄之地》是一款融合了中式民俗題材與橫版塔防玩法的游戲,其最顯著的特點(diǎn)是大膽采用了極具辨識(shí)度的剪紙與皮影戲的美術(shù)風(fēng)格,從視覺維度在同質(zhì)化賽道中脫穎而出。游戲曾在微信小游戲和抖音小游戲表現(xiàn)出色,在iOS上線后也穩(wěn)步提升,成為豪騰嘉科新的增長點(diǎn)。
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庫洛游戲iOS月收入預(yù)估475萬美元,《鳴潮》3.0版本自我突破
《鳴潮》在TGA上拿到玩家之聲獎(jiǎng)項(xiàng)后繼續(xù)發(fā)力,推出了3.0版本“我們生而眺望”,新劇情和新場景保持了之前的一貫水準(zhǔn),并且這次版本似乎不再執(zhí)著于死磕細(xì)節(jié)堆料,而是開始追求玩法探索層面上的提升。
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熱點(diǎn)新聞匯總
行業(yè)新聞
12月25日,國家新聞出版署公布了2025年12月國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲和進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ灿?47款游戲過審。其中值得關(guān)注的有騰訊游戲的《QQ經(jīng)典農(nóng)場》、愷英網(wǎng)絡(luò)的《夢境守望者》、三七互娛的《荒漠沙洲》、樂元素的《白銀之城》等等。在2025年,共有1771款游戲獲得版號(hào),較2024年有所提升。
12月30日,微信小游戲宣布將于2016年1月1日起正式升級(jí)IAP小游戲激勵(lì)政策,升級(jí)內(nèi)容包括將原“新游激勵(lì)金”升為“首發(fā)新游激勵(lì)金”,激勵(lì)上線最高提至400萬元/款;新增“首發(fā)成長激勵(lì)金”,符合條件的游戲近30天流水每滿200萬元可獲5%現(xiàn)金激勵(lì);新增“廣告金授權(quán)使用”能力,將未使用的基礎(chǔ)激勵(lì)金授權(quán)給首發(fā)新游;延續(xù)PC段IAP流水激勵(lì)政策等。(新政策詳情:)
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12月1日,國內(nèi)知名游戲開發(fā)商西山居董事會(huì)宣布,首席執(zhí)行官(CEO)郭煒煒正式辭去CEO職務(wù)。與此同時(shí),任命金山軟件CEO、西山居現(xiàn)任董事長鄒濤兼任西山居代理CEO,全面接手公司的經(jīng)營管理工作。根據(jù)西山居董事會(huì)發(fā)布的公告及內(nèi)部全員郵件,郭煒煒是因“個(gè)人職業(yè)規(guī)劃原因”主動(dòng)提出辭呈。
12月4日,蘋果公司正式公布了2025年度App Store Awards的獲獎(jiǎng)名單,共表彰17款在技術(shù)獨(dú)創(chuàng)性與文化影響力方面表現(xiàn)卓越的應(yīng)用與游戲,其中有5款分屬不同設(shè)備平臺(tái)的游戲獲得了年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。中國大陸地區(qū)年度最佳游戲由騰訊《無畏契約:源能行動(dòng)》斬獲;此外,海彼《卡皮巴拉Go!》(國服《冒險(xiǎn)者日記》)、疊紙《無限暖暖》也入圍了中國大陸地區(qū)年度最佳游戲提名。
12月4日,由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)主辦的“2025年度中國電競產(chǎn)業(yè)年會(huì)”在北京石景山首鋼園開幕。《2025年中國電子競技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》在會(huì)上正式發(fā)布。報(bào)告顯示,2025年,中國電子競技產(chǎn)業(yè)收入為293.31億元,同比增長6.40%,實(shí)現(xiàn)穩(wěn)健增長;直播收入占比最大,為80.81%。其次分別為賽事收入、俱樂部收入及其他收入;用戶規(guī)模超4.95億人,增長率為1.06%。
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12月12日,TGA2025頒獎(jiǎng)典禮正式開啟。《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》拿下了包括年度最佳在內(nèi)的9項(xiàng)大獎(jiǎng)(包括演員的最佳表演),刷新了2020年《最后生還者:第二章》創(chuàng)下的單屆獲7獎(jiǎng)的數(shù)量紀(jì)錄。
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12月15日,燭薪網(wǎng)絡(luò)旗下二游《新月同行》官方宣布游戲?qū)⑼V垢隆?/strong>《新月同行》于2024年10月公測,主打“國風(fēng)新怪談”題材,曾取得了超過400萬預(yù)約的成績,在TapTap上的評(píng)分也達(dá)到了7.6,不少玩家對(duì)游戲的停運(yùn)表達(dá)惋惜和不舍。從現(xiàn)有情況來看,游戲停更的原因也許和團(tuán)隊(duì)產(chǎn)能不足、后繼乏力有很大關(guān)系。
12月17日,網(wǎng)元圣唐旗下《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》官方發(fā)布公告,對(duì)玩家公布了游戲未來的運(yùn)營規(guī)劃。公告中顯示,《古劍OL》預(yù)計(jì)在2026年1月29日進(jìn)行最后一次內(nèi)容更新“吾誰與歸”,為游戲的故事線畫上句號(hào)。而在此之前,游戲從2024年開始就已經(jīng)進(jìn)入以穩(wěn)定維護(hù)為主的階段,不再進(jìn)行大規(guī)模內(nèi)容更新,后續(xù)《古劍OL》的服務(wù)器還將繼續(xù)穩(wěn)定運(yùn)營。
12月19日,2025年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)在上海市徐匯區(qū)西岸國際會(huì)展中心舉辦,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長、中國音數(shù)協(xié)游戲工委主任委員張毅君在會(huì)上對(duì)外發(fā)布《2025年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。報(bào)告顯示,2025年國內(nèi)游戲市場實(shí)際銷售收入3507.89億元,同比增長7.68%;用戶規(guī)模6.83億,同比增長1.35%,同為歷史新高點(diǎn)。自研游戲國內(nèi)市場實(shí)際銷售收入2910.95億元,同比增長11.64%;自研游戲海外市場實(shí)際銷售收入204.55億元,同比增長10.23%。大會(huì)上,張毅君結(jié)合報(bào)告表示2025年我國游戲行業(yè)總體運(yùn)行情況可作如下概括:一、政策扶持力度持續(xù)加大,多元路徑促進(jìn)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展;二、產(chǎn)業(yè)規(guī)模穩(wěn)健增長,多維創(chuàng)新與長線運(yùn)營并舉;三、海外市場表現(xiàn)不凡,自研游戲影響力提升;四、科技創(chuàng)新提質(zhì)增效,生成式人工智能應(yīng)用升溫;五、深度挖掘傳統(tǒng)文化精髓,賦能經(jīng)濟(jì)效益與社會(huì)價(jià)值;六、未保工作力度不減,積極承擔(dān)社會(huì)責(zé)任;七、游戲?qū)I(yè)納入高校學(xué)科體系,人才培養(yǎng)機(jī)制躍上新臺(tái)階。
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美國當(dāng)?shù)貢r(shí)間12月21日,知名游戲開發(fā)商Infinity Ward及《使命召喚》系列聯(lián)合創(chuàng)始人、Respawn Entertainment創(chuàng)立者、《戰(zhàn)地》系列現(xiàn)任負(fù)責(zé)人Vince Zampella(文斯·贊佩拉)在洛杉磯遭遇嚴(yán)重車禍,不幸離世,享年55歲。
12月25日,廣州市政府正式印發(fā)了《廣州市扶持游戲電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展等十八條措施》。其中第一、二條給定了目標(biāo)和定義“為落實(shí)廣東打造游戲電競產(chǎn)業(yè)‘雙核’布局,推動(dòng)廣州游戲電競產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,力爭實(shí)現(xiàn)2030年廣州進(jìn)入全球游戲電競行業(yè)最具影響力城市行列的發(fā)展目標(biāo)”,在其余的十六條中,措施著重于設(shè)立專項(xiàng)扶持經(jīng)費(fèi),覆蓋游戲研發(fā)、產(chǎn)品、出海、電競、教育等方面。
12月27日,網(wǎng)易宣布公司執(zhí)行副總裁、互動(dòng)娛樂事業(yè)群負(fù)責(zé)人丁迎峰(丁丁)將于2025年12月31日退休,并在今后繼續(xù)擔(dān)任公司顧問職務(wù)。丁迎峰于2002年加入網(wǎng)易,長期從事游戲開發(fā)與管理工作。2011年,他晉升為集團(tuán)副總裁,負(fù)責(zé)在線游戲部門的產(chǎn)品開發(fā)、運(yùn)營及管理;2016年升任集團(tuán)執(zhí)行副總裁,主管網(wǎng)易互動(dòng)娛樂事業(yè)部。
12月29日,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)發(fā)布公告,宣布將以3718萬美元(約合人民幣2.6億元)收購《火炬之光》系列IP,并在交割完成后獲得該系列在全球范圍內(nèi)的相關(guān)知識(shí)產(chǎn)權(quán)權(quán)益(包括但不限于商標(biāo)及其權(quán)利)。《火炬之光(Torchlight)》IP的衍生作品包括《火炬之光I》《火炬之光II》《火炬之光III》《火炬之光:無限》等,也曾經(jīng)歷多次轉(zhuǎn)手。
產(chǎn)品觀察
12月3日,騰訊魔方工作室宣布《洛克王國:世界》將于2026年3月26日上線。對(duì)很多年輕玩家來說,2010年的頁游《洛克王國》是他們接觸的第一個(gè)以抓精靈為主題的游戲,這次情懷復(fù)刻,又得到了官方“不售賣精靈和影響戰(zhàn)斗平衡的數(shù)值”的保證,自然值得關(guān)注。
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12月4日,由帕斯亞科技研發(fā)的“蒸汽朋克+武俠+開放世界”動(dòng)作游戲《逆神者》發(fā)布首支預(yù)告片。帕斯亞科技曾推出過《波西亞時(shí)光》《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》等模擬經(jīng)營類游戲,《逆神者》是它首次嘗試的新品類。從預(yù)告片內(nèi)容來看,游戲的世界觀是將中國傳統(tǒng)的五行元素和奇幻賽博朋克融合起來,主角作為“煉氣士”用“氣”轉(zhuǎn)化五行力量進(jìn)行戰(zhàn)斗,在創(chuàng)意上頗為新穎。《逆神者》計(jì)劃將在2027年登陸PC和主機(jī)端。
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12月19日,B站自研新品《閃耀吧!嚕咪》首曝PV并開啟首測招募,《嚕咪》的設(shè)計(jì)采用“極簡”和“輕量化”,避開了和米哈游、騰訊、Funplus的直接競爭,瞄準(zhǔn)了被這些產(chǎn)品難以觸及的用戶群體。
12月25日,騰訊《王者榮耀》IP自走棋新作《王者萬象棋》開啟首輪大規(guī)模測試。在游戲中,玩家需要通過構(gòu)建英雄陣容、升級(jí)英雄等級(jí)、布局合理站位來取得勝利。本次測試為不計(jì)費(fèi)刪檔性質(zhì),不開放付費(fèi)功能,允許內(nèi)容直播與傳播。算下來,騰訊、網(wǎng)易和米哈游三家頭部廠商,又一次不約而同地在自走棋這條賽道上“卷”了起來……
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12月29日,由UP software研發(fā)、方塊游戲發(fā)行的《仙劍奇?zhèn)b傳四 重制版》(以下簡稱為《仙四重制》)在B站正式發(fā)布了首個(gè)實(shí)機(jī)預(yù)告片。預(yù)告片中完整展現(xiàn)了云天河、韓菱紗、柳夢璃和慕容紫英的造型,并放出了戰(zhàn)斗畫面的實(shí)機(jī)演示,顯示戰(zhàn)斗方式為回合制。同時(shí),部分與《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》相似的設(shè)計(jì)也引發(fā)了社區(qū)熱議。
結(jié)語:
以上內(nèi)容展示了12月份國內(nèi)游戲發(fā)行商在iOS平臺(tái)的月收入預(yù)估榜單前30名的相關(guān)情況。12 月,國內(nèi)游戲市場以一場熱鬧的“跨年狂歡”為全年收官。伴隨各大廠商集中發(fā)力跨年度版本及特色活動(dòng),iOS 整體營收環(huán)比穩(wěn)步增長,印證了市場的活力與潛力。同時(shí),我們也期待著新一年的表現(xiàn)。
作者:大鵬不嘚啵
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