隨著這些年國內(nèi)游戲廠商聲量壯大,中國游戲全球化/區(qū)域化新品布局、中國廠商于宣發(fā)聯(lián)動、投資并購等業(yè)態(tài)頻發(fā)。在越來越多成功者試行的案例面前,我們是否能從中尋索到適合自己的最新機(jī)遇!每周末,我們將為大家盤點(diǎn)一周的產(chǎn)業(yè)要點(diǎn)。
業(yè)內(nèi)聲音
——不管是獨(dú)立工作室、2A、3i還是3A,所面臨的挑戰(zhàn)都是一樣的,只不過是方向不同。
涼屋《樓蘭:詛咒之沙》游戲制作人槐宏文提到,獨(dú)立游戲面臨的挑戰(zhàn)主要在于開發(fā)者必須在有限的時(shí)間內(nèi)快速實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的生存與商業(yè)化。從內(nèi)容維度看,獨(dú)立游戲需依靠獨(dú)特的敘事視角或創(chuàng)新的玩法機(jī)制建立差異。
然而,由于當(dāng)前市場上海量獨(dú)立游戲不斷涌現(xiàn),加之開發(fā)技術(shù)門檻相對較低,作品極易面臨抄襲風(fēng)險(xiǎn),尤其是來自資金與資源占優(yōu)的大型企業(yè)的復(fù)制。因此,在缺乏制作壁壘保護(hù)的情況下,獨(dú)立游戲必須極度依賴創(chuàng)意本身,并在激烈競爭中應(yīng)對由此帶來的市場風(fēng)險(xiǎn)。
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——連續(xù)開三槍永遠(yuǎn)比瞄準(zhǔn)三秒鐘重要
《蘇丹的游戲》制作人「遠(yuǎn)古之風(fēng)」在2025年游戲產(chǎn)業(yè)年會分享時(shí)提到,游戲的完成比完美更重要,做得快、做完上線比什么都重要。比如我剛才說的東西其實(shí)就很「草臺」了,你的整個(gè)開發(fā)應(yīng)該非常「草臺」、非常簡單,這個(gè)游戲只要拼湊好了、能夠轉(zhuǎn)、能夠上線就OK了,發(fā)揮了你100%的能力。
千萬不要想很多,想很多非常好,(但是)我經(jīng)常開玩笑說,很多我做《蘇丹的游戲》的時(shí)候參考的游戲項(xiàng)目,到《蘇丹的游戲》上線了,他們還沒上線,就沒有意義了。 連續(xù)開三槍永遠(yuǎn)比瞄準(zhǔn)三秒鐘重要。
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行業(yè)要聞
【1】12月147款游戲版號獲批,國產(chǎn)游戲版號144個(gè),進(jìn)口游戲3個(gè)。騰訊《QQ經(jīng)典農(nóng)場》、三七互娛《荒漠沙舟》、百度多酷《口袋王者》、上海愷英《夢境守望者》、廣州四三九九《勇者與幻獸》均在列。進(jìn)口游戲方面,上海碧漢《波斯王子:失落的王冠》、創(chuàng)夢天地《幻幻靈之戰(zhàn)》、武漢風(fēng)澤中孚《魔刻獵手》三款產(chǎn)品也通過了審批。
【2】《2025年廣東游戲產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)報(bào)告》顯示,2025年廣東省游戲產(chǎn)值為2836.13億元,同比增長8.9%。其中手游收入達(dá)2116.32億元,同比增長7.55%;端游營收696.55億元,增幅達(dá)15.78%;小游戲營收規(guī)模飆升至370.46億元,同比激增40.90%。出海游戲營收達(dá)464.27億元,同比增長9.60%,整體發(fā)展穩(wěn)健。
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【3】近日,廣州市人民政府辦公廳印發(fā)關(guān)于《廣州市扶持游戲電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的十八條措施》。該舉措明確提出,將設(shè)立廣州市游戲電競產(chǎn)業(yè)專項(xiàng)扶持經(jīng)費(fèi),但單個(gè)企業(yè)每年獲得本政策所涉及的財(cái)政扶持資金最高不超過1000萬元。對在游戲科技領(lǐng)域取得顯著突破的優(yōu)質(zhì)項(xiàng)目,給予最高不超過300萬元的一次性扶持獎勵(lì)。
【4】近日,2025年中國小游戲百強(qiáng)企業(yè)榜公布,該榜單統(tǒng)計(jì)了2025年316家暢銷榜(IAP)公司主體和268家暢玩榜(IAA)公司主體共計(jì)1097款上榜產(chǎn)品數(shù)據(jù)。其中,
三七互娛位列榜首,共有14款游戲上榜,熱門游戲包括《尋道大千》《時(shí)光雜貨店》《靈劍仙師》《指尖像素城》。第二名是大夢龍途,共有5款游戲上榜,熱門游戲包括《向僵尸開炮》《武俠大明星》《保衛(wèi)向日葵》《快來當(dāng)領(lǐng)主》,沒有今年上線的新品。
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【5】日前,根據(jù)市場分析機(jī)構(gòu)Alinea Analytics的最新數(shù)據(jù),今年獨(dú)立游戲?yàn)閂alve旗下平臺Steam貢獻(xiàn)了創(chuàng)紀(jì)錄的收入,占比高達(dá)25%,總額超過45億美元。其中僅年度銷量前五的獨(dú)立游戲就合力創(chuàng)造了超5億美元的收入,它們分別是:《Schedule I》(1.51億美元)、《R.E.P.O.》(1.47億美元)、《PEAK》(8700萬美元)、《空洞騎士:絲之歌》(7500萬美元)以及《逃離鴨科夫》(5300萬美元)。
【6】據(jù)多家海外媒體報(bào)道,《使命召喚》系列聯(lián)合創(chuàng)始人、資深游戲制作人Vince Zampella于12月21日在洛杉磯的一場車禍中遇難。
隨后,Vince Zampella所屬的EA發(fā)布公告確認(rèn)了此事,重生工作室、戰(zhàn)地風(fēng)云工作室、Infinity Ward工作室等多家與Vince Zampella關(guān)聯(lián)密切的工作室,以及“FPS之父”John Romero、TGA主持人Geoff Keighley等Vince Zampella生前好友相繼發(fā)文悼念。
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【7】天眼查信息顯示,《黑神話:悟空》制作方游戲科學(xué)成立新公司——杭州游科互動數(shù)字科技有限公司。企業(yè)注冊資本為500萬人民幣,法定代表人為馮驥,經(jīng)營范圍涉及互聯(lián)網(wǎng)游戲服務(wù)、出版物批發(fā)、出版物零售、軟件開發(fā)、軟件銷售、動漫游戲開發(fā)等。該公司由杭州游科互動科技有限公司全資持股。
【8】網(wǎng)易宣布公司執(zhí)行副總裁、互動娛樂事業(yè)群負(fù)責(zé)人丁迎峰(丁丁)將于2025年12月31日退休。此后,他將以公司顧問身份繼續(xù)為網(wǎng)易貢獻(xiàn)力量。丁迎峰于2002年加入網(wǎng)易,長期從事游戲開發(fā)與管理工作。2011年,他晉升為集團(tuán)副總裁,負(fù)責(zé)在線游戲部門的產(chǎn)品開發(fā)、運(yùn)營及管理;2016年升任集團(tuán)執(zhí)行副總裁,主管網(wǎng)易互動娛樂事業(yè)部。
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產(chǎn)品觀察
【1】12月23日,《我的世界》中國版官方賬號公告,計(jì)劃在明年年初對《開發(fā)者協(xié)議》中規(guī)定的分成模式進(jìn)行「重構(gòu)」,徹底解決過往分成側(cè)的諸多遺留問題。這一變動源于此前《我的世界》中國版部分渠道服因合作到期正式關(guān)停之后,所產(chǎn)生的利潤結(jié)構(gòu)變動。
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【2】近段時(shí)間,獨(dú)立角色扮演游戲《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》因使用生成式AI技術(shù)而陷入爭議,其獲得的“年度獨(dú)立游戲”獎項(xiàng)被主辦方撤銷,此舉在行業(yè)內(nèi)引發(fā)了關(guān)于游戲開發(fā)中AI使用邊界的廣泛討論。不過,事情很快迎來了反轉(zhuǎn),游戲?qū)а軬uillaume Broche首次就此事作出回應(yīng),明確表示游戲最終發(fā)布版本中的所有內(nèi)容均為人工創(chuàng)作,絕無AI生成元素,并直言嘗試AI的過程讓他感到“非常不舒服”。
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【3】近期世紀(jì)華通SLG游戲《隆隆冒險(xiǎn)號》登陸微信小游戲平臺,《隆隆冒險(xiǎn)號》今年年初在海外上線,根據(jù)點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)顯示單月最高預(yù)估收入超過2100萬元。
【4】據(jù)點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù),B站旗下二次元治愈系卡牌RPG手游《嘟嘟臉惡作劇》在預(yù)下載當(dāng)天(12月17日公測前一日)沖上iOS游戲免費(fèi)榜TOP2,公測第2天沖上iOS游戲暢銷榜第52名。截止目前,國服公測4天iOS端累計(jì)下載量約為19萬,iOS總流水則在260萬元左右,對應(yīng)的RPD(單個(gè)下載收入)為13.55元。
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【5】日前,《無限機(jī)兵》制作人楊濱透露游戲在3月27日上線后,首周愿望單破百萬,在Steam上積累了超過3萬條評價(jià),好評率更是從初期的92%一路漲到了95%。
【6】日前,索尼旗下第一方工作室Bungie正式宣布,科幻“搜打撤”射擊新作《失落星船:馬拉松》(Marathon)將于2026年3月登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平臺。該作原定2025年9月24日發(fā)售,因測試中玩家反饋的跨平臺平衡、社交機(jī)制等問題,官方?jīng)Q定延期進(jìn)行針對性打磨。
投融資速遞
【1】據(jù)彭博社報(bào)道,當(dāng)?shù)貢r(shí)間12月23日,美國游戲巨頭藝電(Electronic Arts)價(jià)值550億美元的收購案已經(jīng)獲股東批準(zhǔn)。今年9月時(shí),由沙特公共投資基金(PIF)、銀湖資本和Affinity Partners組成的投資財(cái)團(tuán)宣布了收購EA的計(jì)劃。一旦交易達(dá)成,這將是歷史上規(guī)模最大的私有化投資。
【2】近日,三七互娛投資國內(nèi)具身大腦公司星源智機(jī)器人。此輪投資將助力星源智聚焦具身大腦專業(yè)版RoboBrain Pro的研發(fā)、垂直行業(yè)解決方案的拓展以及高端人才的引進(jìn)等。公開資料顯示,星源智成立于2025年8月1日,由北京智源研究院孵化,致力于實(shí)現(xiàn)多模態(tài)空間智能,構(gòu)建物理世界的通用具身大腦。
【3】日前,NCSoft通過監(jiān)管宣布收購越南休閑開發(fā)商Lihuhu。根據(jù)協(xié)議,NCSoft將以1.04億美元(約合人民幣7.4億元)的價(jià)格,收購Lihuhu母公司Indygo集團(tuán)67%的股權(quán),成為Indygo(新加坡手游發(fā)行商)的最大股東。
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備注:有些資訊發(fā)生時(shí)間可能早于本周,但由于(國內(nèi))報(bào)道較少或尚未報(bào)道,歸入到本周周報(bào)。
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