近幾個月,有多款國產的抗日題材游戲首曝,或者是發布新預告。比如《山河在》、《斗虎》、《烽火十四》、《抵抗者》等。
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相信很多玩家期待的是對歷史的尊重與還原,而非“抗日神劇”式的過度娛樂化。如何平衡題材的嚴肅性與游戲性,可能是最大的考驗。另外,一些實機演示暴露出玩法上有些不足,比如《抵抗者》被指出的命中反饋弱、敵人AI呆板等。
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至于這些承載著特殊情懷的游戲,最終成品質量是否優秀,在正式發售前不得而知。游民老哥們,你們如何看待近期的這些抗日游戲?是否會做成打著愛國情懷但游戲性一坨的爛作?你又是否會因為能體驗打鬼子,而降低對他們的期望呢?不妨在評論區聊聊對它們的看法吧!
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