誰說老游戲注定走向沉寂?肉鴿卡牌構(gòu)筑神作《殺戮尖塔》(Slay the Spire)再次向業(yè)界證明了什么叫“神作的長線生命力”。
根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,這款已發(fā)售多年的經(jīng)典之作近日在Steam上的同時(shí)在線人數(shù)峰值突破了52,000人。這一成績不僅遠(yuǎn)超2018年搶先體驗(yàn)階段的紀(jì)錄,更是在發(fā)售7年后寫下了屬于自己的歷史新高。
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此次人數(shù)激增的核心動(dòng)力來自于正在火熱進(jìn)行的 Steam 冬季大促。原價(jià)88元的本作,目前正以 1 折的恐怖力度促銷,僅需8.8元即可入庫。在 Steam 累計(jì)超過19萬份的用戶評測中,本作拿下了 98% 的“好評如潮”。
對于還沒上車的玩家來說,這杯“奶茶錢”買下的可能是數(shù)百小時(shí)的沉浸體驗(yàn)。
除了超低折扣,玩家的熱情還來自于對續(xù)作的期待。在此前官方已正式公布了 《殺戮尖塔2》,并計(jì)劃于 2026 年 3 月 登陸 Steam。
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《殺戮尖塔》作為“爬塔類”卡牌游戲的鼻祖,其數(shù)值平衡和重玩性至今仍被視為行業(yè)標(biāo)桿。在這個(gè)3A大作動(dòng)輒幾百塊卻頻頻翻車的時(shí)代,這樣一份8塊錢的“冷飯”卻讓 5 萬多人同時(shí)上頭。
你覺得《殺戮尖塔》之所以能經(jīng)久不衰,是因?yàn)樗欠N“再來一把就睡覺”的魔性毒性,還是因?yàn)樗鼘髞硭腥怿澘ㄅ朴螒虻慕稻S打擊?
面對即將到來的 2026 年續(xù)作,你最希望看到哪些新職業(yè)或者新機(jī)制?
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