米哈游花了五年時間,把《原神》推上了全球最大18+網站P站的電子游戲搜索榜榜首,終結了《堡壘之夜》的五連冠。
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這本該是國產二游的高光時刻,但細看數據卻耐人尋味。
因為撐起熱度的并非近年的新角色,而是史萊姆和開服老將。
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當老面孔長期霸榜P站,新角色撬不動3D區的新鮮感,無數人把渴望的目光,投向了一個尚未開測的新游戲……
劃重點一:P站榜單,照出3D區的真實饑渴
首先得搞清楚,我們聊的P站榜單到底是什么。
簡單說,它就是全球玩家用「搜索行為」投出的一張票,一張關于成人審美和本能的票。
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每年年底,P站都會公布各大類別的搜索排名,其中“電子游戲”和“游戲角色”這兩欄,就忠實地記錄著全球玩家的“小頭”是如何支配“大頭”的,也是全球3D區創作的風向標。
因為但凡能在P站火起來的游戲角色,背后一定有一群技術力爆表的創作者,用MMD、AI驅動或者手K動畫,把紙片人變成能動、能擺、能跳舞的“理想型”。
這個榜單有趣就有趣在,它特別真實,特別赤裸裸。它不看游戲營收多少,也不看官方宣發有多猛,只反映玩家在最私人的時間里,最誠實的興趣指向。
某種意義上,它可以說是真正的“玩家之聲”。
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(巧的是,P站榜單發布日期與TGA是同一天)
比如《我的世界》常年穩居前列,很多玩家第一次看到時腦子都得宕機幾秒——為啥像素方塊也能上榜?但稍微了解就知道,游戲里有個叫“珍妮”的模組火得一塌糊涂,算是開拓了很多玩家對馬賽克世界的全新認知。
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今年上榜進步最大的要數《Super Mario》,排名一下子躥升了十四位。你可能想不到,那些3D作品里性轉的桃子公主,以及造型各異的食人花,在18+網站里居然有這么大的吸引力。
最引人注目的、也是唯一的國產新貴,則是2024年底公測的《漫威爭鋒》,空降2025年P站熱搜榜第六。還記得白皇后剛公布的時候,光靠一雙健康而富有彈性的肉腿引爆全球。
國外知名主播xqc在直播中直接發癲,對著屏幕高喊“媽咪——”。國外玩家壓抑許久的審美熱情被徹底釋放,大量二創和3D同人視頻席卷網絡。
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最后就是這個有點戲劇性的消息——《原神》登頂了。五年時間,從剛上線時P站排名第8(2021年),到如今站上這個有點特別的榜首,米哈游的美術實力確實得到了某種另類認證。
但有意思的細節來了。
為《原神》貢獻巨大搜索量的,不是納塔,不是挪德卡萊的新角色,甚至不是楓丹和須彌的水神和小草神,而是游戲里最初級的怪物史萊姆,以及雷電將軍、胡桃、莫娜這些開服時期的老朋友。
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(原神登頂了,但在最體現角色人氣的搜索榜上,新角色們幾乎全部缺席)
這種新不如舊的疲態,并不局限于《原神》。縱觀P站角色熱搜榜,春麗、勞拉、蒂法等上古女神依然輪流坐莊,僅憑一些新造型或聯動就能反復登頂。
今年首次登頂的蒂法,被戲稱為“3D區永遠的耶路撒冷”,恰恰說明在3D區這個極度依賴新鮮感和視覺刺激的地方,已經太久沒有出現真正意義上的新王誕生了。
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大家都在期待下一個能打破局面,定義新時代審美的角色出現。
劃重點二:那個被期待打破局面的新面孔
就在這個微妙時刻,米哈游的新作《雨之城(Varsapura)》帶著爭議登場了。
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作為原神制作人蔡浩宇的重新出山之作,它的首曝視頻引發了玩家圈內冰火兩重天的討論。
視頻中那以假亂真的寫實場景、頂級的身材建模獲得了幾乎一致好評,甚至喚醒了某些人的包臀裙XP。
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但當鏡頭轉向角色面部時,評論區卻出現了明顯的分裂。
有人高呼“3D區迎來新的耶路撒冷”,有人卻覺得角色的笑容像營業式假笑,面部建模帶著如硅膠娃娃般精致卻失真的感覺。
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還有人覺得眼熟,想了半天一拍大腿——這不就是AI豆包嗎?
總之就一個感覺:怪。
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這種怪,很難用語言精確描述。它很像那些精心收藏的昂貴手辦突然活了過來。皮膚質感過于光滑,大眼小嘴尖鼻子的動漫比例,配上若有若無的塑料反光,既真實又虛幻。
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PV發布當天,甚至有人帶節奏說米哈游新作被隔壁另一國產新作吊打。
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但互聯網的奇妙之處就在于,永遠有一批人能迅速完成XP的自我迭代。
當一部分人還在糾結這張硅膠臉時,另一批老司機已經調整好了自己的審美偏好。對他們來說,這種手辦成精般的質感非但不是缺點,反而是精準命中好球區的特色。
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而更大的歡呼聲,則來自對3D區未來的殷切展望。
如今的3D區,表面繁榮,實則隱憂。老牌女神們依然能打,但新鮮血液的補充速度明顯跟不上。更重要的是,創作門檻其實不低。
很多國產二次元游戲角色想進入3D區,需要創作者手動進行風格轉換,從亞洲審美的賽璐璐風格,轉成歐美偏好的豐滿寫實風。
這個過程既需要技術,也需要時間。
而《雨之城》提供的,幾乎是一套開箱即用的解決方案。
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它自帶的就是原生寫實風的身體建模,等于給3D區空投了一個現成的素材庫。至于那張爭議的臉,在特定語境下可能反而成了優勢。那種手辦質感,本身就是一個鮮明的記憶點。
即便現在米哈游沒有公開模型,游戲距離首測也還很遠,很多搭載AI的MMD作品已經出來了,而且效果相當不錯。看板娘在雨中熱舞,甚至細致到了各種內在細節。

(來自UP主@我是大大大智障)
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在X上,也已經有聲名在外的3D區創作者發表了豪邁的宣言。
而且看起來,已經在做(3D)了。
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劃重點三:為什么是這張臉?
聊到這里,可能你會好奇,米哈游到底為什么要用這樣的美術風格,做這么一張爭議巨大的臉?以他們現在的技術實力,做一張更符合大眾審美的臉,很難嗎?
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實話實說,一點也不難。問題可能在于,他們不想,或者認為不能完全隨大流。
想想看,米哈游的基本盤是什么?是二次元用戶。他們最擅長的是什么?是三渲二技術。徹底轉向純寫實,等于放棄多年積累的優勢,去一個自己不熟悉的主場和別人硬拼,風險太大了。
但另一方面,完全停留在舒適區也不行。玩家會審美疲勞,市場需要新鮮感。
所以《雨之城》選擇的這條路——在純二次元和純寫實之間,試圖開辟第三條道路。用風格化規避恐怖谷效應,同時保留二次元的靈動感。
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這種嘗試其實早有端倪。如果你關注過米哈游的虛擬偶像項目,會發現這種臉似曾相識。
2020年,一個叫鹿鳴的虛擬偶像靠著“跳舞不穿模”的視頻火出圈。之后的幾年里,她越來越像真人,皮膚質感、頭發光澤、衣服紋理都越來越細膩。但她的臉,始終保持著那種動漫式的大眼睛、小嘴巴。

你看鹿鳴直播時的樣子,眨眼的節奏,微笑時臉頰的光影變化,是不是和《雨之城》的角色很像?
有網友開玩笑說:我說我老婆鹿鳴怎么一年多沒更新了,原來是去新項目上班了。
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更進一步的,還有林離(Olivia)。如果說鹿鳴是二次元臉的真實化,那么林離就更接近真人臉的動漫化。她的面部骨骼、肌肉線條更接近真人,皮膚也有更多細微的瑕疵,但整體還在動漫的框架里。
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這讓人忍不住想象,能不能把林離的面部技術,和《雨之城》的身體結合起來?造出一個既有真實骨相細節,又有頂級微表情能力的完全體?

(《雨之城》的實機,現階段面部細節已經很豐富)
當然,這一切都還只是猜想。畢竟我們現在看到的,只是一個31分鐘的實機視頻,展示的是技術可能性,而不是最終成品。
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但無論如何,它已經成功地在玩家心中種下了一顆種子。大家好奇的不僅僅是游戲本身,更是在期待,它會不會成為那個打破3D區沉寂的新面孔?
畢竟,在這個注意力稀缺的時代,能讓人記住的臉,不管是讓人愛還是讓人爭議,都已經贏在了起跑線上。
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