來源:滾動播報
(來源:文旅中國)
12月19日至21日,2025第九屆大學生游戲極限挑戰賽暨“產教協同·智創未來”——AI賦能游戲專業與行業高質量發展研討會在吉林動畫學院舉辦。活動由吉林省動漫游戲協會、吉林動畫學院、吉林吉動盤古網絡科技股份有限公司聯合主辦,吉林動畫學院游戲學院、吉林動畫學院影游動漫工業美學研究院共同承辦。
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本屆挑戰賽圍繞核心命題“未來”展開創作,游戲類型、玩法均不設限。參賽選手自由組隊,自19日15時起,在48小時內將靈感轉化為可交互的游戲作品。大賽吸引了俄羅斯圣彼得堡電影電視大學、韓國青江文化產業大學以及北京大學、同濟大學、中國傳媒大學、吉林大學、吉林動畫學院等國內外26所高校的師生踴躍參與。這不僅是技術的激烈較量,更是創意與未來游戲理念的思想碰撞。專家評委對最終提交的23組作品,從游戲的樂趣度、完整度、市場性和創新性四個維度進行綜合評分,最終共產生金獎1項,銀獎2項,銅獎3項,優秀獎3項,以及個人單項獎4項。金銀銅獲獎團隊現場進行了項目路演。
同期舉辦的“產教協同·智創未來”——AI賦能游戲專業與行業高質量發展研討會同樣精彩紛呈。活動邀請到全國高等院校計算機基礎教育研究會會長、教育部動畫與數字媒體教指委秘書長、中國傳媒大學動畫與數字藝術學院黨委書記、教授黃心淵,中國數字文化集團、文旅部技術創新中心技術主管周聞,山東工藝美術學院數字藝術與傳媒學院副院長、教授張光帥,吉林藝術學院動漫學院副院長、教授邵兵,長沙師范學院現代游戲產業學院直屬黨支部書記、副院長、副教授、湖南省委宣傳部游戲版號審讀專家王至,清華大學藝術與科技創新基地導師、數字娛樂實驗室主任林賓華,廣州美術學院視覺藝術設計學院數字娛樂教研中心主任、副教授周立均,澳門科技大學人文藝術學院助理教授李佳琪,游戲日報CEO、游品文化研究院院長宋鵬展,天空盒創始人鄭琦等眾多業內權威人士。他們帶來了九場主旨報告和一場圓桌對話,以產教協同為紐帶,以智創未來為目標,共同探索AI賦能游戲專業與行業高質量發展的新路徑、新機遇。
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九場主旨報告從數據基建賦能、傳統文化數智化傳承、功能游戲校企合作、政策賦能、創新思維、教研實踐、人才培養等議題,全方位解讀了AI賦能游戲產業高質量發展的路徑與方向。圓桌對話圍繞“AI游戲人才應具備哪些核心能力”“產教協同如何助力人才能力重構”“人才價值轉化的關鍵路徑與保障機制”等核心問題展開討論。嘉賓從高校培養、企業需求、行業協調、技術賦能等多個維度,分享了寶貴經驗與深刻見解,提出了諸多具有建設性的思路與方案。為后續產教協同高質量培養AI游戲人才提供有益的參考,共同推動游戲產業與教育事業的深度融合和高質量發展。
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此次活動的成功舉辦,不僅為大學生游戲創作者提供了展示才華的舞臺,激發了他們的創新活力,也為游戲行業專家、學者以及企業代表搭建了交流合作的橋梁,有力推動了游戲專業教育與行業發展的深度融合,為游戲產業的未來注入了新動能。
(圖為活動現場,吉林動畫學院供圖)
責編:李綰心
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