今日,外媒zing.cz發文吐槽B社大作《星空》:雄心壯志,如今沉寂,或許一切都太遲了。
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外媒表示Bethesda的這款RPG本應成為太空版的《上古卷軸》。然而兩年過去,《星空》卻像是一個已被開發者遺忘的項目。
《星空》本應是Bethesda重磅單人RPG的輝煌回歸。但自2023年9月發布后,幻想隨即破滅——游戲讓玩家與評論界雙雙失望,后續支持也異常匱乏。兩年多來僅推出了一部資料片《破碎空間》,本指望它能扭轉局面,卻未能如愿。該DLC反而招致批評,徹底坐實了《星空》未能兌現潛力的印象。
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從玩家視角看,2025年近乎荒誕:沒有新內容,沒有具體公告,僅有一些側重穩定性的修補。盡管Bethesda曾承諾“激動人心的計劃”,現實卻是一片死寂。
目前已有關于《星空2.0》版本的猜測,據說將于2026年與PlayStation 5版同步推出。根據各方消息與爆料,游戲將有所改進,但這絕非《賽博朋克2077》式的徹底重生。
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外媒指出,《星空》的問題不止于技術層面。其最大弱點在于內容的碎片化與深度缺失——廣袤宇宙顯得空洞且缺乏凝聚力。若不注入大量新內容,這一問題實難改善。
各位游民老哥,雖然問題還有很多,但你愿意等待嗎?歡迎投票并評論!
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