隨著《俠盜獵車(chē)手6》(GTA 6)因再度跳票正式定檔2026年11月19日,玩家們除了等待,更關(guān)心自己的錢(qián)包能否承受這款史詩(shī)巨作的代價(jià)。
近日,行業(yè)專家在一次圓桌會(huì)議上拋出了一個(gè)震撼觀點(diǎn):憑借無(wú)與倫比的關(guān)注度,Take-Two 應(yīng)該考慮將《GTA6》定價(jià)調(diào)高至100美元 級(jí)別。
Video Game Insights的分析師Vic Bassey認(rèn)為,如果世界上有哪款游戲能讓玩家心甘情愿打破“70美元封頂”的慣例,那一定是《GTA6》。
Bassey 表示,基于這款游戲史無(wú)前例的期待值,Take-Two追求提價(jià)是“明智且謹(jǐn)慎”的。盡管100美元可能是一道心理紅線,但《GTA6》的品質(zhì)和長(zhǎng)達(dá)十年的開(kāi)發(fā)周期足以支撐更高的溢價(jià)。
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此前Take-Two首席執(zhí)行官Strauss Zelnick在談及定價(jià)時(shí)始終閃爍其詞,未曾明確承諾會(huì)死守70美元陣地。
然而,Alinea Analytics 的專家 Rhys Elliot 則持完全相反的意見(jiàn)。他認(rèn)為過(guò)高的入門(mén)門(mén)檻會(huì)嚴(yán)重阻礙玩家從《GTA5》向新作的遷移。
《GTA 6》的長(zhǎng)線盈利核心在于其在線模式。如果單機(jī)版定價(jià)過(guò)高,會(huì)直接導(dǎo)致在線模式用戶基數(shù)的增長(zhǎng)放緩,進(jìn)而影響后續(xù)內(nèi)購(gòu)收益。
為了平衡暴利與用戶量,一種新的商業(yè)模式浮出水面:
單機(jī)版: 作為一個(gè)獨(dú)立的、電影級(jí)的單人體驗(yàn)高價(jià)售賣(mài)。
網(wǎng)游版(GTA Online): 以極低的價(jià)格(如19.99美元)單獨(dú)售賣(mài),或者直接整合進(jìn)GTA+訂閱服務(wù)(目前為每月7.99美元)。
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通過(guò)這種方式,玩家可以根據(jù)需求購(gòu)買(mǎi),而“完全版”的總成本可能輕松突破100美元,但又不會(huì)因?yàn)楦唛T(mén)檻嚇跑輕度玩家。
當(dāng)《GTA6》被建議標(biāo)價(jià)100美元(約合人民幣700+元),而廠商則可能通過(guò)單機(jī)和網(wǎng)游分拆銷(xiāo)售來(lái)變相漲價(jià)時(shí),你是認(rèn)為這種級(jí)別的作品是否不值得這個(gè)價(jià)格?評(píng)論區(qū)聊一聊吧。
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