IT之家 12 月 22 日消息,《戰地風云 6》可能使用了 AI 技術,其部分設計粗糙的美術素材與圖標引發了玩家的質疑。更令這款射擊游戲的粉絲感到不滿的是,其開發商 DICE 工作室曾承諾,最終發售版本將不會使用人工智能工具。
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在 ResetEra 論壇上,有玩家指出,某用戶自制“傳送門模式”的縮略圖風格十分突兀。這張用于“火箭筒大戰高爾夫球車”玩法的卡通化圖片,與其他美術素材的寫實風格格格不入。不過需要說明的是,由于該沙盒模式的內容由社區創作者制作,并非出自游戲官方美術團隊之手。
IT之家注意到,更值得關注的疑點出現在《戰地風云 6》的商城界面中。在全新冬季主題內容里,一枚雪花圖案被用作一款非常規武器的背景元素。而最能體現生成式人工智能參與痕跡的細節,是該武器配備的雙槍管 —— 游戲對戰中從未出現過這種結構的殺傷性武器。
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在 Reddit 的一則熱門帖子中,玩家還發現了上述圖片的其他可疑細節,例如持槍角色的食指不翼而飛。盡管人工智能工具已取得長足進步,但仍時常出現這類基礎性的設計紕漏。
倘若《戰地風云 6》確實使用了人工智能生成的美術內容,那么該工作室此前的聲明便會遭到質疑。DICE 工作室副總裁兼總經理雷貝卡?庫塔茲曾在接受 BBC 采訪時透露,人工智能在該項目的規劃階段發揮了作用,但她同時聲稱,這項技術不會被用于游戲的正式發售版本。
結合藝電(EA)近期的收購動向來看,該工作室違背承諾的行為或許并不意外。由于此次收購產生了巨額債務,投資方勢必會尋求借助人工智能技術削減成本。反觀其競爭對手,《使命召喚:黑色行動 7》與《Arc Raiders》均已公開表示,會用人工智能替代美術團隊完成部分工作。不過與《戰地風云 6》不同的是,這兩款游戲的 Steam 商店頁面均標注了相關的免責聲明。
即便《戰地風云 6》發售時完全未使用人工智能生成美術內容,藝電仍需依靠發售后的內購服務獲取核心營收。為了持續產出新內容,采用“走捷徑”的方式自然會成為一種誘人的選擇。
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