IT之家 12 月 21 日消息,藝電(EA)旗下最新射擊游戲《戰(zhàn)地風(fēng)云》系列新作自 10 月發(fā)售以來表現(xiàn)火爆,銷量預(yù)估已突破 2000 萬(wàn)份。
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《戰(zhàn)地 6》目前是美國(guó)按收入計(jì)算的銷量冠軍,暫時(shí)擊敗了《使命召喚》,這對(duì)藝電的這款招牌 IP 而言,是一次難得的勝利。曾盛極一時(shí)的《戰(zhàn)地風(fēng)云》品牌,近年來在銷量和玩家數(shù)量上雙雙下滑,在市場(chǎng)上難以對(duì)動(dòng)視旗下的《使命召喚》戰(zhàn)爭(zhēng)游戲系列構(gòu)成威脅。而如今,兩大射擊游戲 IP 的較量再次打響,艾瑞利亞分析公司(Alinea Analytics)預(yù)測(cè),《戰(zhàn)地風(fēng)云 6》的銷量已突破 2000 萬(wàn)份。
艾瑞利亞分析公司的里斯?埃利奧特指出:“《戰(zhàn)地風(fēng)云 6》成功登頂,標(biāo)志著該系列 IP 強(qiáng)勢(shì)回歸巔峰水準(zhǔn)。我們的數(shù)據(jù)顯示,《戰(zhàn)地風(fēng)云 6》的玩家總數(shù)已超過 2600 萬(wàn)人(其中也包含免費(fèi)游玩的“紅盾”模式用戶)。單是游戲本體的銷量就突破了 2000 萬(wàn)份。正如我們今年早些時(shí)候所分析的,該系列此次東山再起的關(guān)鍵,在于傾聽玩家社群的訴求,并回歸系列作品的核心玩法。”
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據(jù)IT之家了解,從官方公布的數(shù)據(jù)來看,藝電僅確認(rèn)《戰(zhàn)地風(fēng)云 6》發(fā)售三天內(nèi)銷量便達(dá)到 700 萬(wàn)份,成為今年銷量第二快的游戲(榜首為《怪物獵人:荒野》,其發(fā)售三天內(nèi)銷量高達(dá) 800 萬(wàn)份)。
需要注意的是,上述數(shù)據(jù)基于公開信息。《使命召喚:黑色行動(dòng) 7》完全有可能在游戲本體銷量,以及內(nèi)購(gòu)帶來的附加營(yíng)收上超過《戰(zhàn)地風(fēng)云 6》。但遺憾的是,微軟通常不會(huì)披露其旗下眾多游戲產(chǎn)品及 IP 的具體銷售數(shù)據(jù)。
本周一,藝電的股東們將對(duì)一項(xiàng)價(jià)值 550 億美元的杠桿股份收購(gòu)協(xié)議進(jìn)行投票,以決定是否同意公司私有化。
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