《魷魚游戲》全球爆火之后,網飛顯然找到了財富密碼。
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只要把人丟進一套殘酷規則里,讓他們為了生存彼此廝殺,再套上各國文化外殼,這套公式幾乎屢試不爽。
于是很自然地,日本也迎來了自己的版本,只不過這次是換到了19世紀,而且還是292個武士去爭奪巨額獎金...
武斗+大逃殺。
讓人看得又燃又爽——
《武士生死斗》
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說實話,一開始我并沒太想追。
“生存游戲”這條賽道,這幾年已經被榨到審美疲勞。但架不住一句評價反復出現:這部劇從頭打到尾,而且打得真狠。
故事設定并不復雜。
時間來到明治末期,廢刀令頒布,武士這個階層被迅速清退。
男主愁二郎,曾是一名劍術極強的武士,卻因為時代變遷失去了賴以生存的身份。
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如果不是為了給妻兒治病,他絕不會參加那場名為“蠱毒”的游戲。
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所謂“蠱毒”,就是把一群人投進同一個規則里,讓他們互相獵殺,直到剩下唯一的“勝者”。
292名武士被高額獎金吸引入局,游戲從進門那一刻就開始:每人佩戴點數木牌,第一關要求至少握有兩個點數才能繼續——換句話說,你必須先殺一個人。
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之后的賽程,是在一個月內闖過七關,最終抵達東京。
途中點數不夠、木牌離身,都會被當場清除。
規則冷酷直接,也宣告了一件事:這里只有殺人與被殺,最終活到最后的人才能拿走那筆巨額獎金。

隨著推進,你會看到它與國家機器、社會動蕩產生了交錯:一些歷史真實人物開始介入調查,試圖弄清這場集體生死賽背后到底是誰在操盤、目的是什么。于是故事不再只是“殺到最后”,而變成兩條線并行:
一條線在寺院與道路上不斷淘汰、奪札、逃亡;
另一條線在權力層面逐步逼近真相,這場游戲究竟是為錢、為權,還是為更大的清洗與試驗。
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單從設定看,《武士生死斗》并不新鮮。
但真正讓人停不下來的,是它在動作戲上的完成度。
這是近幾年少見的、真正把“打”當成核心賣點的日劇,可惜的是劇本有點弱...
但總體而言依然值得一看!
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