IT之家 12 月 20 日消息,當地時間 12 月 19 日,在接受外媒 FRVR 采訪時,《刺客信條:影》渲染技術架構師尼古拉?洛佩茲、渲染項目首席程序員塞巴斯蒂安?戴涅奧以及引擎項目首席程序員布魯諾?尚普,談到了游戲登陸任天堂 Switch2 過程中遇到的技術難題。
先前有玩家提到,游戲在掌機模式下畫面清晰度明顯下降。針對是否會通過更新改善這一問題,開發團隊給出了明確回應。
當被問到掌機模式是否有可能通過補丁提升分辨率時,團隊表示,“在掌機模式下,游戲已經同時對 GPU 和 CPU 施加了非常高的負載,幾乎不存在多余的性能空間,否則就需要承擔相當大的風險。”
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IT之家從報道中獲悉,團隊還表示,“GPU 尤其被計算類工作負載高度占用,因此我們認為目前已經在分辨率和流暢度之間取得了較為理想的平衡。當然,如果后續發現了新的優化手段,這些優化自然會帶來更高的動態分辨率表現。”
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