
從魔獸世界懷舊服巫妖王開始,隨著WA,MRT等插件安裝普及,就有玩家普遍反應打本卡頓,WA內存直接飆到幾百 M,排查遍插件都沒用,尤其是開了YY或者直播,更是崩潰到死機。
直到最近,一位國內開發者的神級優化,終于把這個困擾無數人的 “頑疾” 給徹底解決了!
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這個卡頓有多折磨人?小編本人也是受害者,剛開WLK換了幾千塊的新CPU,還以為買到體質差的水貨了,差點把硬件當 “咸魚” 賣掉;有人排查了 N 個插件,從戰斗分析猜到 WA 字符串,繞了無數彎路都沒找到根源;競速團之外的普通玩家,打到奧杜爾冰龍階段都會卡到操作失靈,只能眼睜睜看著團滅。
更憋屈的是,這卡頓還 “挑場景”:5 人本沒事、短團本(比如 TOC)不卡,偏偏長團本(奧杜爾)一打就崩,之前誰都沒想到是 WA 里的隱藏庫在搞鬼。
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而解決這個問題的開發者,也就是大家經常使用的BiaoGe插件的作者蒼穹,自己也是 “受害者”,從懷疑 WA 字符串,到最終鎖定了LibGetFrame 庫:這個庫為了幫 WA 高亮團框,會遞歸掃描 1~3 萬個 UI 框架,進戰、脫戰、團員變更甚至招寶寶都會觸發掃描,不僅占用巨量內存,還會出現泄漏、無法被系統回收,只有調用團框功能的團本 WA 會激活它,這才導致 “團本專屬卡頓”。
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蒼穹優化了原有的掃描邏輯,既保留了 WA 的團框功能,又徹底解決了內存泄漏的問題,還自己測試了整整半個月,確保不會影響任何 WA 功能。現在只要在插件庫搜索 “LibGetFrame”蒼穹魔改版,就能用上這個優化后的庫。
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這個魔改不僅解決了卡頓,更救回了無數玩家的團本體驗。這樣為玩家著想的 “神級開發者”,必須給他狠狠點個贊!
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