《馬拉松》高級美術總監已離開Bungie,而該游戲將于2026年3月推出。
外媒The Game Post最初發現Joseph Cross的領英頁面在其“經歷”部分列出了他的高級藝術總監職位,但不是“2018年3月至今”,而是“2018年3月-2025年”。
The Game Post還指出,Cross的X個人資料簡介以前是“Bungie旗下《馬拉松》系列藝術總監”,但現在是“藝術總監兼藝術家–《馬拉松》、《沙丘》、《命運》”。
這些變動引發了外界猜測,認為Cross可能已于今年某個時候離開了Bungie。隨后,Kotaku網站聯系到Cross本人,證實了這一消息。
Cross告訴Kotaku,離開是他自己的決定,并補充說:“我為這個項目以及團隊在過去六年里取得的成就感到無比自豪。”
《馬拉松》原計劃于9月23日發售,但Bungie在6月份宣布了跳票消息,理由是需要更多時間進行完善和測試。此次延期是由于玩家對alpha測試的反饋褒貶不一,以及在這些測試版本涉嫌美術抄襲引發重大爭議后。
本月初,蘇格蘭藝術家Fern'4nt1r34l'Hook表示,她之前的一些藝術作品未經許可就被用作《馬拉松》的素材。她曾在5月份指出此事。她表示,這個問題已經“與Bungie和索尼互動娛樂公司得到了令我滿意的解決”。
周一,Bungie正式宣布《馬拉松》將于2026年3月發售,登陸PS5、XboxSeriesX|S和PC平臺,售價為39.99美元/39.99歐元/34.99英鎊。
Bungie稱《馬拉松》將不會有任何付費獲勝機制,玩家將可以訪問所有游戲更新(地圖、Runner shells、活動等),并獲得一張永不過期的額外獎勵通行證。
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