近日任天堂《塞爾達(dá)傳說》系列總經(jīng)理巖本大貴表示,希望曾協(xié)助開發(fā)《曠野之息》與《王國之淚》的Monolith Soft能在未來系列作品創(chuàng)作中承擔(dān)“核心角色”,共同打造具有獨(dú)特風(fēng)格的游戲。
巖本大貴表示:“我衷心希望Monolith Soft能繼續(xù)作為強(qiáng)有力的合作伙伴,從零開始承擔(dān)《塞爾達(dá)傳說》的核心開發(fā)工作。在積累多年經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,我們將進(jìn)一步提升團(tuán)隊(duì)整體實(shí)力,共同持續(xù)創(chuàng)造這個(gè)獨(dú)一無二的系列作品。”
據(jù)悉,巖本大貴本人是雙方合作深度的重要見證者,曾主導(dǎo)《塞爾達(dá)傳說:夢(mèng)幻沙漏》《塞爾達(dá)傳說:大地的汽笛》開發(fā),并參與《風(fēng)之杖HD》《天空之劍HD》重制工作,在《曠野之息》項(xiàng)目中還擔(dān)任助理導(dǎo)演,對(duì)系列理解極為深厚。
Monolith Soft開發(fā)部負(fù)責(zé)人藤田泰浩則強(qiáng)調(diào):“開發(fā)《塞爾達(dá)傳說》始終伴隨新挑戰(zhàn),團(tuán)隊(duì)保持靈活性至關(guān)重要。我們希望匯聚具備多樣技能、善于溝通的人才,在持續(xù)進(jìn)化中追求最佳成果,未來也愿承擔(dān)更多開發(fā)責(zé)任。”
雖然Monolith主要以《異度神劍》系列而廣為人知,但該工作室也經(jīng)常協(xié)助任天堂其他主要項(xiàng)目的開發(fā)。包括上述幾款《塞爾達(dá)傳說》作品以及《斯普拉遁1/2/3》《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》等。盡管Monolith目前仍以協(xié)助開發(fā)為主,但未來不排除由其主導(dǎo)打造《塞爾達(dá)傳說》衍生作或新作的可能。
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