游戲市場百花齊放,近期Steam上涌現(xiàn)出許多備受期待的新作,從經(jīng)典IP的延伸到創(chuàng)新的獨(dú)立佳作,類型豐富多樣。本期,新游醬精選了五款涵蓋了日式RPG、超級英雄策略、節(jié)奏動作和獨(dú)立冒險等多種主題的作品,旨在讓大家快速掌握當(dāng)前游戲界的最新動態(tài),發(fā)現(xiàn)那些最值得關(guān)注的新面孔,一起開啟精彩的游戲之旅吧!
1. 《歧路旅人0》
HD-2D史詩回歸起點,八位旅人的全新前傳物語
《歧路旅人0》(Octopath Traveler 0)是一款HD-2D日式角色扮演(JRPG)游戲。該作于2025年12月10日在Steam發(fā)售。
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游戲的故事設(shè)定在《歧路旅人》系列前作的數(shù)百年之前,為玩家呈現(xiàn)了一個全新的歷史篇章。玩家將再次踏上奧魯斯特拉大陸,扮演八位性格、職業(yè)和身世各不相同的全新旅人,每個人都有自己獨(dú)立的故事線和目標(biāo)。
游戲延續(xù)了系列標(biāo)志性的“HD-2D”復(fù)古與現(xiàn)代融合的畫面風(fēng)格,以及經(jīng)典的指令式回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),但加入了全新的“職業(yè)進(jìn)階”和“支線共鳴”系統(tǒng)。

作為一名游戲編輯,新游醬認(rèn)為《歧路旅人0》的核心魅力在于其獨(dú)樹一幟的“HD-2D”美術(shù)風(fēng)格和深度優(yōu)化的回合制戰(zhàn)斗。這種畫面將經(jīng)典的像素藝術(shù)與現(xiàn)代高清特效、景深效果巧妙結(jié)合,營造出一種懷舊而又華麗的視覺體驗。
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游戲沿襲了系列特有的“八人獨(dú)立故事線”模式,玩家可以自由選擇起始角色,體驗多角度敘事。戰(zhàn)斗系統(tǒng)保留了“破防與增幅”的經(jīng)典策略,同時新增的系統(tǒng)要求玩家在搭配隊伍職業(yè)和技能時進(jìn)行更深入的思考,進(jìn)一步提升了戰(zhàn)斗的策略性。這種專注于角色故事和戰(zhàn)斗深度打磨的設(shè)計,使得它成為日式RPG愛好者近期不容錯過的選擇。
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2. 《漫威宇宙入侵》
超級英雄策略卡牌競技,組建宇宙最強(qiáng)復(fù)仇者聯(lián)盟
《漫威宇宙入侵》(Marvel Universe Invaders)是一款回合制策略卡牌游戲。該作于2025年12月5日在Steam發(fā)售。
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游戲的故事設(shè)定在漫威宇宙的平行世界,一群來自不同維度的超級英雄和反派被卷入了一場跨越宇宙的危機(jī)。玩家需要收集和升級數(shù)百張代表漫威角色的卡牌,組建一支由三名英雄構(gòu)成的隊伍,并運(yùn)用策略進(jìn)行回合制戰(zhàn)斗。游戲融合了卡牌構(gòu)筑、策略布陣和角色扮演元素,旨在提供一種全新的超級英雄對抗體驗。

《漫威宇宙入侵》的亮點在于其龐大的漫威IP資源和策略性十足的卡牌戰(zhàn)斗。游戲收錄了來自多個漫威系列的經(jīng)典角色,從復(fù)仇者聯(lián)盟到X戰(zhàn)警,玩家可以自由搭配組建出獨(dú)一無二的夢幻隊伍。
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戰(zhàn)斗的核心機(jī)制是回合制的卡牌出招和陣型部署,玩家需要根據(jù)卡牌的能量消耗、技能效果和英雄的站位來制定戰(zhàn)術(shù)。這種融合了卡牌游戲的深度策略和超級英雄主題的華麗戰(zhàn)斗,使其既能吸引漫威粉絲,也能滿足策略卡牌游戲愛好者的需求。
此外,游戲內(nèi)置了競技場模式,鼓勵玩家在PVP環(huán)境中檢驗自己的隊伍構(gòu)筑和戰(zhàn)術(shù)水平,具有很高的重玩價值。
3. 《節(jié)奏醫(yī)生》
一鍵操作的電音急救室,跟著心跳節(jié)拍搶救生命
《節(jié)奏醫(yī)生》(Rhythm Doctor)是一款獨(dú)立音樂節(jié)奏動作游戲。該作于2021年2月26日在Steam推出搶先體驗,后在2025年12月7日正式發(fā)售。
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游戲以獨(dú)特的背景設(shè)定在一個醫(yī)院內(nèi),玩家扮演一名節(jié)奏醫(yī)生,通過按下一個鍵來完成所有操作,唯一的任務(wù)是在音樂的第七拍上按下空格鍵,從而為病人的心臟進(jìn)行除顫。
游戲提供了數(shù)十個風(fēng)格迥異、由專業(yè)音樂人制作的關(guān)卡,每個關(guān)卡都充滿了挑戰(zhàn)和驚喜。簡潔的機(jī)制下蘊(yùn)藏著復(fù)雜且充滿創(chuàng)意的節(jié)奏變奏。

新游醬認(rèn)為《節(jié)奏醫(yī)生》最吸引人的地方,在于其極簡的操作和極富創(chuàng)意的節(jié)奏關(guān)卡設(shè)計。游戲的核心操作雖然只有一個按鍵,但開發(fā)者通過復(fù)雜多變的音樂節(jié)奏和視覺干擾,將難度和趣味性提升到了一個新的高度。
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每一個關(guān)卡都像是一首精心編排的樂曲,玩家需要在不斷變化的節(jié)奏、視覺延遲和音效錯位中保持冷靜和專注。這種“只按一鍵”的機(jī)制,使得游戲門檻極低,但其關(guān)卡設(shè)計卻充滿了“鬼畜”和“反套路”的創(chuàng)意,每一次成功的搶救都帶來了極大的滿足感。
此外,游戲支持雙人合作模式,并內(nèi)置了完整的關(guān)卡編輯器,極大地拓展了游戲的可玩性和社區(qū)創(chuàng)作潛力。
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4. 《月球任務(wù)(ROUTINE)》
廢棄月球基地的深空寒意,極簡UI下的硬核生存恐怖
《月球任務(wù)》(ROUTINE)是一款第一人稱科幻生存恐怖游戲。該作于2025年12月12日在Steam發(fā)售。
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游戲背景設(shè)定在一個廢棄的月球基地,該基地以20世紀(jì)**代的未來主義視覺風(fēng)格構(gòu)建。玩家受命前往這座由于不明原因失去聯(lián)系的基地,展開一場非線性的探索旅程。
在這座冰冷的設(shè)施中,玩家不僅要尋找失蹤的人員,揭開災(zāi)難背后的真相,還必須在幾乎沒有任何UI指引的情況下,躲避游蕩在陰影中且不可戰(zhàn)勝的威脅,努力在極端的環(huán)境下生存下來。

新游醬觀察到,《ROUTINE》的獨(dú)特之處在于其追求極致沉浸感的去UI化設(shè)計和硬核的生存機(jī)制。游戲采用了完全透明化的界面,玩家所有的交互狀態(tài)都通過環(huán)境和設(shè)備反饋呈現(xiàn),極大地增強(qiáng)了孤寂感與危機(jī)感。
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戰(zhàn)斗并非游戲的主旋律,玩家大部分時間需要通過隱蔽和利用地形來躲避敵人,因為面對那些未知的機(jī)械威脅,正面硬碰往往意味著失敗。非線性的探索路徑允許玩家以不同的順序解鎖基地的區(qū)域,每一次游玩都可能發(fā)現(xiàn)不同的線索碎片。
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這種結(jié)合了低保真科技美學(xué)與緊張刺激的貓鼠游戲玩法的體驗,為恐怖游戲愛好者提供了一個充滿壓迫感且深度寫實的科幻舞臺。
5. 《咔砰!玩具亂斗屋》
物理驅(qū)動的多人對戰(zhàn),化身玩具的歡樂大亂斗
《咔砰!玩具亂斗屋》(Kapow! Toy Battles)是一款物理驅(qū)動的多人動作對戰(zhàn)游戲。該作于2025年12月16日在PC平臺(Steam)發(fā)售。
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游戲的故事發(fā)生在一個充滿活力的玩具亂斗屋中,玩家將控制各式各樣的玩具角色,展開一場混亂而有趣的物理戰(zhàn)斗。游戲強(qiáng)調(diào)基于物理的互動和破壞,玩家需要利用角色的獨(dú)特技能、環(huán)境中的道具和夸張的物理效果來擊敗對手。游戲提供了多種對戰(zhàn)模式,包括大混戰(zhàn)、團(tuán)隊死斗和目標(biāo)爭奪等,旨在帶來歡樂且不可預(yù)測的派對游戲體驗。

新游醬認(rèn)為,《咔砰!玩具亂斗屋》的核心賣點在于其夸張的物理系統(tǒng)和輕松愉快的派對游戲氛圍。游戲?qū)ⅰ巴婢摺边@一主題發(fā)揮得淋漓盡致,角色的動作和場景的互動都受到幽默的物理引擎驅(qū)動,每一次碰撞和擊打都充滿了滑稽的隨機(jī)性。
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這種設(shè)計使得游戲的上手門檻極低,即使是新手也能在混亂中找到樂趣。游戲提供了豐富的玩具角色,每個角色都擁有獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格和技能,保證了玩法上的多樣性。此外,游戲支持本地和在線多人對戰(zhàn),這種高互動性、高混亂度的對戰(zhàn)模式,使其成為朋友聚會和尋求輕松競技樂趣時的理想選擇。
希望新游醬的這份盤點能幫助大家發(fā)現(xiàn)近期最值得一試的游戲!
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