讓無數(shù)玩家苦惱的時(shí)光服排隊(duì)問題終于在12月15日得到了緩解,相比之前一段時(shí)間而言,現(xiàn)如今的玩家基本可以從從容容、游刃有余地進(jìn)入游戲了。
時(shí)光服排隊(duì)問題最嚴(yán)重的時(shí)候3服從早上9點(diǎn)就要排隊(duì),中午的時(shí)候就能達(dá)到近4000人。目前包含3服在內(nèi)的所有人氣服的排隊(duì)時(shí)間都推遲了很多。
12月15日下午2點(diǎn),所有服務(wù)器均未出現(xiàn)排隊(duì)現(xiàn)象,到了2點(diǎn)40左右3服開始排隊(duì),2服和4服都沒有排隊(duì)。
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一直到下午4點(diǎn),時(shí)光3服的排隊(duì)人數(shù)才剛剛破1000人,而時(shí)光2服的排隊(duì)人數(shù)只有400人左右。
對(duì)于體驗(yàn)過長達(dá)4小時(shí)排隊(duì)的玩家來說,1000人的排隊(duì)基本算是毛毛雨了。
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按照以往懷舊服的排隊(duì)經(jīng)驗(yàn)來推測,一旦服務(wù)器的排隊(duì)問題得到了緩解,那么就會(huì)進(jìn)入良性循環(huán)。玩家不需要掛機(jī)占坑了,自然也就不用排隊(duì)了。
時(shí)光服排隊(duì)問題緩解是非常值得開心的時(shí)候,不過也有玩家擔(dān)心時(shí)光服是不是要涼了。其實(shí)并不是。
胖哥分析排隊(duì)人數(shù)減少主要來自于以下幾個(gè)方面:
1,時(shí)光服提前開服的時(shí)間是11月14日,第一張?jiān)驴ㄒ呀?jīng)到期。經(jīng)過雷火的一系列調(diào)整之后,時(shí)光服已經(jīng)沒有常規(guī)搬磚點(diǎn)了。無論是GZS,還是事業(yè)型玩家都沒有繼續(xù)留下的必要。
2,第一批進(jìn)服的很多玩家原本就是打算玩熊貓人之謎的(528的本體就是熊貓人之謎),只是前夕版本無事可做才進(jìn)入時(shí)光服體驗(yàn)。
目前時(shí)光服P1階段的內(nèi)容基本已經(jīng)體驗(yàn)完了,裝備提升不大,玩家需求度降低,自然會(huì)選擇去新版本。
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熊貓人之謎正式版本會(huì)在12月16日上線,而胖哥在WLK版本加入的很多流水團(tuán)也已經(jīng)再次活躍了起來。
3,時(shí)光服將于12月18日開放直升服務(wù)器,現(xiàn)在玩家們練小號(hào)的欲望已經(jīng)開始下降,而大號(hào)滿級(jí)之后每周打一次團(tuán)本+2個(gè)世界BOSS便無事可做,也就沒有必要長期在線了。
雷火給時(shí)光服安排的開放時(shí)間非常巧妙,正好卡在正式服、WLK版本、周年服的版本末期,或者是沒有新內(nèi)容的階段,這個(gè)虹吸了大量其他玩家的玩家。
這些玩家原本有自己喜歡的版本,例如正式服的12.0版本、懷舊服的熊貓人之謎版本,周年服的TBC版本等等,當(dāng)這些版本上線的時(shí)候自然會(huì)選擇回去。
玩家換版本的確會(huì)降低時(shí)光服的熱度,但遠(yuǎn)遠(yuǎn)到不了“涼涼”的地步,24小時(shí)活躍人數(shù)依然接近90萬(比幾天前少了)。
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時(shí)光服這才開放一個(gè)月的時(shí)間,并且與時(shí)光服沖突的新內(nèi)容又只有熊貓人之謎,等到12.0版本和TBC版本開放的時(shí)候才能真正感受到變化。
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