在公開《神界》新作之后,拉瑞安工作室曾經表示在游戲開發中使用了生成式AI,不過這些AI內容并不會在游戲中有明顯體現。因為生成式AI只會用在PPT演示、構思概念藝術圖等重復工作中,最終游戲文本等創造性工作依舊會由真人負責。
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拉瑞安工作室CEO斯文·文克 (Swen Vincke)在其社交賬號上解釋工作室使用AI輔助游戲開發時表示拉瑞安工作室并沒有在游戲開發流程中全面采用AI或者利用AI取代概念美術師。在游戲開發早期,他們使用AI生成構圖草稿作為構思參考。其次就是各種游戲開發中的重復任務,例如音頻剪輯與動作捕捉的數據清理。同時AI也會應用在白盒測試階段,這能夠加速游戲開發流程。同時拉瑞安正在開發一個“敘事驗證”系統,旨在檢測游戲文本中存在的敘事與劇情矛盾。雖然該系統目前尚未完善,但是該工具能夠解放人力去參與更具創造性的工作。
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大部分游戲開發者都認為生成式AI可以成為提升游戲開發效率的工具,但無法替代真人開發者的游戲創意。同時在游戲畫面與文本等與玩家互動的內容上使用生成式AI更容易引起玩家不滿。這也是如今游戲開發者需要注意的。
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