女性向游戲偷偷崛起,11月份收入排名公布,光與夜之戀4900萬獲第一,從11月國內女性向游戲iOS端收入榜單來看,一個非常清晰的信號正在釋放:女性向賽道并沒有“降溫”,而是進入了更加成熟、分層也更明顯的階段。
![]()
首先最受關注的,無疑是《光與夜之戀》的強勢登頂,騰訊北極光這款老牌乙女產品,在下半年長期穩居第二、第三的位置,給人的印象一直是“穩”,但并不“炸”,而11月125%以上的收入環比增長,說明它并非缺乏爆發力,而是在等待合適的內容節點,“第六日之前”以蒸汽朋克神戰為核心世界觀,明顯在題材和敘事層面做了升級,再疊加混合限定卡池和角色生日活動,既滿足了重氪玩家的抽卡需求,也強化了情緒價值的集中釋放,這才帶來了持續多日的暢銷榜表現。
![]()
相比之下,《戀與深空》的表現更像是一次主動放緩,作為下半年長期霸榜的產品,它在11月僅依靠單一限定卡池維持熱度,收入環比下降并不意外,值得注意的是,疊紙顯然并未把重心完全放在短期流水上,而是開始為長期生態鋪路——云游戲版本的測試,意味著未來女性向產品在付費入口和用戶觸達方式上,會有更多延展空間,這種布局,可能短期影響收入,但中長期更具戰略意義。
![]()
疊紙體系內的另一條線——暖暖系列,則呈現出“多點開花”的狀態,《閃耀暖暖》《無限暖暖》雙雙進入榜單前列,說明換裝賽道依舊擁有極強的用戶黏性,《無限暖暖》2.0版本在海外收入排名躍升,也印證了暖暖IP在國際市場的可復制性,這類產品不依賴單一角色,而是靠長期內容更新和審美積累維持生命力,抗風險能力反而更強。
![]()
中腰部產品方面,《花亦山心之月》環比增長超過120%,再次證明女性向市場并非只有頭部能吃到紅利,只要內容節點踩準、活動設計到位,老產品依然有翻紅空間,當然,榜單中多數乙女游戲在11月收入下滑,也說明“常規小活動”對用戶刺激已經明顯不足,單靠換皮與例行更新,越來越難打動玩家。
![]()
從更宏觀的角度看,海外市場依然是女性向游戲的重要增長引擎,《戀與深空》《麥吉大改造》等產品,依舊占據了女性向游戲海外收入的絕對大頭,比例超過87%,這也意味著,未來女性向賽道的競爭,不只是在國內“卷內容”,而是在全球范圍內“卷審美、敘事和技術”。
![]()
整體而言,11月榜單并不是簡單的“誰贏誰輸”,而是一張女性向游戲進入深水區的成績單:頭部產品靠內容爆發爭王,中腰部靠精準運營翻身,而真正能走得遠的,正在從流水思維,轉向長期價值的構建,對此你們有什么想說的嗎?
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.