《西游釋厄傳》你最喜歡哪一個版本呢?
105、111、112、126
105、111擁有雙倍分,雙倍食物補給效果,50萬、100萬、200萬、400萬獎命;
112、126分數減半,食物補給效果減半。112仍然要獎命、但126不獎命了。
雖然僅僅是簡單的調整,但是游戲的難度已經大大提升了。在老板將版本換成126之后,排行榜上面的最高分數很難超過350萬。
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《西游釋厄傳SUPER》以前一直被我們稱之為2代。因為增加了大量的技能,同時BOSS也學會了技能,而且無比兇殘,根本不給玩家任何喘息的機會。場景中的敵兵血量大大降低,基本上都是兩下就死。
也就是說,SUPER實際上已經成為“武將模式”。

而且這款游戲已經不大適合“合作”了,對隊友之間的配合要求相對比較高。也正是如此,很多玩家都是一個人單干的。老板后來直接將兩臺機器取消了一臺,就是這個原因。
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最初的版本中,玩家只要不拖后腿,不亂搶東西,會乾坤波動功,基本上都能過關。打BOSS的時候兩個人守,兩個人接必殺,就能很順利過關。
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然而到了SUPER之后,使用“乾坤波動功”雖然仍然可以接死BOSS,但總感覺這種方法已經“過時了”。還不如直接使用升龍將BOSS堵死,要不然就使用混元功。

乾坤波動功被嚴重削弱,不同的能量槽甚至打出來的距離和傷害都不一樣,最最關鍵的是敵兵只要倒地就無法再撿起來了。兩個人一起配合,往往都會成為豬隊友,各自為戰。
初代過場景時,只要空無一物就會增加三個本命元素:金木水火土,但是在SUPER中取消了,你有可能一直當光桿司令,沒有任何道具可以保護自己。

曾經那些給我們安全感的道具,在SUPER中全都成為了雞肋,釋放的價值并不是很高。
當年的塔可以這么用,如今絕對不敢了。BOSS的必殺技和無敵攻擊模式,讓我們不敢輕易嘗試。

新增加的乾坤寶劍和張凌劍效果差不多,全靠手速啊!

合體必殺沒有用武之地,主流打法成為升龍斬和混元功的對接。
這對于新手玩家來說,有需要購買不少游戲幣來學習經驗。也正是游戲難度的增加,導致后來很多玩家都不敢上手。對于大部分玩家來說,還是初代的最有感覺,適合多人配合。
不過說實話,SUPER中還是有很多技能是非常創新的。
遁入環境
只要本關場景中出現了被場景克制的人,BOSS就能遁入幻境。
此時如果玩家不使用“滅”的話,那就必須硬生生將這個遁入環境的BOSS給打死。這里會受到很多限制,就連法寶都不能好好使用了。蓄能量更是慢得要死。
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要知道,在SUPER中沒有能量的話,面對BOSS根本無計可施。除非你掌握了鞭尸的方法,將BOSS打翻之后,千萬別讓它起來,就一直鞭尸。
雖然傷害不高,但是卻能持續,手按麻了一定可以將其干掉的。
另外,要是場景中剛好有克制場景的人物,那我們這邊也可以讓BOSS遁入環境。
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在這個場景中,蓄能量的速度極快,而且還會有額外的道具可以獲取。打BOSS就像玩似的,事倍功半啊!
吸星大法
這一招應該就是本次改版的精髓了吧!
多人玩的情況下,只要有一個人可以克制場景,那幾個人都不愁血量。
在殘血的時候,前后前+A就可以釋放,能量蓄滿一次就行。命中雜兵的話,無法將血加滿,不過也夠用了。要是用來吸BOSS的話,那就可以直接加滿,而BOSS也會掉不少的血量。
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其他人要是沒血的話,使用血滴子可以向隊友索取不少血量,甚至可以直接加滿。然后再去吸BOSS即可完成各種血量轉換。
不過這種操作是在幾個人都比較熟悉的情況下才能實現,要是不認識的人,你只要敢吸他的血,絕對會引發真人快打。

混元功
當年這個技能的確驚艷了不少的玩家,特別是用來炸銀角大王的時候非常過癮。運氣好一次性就給炸死了。
但是后來我們發現,很多BOSS跑得快,不一定每次都能炸到,反而浪費了能量和時間,得不償失啊!
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混元功可以攻擊十下,每一次的傷害都不低,很多BOSS只需要那么兩輪就可以搞定了。
對于蜘蛛王、水怪、樹妖這些怪物都是比較好用的,運氣好可以全部吃下去。

每次使用之后都有一種身體被掏空的感覺,又要重新蓄能量四次。而在這期間還要想著怎么躲避BOSS的攻擊。
也就是說,這款游戲就是用能量換取傷害,其他的道具和普通攻擊基本上沒什么用。
當然了,一般玩家都會在之前收集幾個紅珠子,以備不時之需。
升龍斬
這一招的出現,徹底改變了游戲的玩法。單次的傷害就已經非常高了,還能連續對BOSS使用。就算已經被打翻在地以上可以追加。
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只要我們將BOSS堵在角落就可以無限使用,甚至連后面的雜兵都可以不用管,他自己會過來送死的。只是能量沒有了,就必須釋放紅珠子。

雖然三顆紅珠釋放出來之后的能量,可以用升龍將BOSS活活連死,但總感覺有點暴殄天物啊!畢竟紅珠子釋放之后是滿能量,就用來釋放升龍的確有點浪費。

當然了,你想不浪費的話,那就在能量差不多要消失的時候,使用升龍斬接上混元功。這樣就能將能量的價值完全發揮出來了。
元神出竅
這是關鍵時候用來保命清場的重要技能啊!最關鍵的是殺傷力還很強,而且可以連續使用,將BOSS打到角落中,然后接上其他的招式。
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乾坤十連斬
這一招最初只能是克制場景的角色才能使用,但是發展到后期幾乎所有人都可以在關卡中使用了。
乾坤十連斬前面九斬都僅僅是前奏而已,主要的傷害還得是最后一擊。BOSS比較機靈,除了部分會被定住意外,往往很難將所有的技能全都吃下去的。他們總是會在最后幾下到來之前避開了挨打的位置。
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這一招無論是用來清兵還是對BOSS都好用,畢竟全程都是無敵的。而且傷害也是比較高的。使用之后也僅僅浪費一格能量而已,蓄滿又可以繼續使用。

對了,在SUPER版本中,沙悟凈的水終于擁有全屏攻擊的能力了,再也不是攻擊一排了。
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當年也正是因為這些讓人眼花繚亂的技能,讓玩家們在關鍵時候出現選擇糾結癥
導致很多人在對付BOSS的時候,還沒發揮出來就已經領盒飯了。
記得當年小編是舍不得使用天珠,最終被BOSS活活的玩死了。
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其實玩家只需要找到適合自己的技能,多加練習心里才有底,沒必要打得那么花哨。

如今還對街機有興趣的人,都是當年的情懷玩家,以后也不會再有更多的玩家加入。
經歷了多年的滄桑,玩家們都改變了,曾經的小伙伴們早已成家立業,有了生活的重擔
這時候才發現,原來我們最掛念的始終是那煙霧繚繞的街機廳,因為那里才有我們的青春回憶
看著如今的小孩們手里只能拿著手機玩玩王者榮耀,感覺我們的童年從來不曾虛度
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