《勇者斗惡龍1&2 HD-2D重制版》評測:傳說的起點
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星河
2025-12-29
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作者:廉頗
評論:
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“1+2>3”
去年,Square Enix推出了《勇者斗惡龍3 HD-2D重制版》。憑借系列中首屈一指的人氣,帶有試驗性質(zhì)《勇者斗惡龍3 HD-2D重制版》一經(jīng)發(fā)售,就收獲了巨大的商業(yè)成功——而全新的“洛特三部曲”完整重制計劃,也借此機會正式公布。
理性來說,《勇者斗惡龍3 HD-2D重制版》并不是什么盡善盡美的作品。便利性功能的添加與新要素的引入,是Square Enix近年來無論復(fù)刻級別如何,都會統(tǒng)一去做的兩大內(nèi)容,但《勇者斗惡龍3 HD-2D重制版》確實做得有些用力過猛。無論是意義不明的“戰(zhàn)斗之路”,還是強度破格到讓游戲難度曲線完全崩盤的新職業(yè)“魔物使”,都讓“勇者斗惡龍3”原本的光芒被掩蓋了部分——甚至到了今年五月,本作都還在進行平衡性調(diào)整。
壓力自然而然地來到了《勇者斗惡龍1&2 HD-2D重制版》這邊。但這一次,教訓(xùn)化為了經(jīng)驗——或者夸張點說,《勇者斗惡龍1&2 HD-2D重制版》甚至讓《勇者斗惡龍3 HD-2D重制版》淪為了“犧牲品”。
本作是兩部游戲的合集,在具體聊這兩部作品前,我想先簡單聊聊一些共通的部分。
HD-2D技術(shù)依舊是本作的特色之一,這部分內(nèi)容其實和《勇者斗惡龍3 HD-2D重制版》并沒有太多的區(qū)別。與“歧路旅人”不同,“勇者斗惡龍”的HD-2D更加注重色彩。如果說“歧路旅人”的特點是“朦朧”,那“勇者斗惡龍”便是“細(xì)膩”——同樣是復(fù)古與現(xiàn)代之間的平衡,“勇者斗惡龍”與“歧路旅人”的風(fēng)格截然不同。
雖然以如今的眼光來看,“勇者斗惡龍3”的玩法已有足夠的年代感,但“勇者斗惡龍1&2”卻是更早些年代的產(chǎn)物,為了進一步降低復(fù)古的游戲玩法對現(xiàn)代玩家的游玩障礙,《勇者斗惡龍1&2 HD-2D重制版》的人性化設(shè)計比起《勇者斗惡龍3 HD-2D重制版》,有了進一步的拓展。
除了《勇者斗惡龍3 HD-2D重制版》中的“目的地指引”與“1血不死模式外”得到保留外,本作為玩家額外提供了寶箱與秘密地點的顯示選項,甚至還配置了在戰(zhàn)斗中標(biāo)注敵人弱點的功能。在開啟這些功能后,除了需要使用特殊咒文才能顯示的隱藏探索點外,游戲的其余要素都能清晰地在地圖中標(biāo)注。無論是戰(zhàn)斗還是探索,《勇者斗惡龍1&2 HD-2D重制版》都不會讓玩家難以將游戲進行下去——對復(fù)古到一定程度的游戲來說,這一點是相當(dāng)重要的。
但遺憾的是,本作依舊沿用了《勇者斗惡龍3 HD-2D重制版》那套有些“詭異”的戰(zhàn)斗表現(xiàn)風(fēng)格,即指令選擇階段為第三人稱視角,實際執(zhí)行時恢復(fù)為復(fù)古的主視角。雖然敵人的動作模組依然豐富,戰(zhàn)斗演出也較為生動,但這還是一道硬門檻,如果無法接受《勇者斗惡龍3 HD-2D重制版》的風(fēng)格,那《勇者斗惡龍1&2 HD-2D重制版》依舊無法令你滿意——《勇者斗惡龍1&2 HD-2D重制版》的本質(zhì)依舊是復(fù)古游戲,如果你不能接受這樣的風(fēng)格,請不要勉強自己,誰都應(yīng)該玩自己喜歡的游戲。
這些系統(tǒng)改動只是小修小補,解決了一些問題,也保持了一定的共通性,讓全新的“洛特三部曲”風(fēng)格更加統(tǒng)一。但在游戲內(nèi)容方面,《勇者斗惡龍1&2 HD-2D重制版》的改進可謂是天翻地覆級別的,而這是《勇者斗惡龍3 HD-2D重制版》所遠(yuǎn)遠(yuǎn)做不到的。
“勇者斗惡龍1”是系列的起點,距今已有近40年歷史。比起“什么是JRPG?”這種已經(jīng)足夠復(fù)古的議題,“勇者斗惡龍1”所思考的,甚至是“什么是RPG?”這種遠(yuǎn)離現(xiàn)代人的問題。在那個年代,電子游戲似乎并沒有“類型”這個概念,人們的創(chuàng)作可能只是遵循著想象與本能。
“勇者斗惡龍1”就是這么一部最為原初的作品,其最大的特點就是游戲全程可控人物只有主角一人,是全程的“一人旅”,并不存在所謂的“隊友”“職業(yè)”等概念。
這一特色自然沒有被《勇者斗惡龍1&2 HD-2D重制版》所放棄——倘若真給“勇者斗惡龍1”的主角加上三個隊友,那我才是真的要痛批Square Enix。
《勇者斗惡龍1&2 HD-2D重制版》的做法,是拓寬游戲的劇情與流程內(nèi)容。由于原作距今過于遙遠(yuǎn),卡帶內(nèi)容量的限制讓游戲基本很難有空間去講述一個完整且通順的故事,所以本作在設(shè)定補充與角色臺詞方面做了巨大的努力,使得玩家能夠更加明確地知曉主角與反派每一步行動的動機與目的。當(dāng)然,“勇者斗惡龍1”是最經(jīng)典的“勇者拯救公主,打敗魔王”的故事,不用期待它有多么富有哲理的深度故事,《勇者斗惡龍1&2 HD-2D重制版》只是讓它更完整而已。
而在實際游玩方面,游戲也為主角配備了更加多樣化的技能與戰(zhàn)斗方式,除了能學(xué)習(xí)許多在原作中不存在的技能外,本作還依照設(shè)定,為旅途中獲得的“紋章”賦予了多樣的功能,讓主角能夠使用強大的“超絕技”,為戰(zhàn)斗提供了一定的靈活性。
可有些遺憾的是,與《勇者斗惡龍3 HD-2D重制版》的情況有些類似,游戲讓你變得更強的同時,也會讓敵人變得更強。本作中的敵人強度相較原作提升巨大,還精通各類異常狀態(tài),由于“勇者斗惡龍1”的“一人旅”屬性,這方面內(nèi)容對玩家游玩的負(fù)反饋,也被放大了不少——天上不會掉餡餅,哪里都一樣。
但說到底,“勇者斗惡龍1”其實并不是《勇者斗惡龍1&2 HD-2D重制版》的重點,也不是全新“洛特三部曲”的終點,它更多的是起到一個象征作用,象征著系列的起點與調(diào)性。而全新“勇者斗惡龍2”,則是《勇者斗惡龍1&2 HD-2D重制版》真正的全力所在。
相比“勇者斗惡龍1”,“勇者斗惡龍2”中的玩家不再是孤身一人,身邊有了可靠的伙伴,這是意義重大的一次邁進。
與“勇者斗惡龍3”那樣完全自定義的隊友不同,“勇者斗惡龍2”的隊友為固定角色,四位王國的公子與公主一同構(gòu)成了討伐魔王的小隊——而這句話其實已經(jīng)涵蓋了本作的一個重大改動。
在原作中,由于故事背景設(shè)定在“三大國”,所以游戲的可控人物僅為“三大國”的王子公主共三名,而《勇者斗惡龍1&2 HD-2D重制版》額外將“薩瑪爾托利亞公主”納入了小隊,組成了現(xiàn)代玩家更熟悉的四人小隊,也因此豐富了戰(zhàn)斗的多樣性。
同時,由于“卷軸”系統(tǒng)的加入,使得角色能夠?qū)W習(xí)的技能也更加豐富。在本作的“1代”部分,由于角色僅有主角一人,“卷軸”只需要一股腦地全塞給他一人就好了。但在“2代”部分,隊友的加入給了玩家能夠分配“卷軸”的機會,不同的“卷軸”所記載的技能也有著可習(xí)得角色的差異,這就讓角色的養(yǎng)成具備了一定的深度,而不是單純的只與等級掛鉤。
流程方面的變動,是本作最大的亮點。“勇者斗惡龍2”的故事圍繞著收集“五大紋章”展開,但就像前文所說——時代的巨大限制,讓好的故事在當(dāng)時的電子游戲中,幾乎無法誕生。與“勇者斗惡龍1”那樣增加臺詞與設(shè)定的補充性做法不同,本作在“勇者斗惡龍2”的部分將整個故事幾乎重塑,為“五大紋章”全部擴寫了完整的設(shè)定與劇情,并配置了相應(yīng)的流程。不僅如此,游戲還引入了大量的通關(guān)后要素,甚至增加了震撼人心的真結(jié)局,使得游戲整體內(nèi)容量翻了數(shù)倍,在各個方面上都將原版“勇者斗惡龍2”拔高到了全新的領(lǐng)域。
而我在全新的“勇者斗惡龍3”與“勇者斗惡龍1”中所提到的戰(zhàn)斗體驗問題,在此次的“勇者斗惡龍2”中也沒有成為缺點。本作既沒有破壞平衡的“魔物使”,也沒有因“一人旅”而導(dǎo)致的孤立無援,反倒是能夠在各種新要素中取得體驗上的平衡。從游戲素質(zhì)來看,此次的“勇者斗惡龍2”絕對是全新的“洛特三部曲”中最驚艷的一作。
說實話,起先我并沒有對《勇者斗惡龍1&2 HD-2D重制版》抱有太高的期待:一來,這兩作的名氣其實并不如“勇者斗惡龍3”;二來,《勇者斗惡龍3 HD-2D重制版》也似乎已經(jīng)為全新的“洛特三部曲”定下了基調(diào)。
但《勇者斗惡龍1&2 HD-2D重制版》卻做了太多新東西、太多好東西、太多有誠意的東西。雖然邏輯上這些資源本應(yīng)是傾注在“勇者斗惡龍3”上的,但我也不會因此就吝嗇對《勇者斗惡龍1&2 HD-2D重制版》的贊美——資源分配的事并不是我該去考慮的。
重新回看系列歷程,你不得不感慨“勇者斗惡龍”系列的進化速度之快。短短三年間,“勇者斗惡龍”系列就完成了“什么是RPG→這就是RPG→這就是JRPG”的演進。僅僅三部作品,就從只有主角一人的游戲,進化到了擁有成熟職業(yè)與轉(zhuǎn)職系統(tǒng)的名作,這是真正的開拓精神。
不管怎么樣,傳說的起點都在這里。
初代部分戰(zhàn)斗體驗欠佳
本游戲評測硬件配置規(guī)格如下:
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顯示器
微星 MPG 322URX QD-OLED
尺寸
31.5英寸
面板
平面QD-OLED
分辨率
3840x2160(UHD)
刷新率
240Hz
響應(yīng)時間
0.03ms GtG
對比度
1500000:1
可視角度
178°(H)/178°(V)
亮度
250尼特(SDR)/1000尼特(HDR)
HDR
HDR TRUE BLACK 400
Adobe RGB 98%
DCI-P3 99% / sRGB 138%(CIE1976)
產(chǎn)品詳情
3DM評分:9
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