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LOL:BLG官宣Viper加盟XUN回歸 LPL首支全員解散戰(zhàn)隊(duì)誕生
12月2日,BLG宣布Viper和Xun加入,NIP則成為L(zhǎng)PL首支全員解散的戰(zhàn)隊(duì)。NIP管理層因?qū)x手表現(xiàn)不滿,決定進(jìn)行全面重組,并已制定新的轉(zhuǎn)會(huì)策略。與此同時(shí),業(yè)內(nèi)認(rèn)為BLG新陣容具備強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)力,可能成為明年世界冠軍的有力競(jìng)爭(zhēng)者。然而,NIP的劇變預(yù)示著LPL賽場(chǎng)的動(dòng)蕩與洗牌仍在繼續(xù)。
CS2:布達(dá)佩斯Major第二階段 FaZe 2比0擊敗NIP
在StarLadder布達(dá)佩斯Major第二階段,F(xiàn)aZe以2-0戰(zhàn)勝了NIP并晉級(jí)。比賽過程中,雙方多次進(jìn)入加時(shí)賽,但NIP未能在關(guān)鍵局中逆轉(zhuǎn)局勢(shì)。圖一比賽中,F(xiàn)aZe在進(jìn)攻B區(qū)時(shí)屢次遭遇阻礙,盡管Twistzz表現(xiàn)出色,但仍多次被對(duì)手強(qiáng)起翻盤。圖二比賽中,NIP的非常規(guī)策略未能成功,反而讓FaZe在多場(chǎng)關(guān)鍵對(duì)局中取得優(yōu)勢(shì)。最終,F(xiàn)aZe在兩張地圖上均以16-12的比分戰(zhàn)勝NIP。
IO Interactive確認(rèn)《殺手》系列新作開發(fā)中
IO Interactive的CEO Hakan Abrak證實(shí),《殺手》系列的新作正在計(jì)劃中,盡管該工作室目前專注于開發(fā)《007:曙光》。Abrak強(qiáng)調(diào),《殺手》作為工作室的旗艦作品,未來會(huì)繼續(xù)推出新作,但由于工作室有其他項(xiàng)目安排,玩家需要等待一段時(shí)間才能看到新消息。雖然《殺手3》不會(huì)是系列的終結(jié),但有關(guān)合作模式的更新消息要等到明年公布。
CDPR推巫師新作;波斯王子明年發(fā)售;崩鐵調(diào)整角色立繪;GTA6片段泄露
在過去的一個(gè)月里,游戲行業(yè)發(fā)生了多起引人關(guān)注的事件。首先,知名爆料人Synth Potato在X平臺(tái)發(fā)布了一段由前R星畫師Benjamin Chue泄露的《GTA6》開發(fā)片段,引發(fā)廣泛討論,表明游戲信息泄露風(fēng)險(xiǎn)仍然存在。與此同時(shí),《傳奇世界重制版》于11月27日公測(cè)后迅速爆滿,但外掛問題對(duì)游戲生態(tài)構(gòu)成挑戰(zhàn),盛趣游戲已采取多項(xiàng)措施應(yīng)對(duì)。此外,《CS2》Starladder布達(dá)佩斯Major第二階段中,TYLOO戰(zhàn)隊(duì)表現(xiàn)不佳,導(dǎo)致晉級(jí)形勢(shì)嚴(yán)峻。
魔獸:重磅!暴雪發(fā)布幻境新生新藍(lán)貼!追趕機(jī)制來了!
暴雪于12月3日宣布將在12月4日對(duì)《幻境新生》進(jìn)行更新。此次更新的主要負(fù)面事件為修正了在"軍團(tuán)再臨:幻境新生"中無法獲得成就"下一個(gè)受害者"的問題。玩家此前可能因系統(tǒng)漏洞無法獲得這一成就,導(dǎo)致游戲體驗(yàn)受損。此外,末日守衛(wèi)挑戰(zhàn)者在英雄世界難度下將掉落"粉碎的紀(jì)元挑戰(zhàn)紀(jì)念品",此改動(dòng)可能影響玩家的挑戰(zhàn)策略。
魔獸正式進(jìn)入馭空術(shù)時(shí)代!后天更新后,馭空術(shù)直接無敵了!
在即將于12月4日進(jìn)行的11.2.7版本更新中,《魔獸世界》中的馭空術(shù)迎來重大改動(dòng)。大多數(shù)馭空術(shù)技能將獲得6次充能,并移除精力限制。此外,起飛不再消耗充能,而回旋急沖的冷卻時(shí)間調(diào)整為30秒。這些改動(dòng)可能使得馭空術(shù)變得更強(qiáng)大,提升玩家操作體驗(yàn)。但需注意的是,這些變化是否會(huì)影響游戲平衡仍有待觀察。
索尼推出《原神》限定版PS5手柄,下月21日上市
索尼互動(dòng)娛樂宣布與HoYoverse合作開發(fā)新的《原神》限定版PS5手柄,該產(chǎn)品旨在紀(jì)念玩家在游戲中的冒險(xiǎn)經(jīng)歷。盡管手柄設(shè)計(jì)受到好評(píng),但其高售價(jià)可能引發(fā)部分消費(fèi)者的關(guān)注。預(yù)計(jì)將于2026年1月21日在亞洲市場(chǎng)首發(fā),隨后在全球其他地區(qū)上市,建議零售價(jià)為84.99美元。這一價(jià)格定位可能會(huì)影響其市場(chǎng)接受度,尤其在經(jīng)濟(jì)環(huán)境不確定的情況下。
《荒野大鏢客:救贖》次世代升級(jí)版發(fā)布,Xbox Series X可4K 60幀
《荒野大鏢客:救贖》次世代升級(jí)版在 Xbox Series X 上實(shí)現(xiàn)了原生 4K 分辨率和 60 幀的穩(wěn)定運(yùn)行。然而,盡管幀率有顯著提升,游戲的紋理和幾何細(xì)節(jié)與原版相比未見大幅度提升,顯示出一定的技術(shù)局限性。此外,Xbox Series S 的玩家雖然可以以 1440P 和 60 幀體驗(yàn)游戲,但視覺效果有所縮減。盡管如此,這些更新改善了整體游戲體驗(yàn),尤其是戰(zhàn)斗和探索場(chǎng)景中流暢度的提升。在此背景下,一些玩家可能對(duì)升級(jí)前后的變化感到不滿。
索尼悄然升級(jí)PS5,新設(shè)計(jì)防液態(tài)金屬導(dǎo)熱材料漏液優(yōu)化散熱
12月2日,IT之家報(bào)道了索尼對(duì)PlayStation 5的硬件升級(jí)。此次更新主要針對(duì)過往型號(hào)中存在的液態(tài)金屬導(dǎo)熱材料泄漏風(fēng)險(xiǎn)問題。此前,部分用戶報(bào)告稱在系統(tǒng)拆卸過程中容易發(fā)生液態(tài)金屬泄漏,影響主機(jī)性能。為了應(yīng)對(duì)此問題,索尼在最新型號(hào)中引入了類似PS5 Pro的結(jié)構(gòu)改進(jìn),通過更深的凹槽和新的布局來減少該風(fēng)險(xiǎn)。盡管如此,使用較舊型號(hào)且未遇到過熱問題的用戶不必?fù)?dān)憂,而出現(xiàn)問題的用戶則建議尋求專業(yè)維修幫助。
TYLOO 1:2不敵Liquid,中國(guó)《CS2》戰(zhàn)隊(duì)告別布達(dá)佩斯Major
在2025年Starladder布達(dá)佩斯Major比賽中,TYLOO以1:2的比分?jǐn)∮贚iquid,未能進(jìn)入下一階段。這場(chǎng)失利標(biāo)志著所有中國(guó)戰(zhàn)隊(duì),包括此前已被淘汰的LVG和RA,均結(jié)束了本次Major之旅。TYLOO在對(duì)陣Liquid時(shí),盡管在遠(yuǎn)古遺跡地圖上取得13:9的勝利,但隨后在列車停放站和煉獄小鎮(zhèn)兩張地圖上接連失利,特別是在決勝圖遭遇Liquid頑強(qiáng)抵抗,最終加時(shí)14:16落敗。中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)在本次Major賽事中的總戰(zhàn)績(jī)?yōu)?勝12負(fù)。
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