據(jù)外媒Gamerant報道,當(dāng)前游戲行業(yè)就業(yè)市場持續(xù)低迷,即便曾參與《三男一狗》與《荒野大鏢客:救贖2》等大作開發(fā)的前R星員工,也面臨長期失業(yè)的困境。這一案例折射出整個游戲行業(yè)的人才危機,疊加裁員潮與AI沖擊,行業(yè)發(fā)展正遭遇多重挑戰(zhàn)。
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此前,《Kiwi Talkz》播客主持人Reece Reilly在X上表示,未來幾天他將采訪一名前R星游戲員工。Reece Reilly表示,這位受訪者曾參與R星多款重磅作品的開發(fā),包括兩部《荒野大鏢客:救贖》系列作品、《黑色洛城》以及《三男一狗》。盡管曾參與《荒野大鏢客:救贖2》等大作,這位前員工仍表示,自己已失業(yè)一年多,且至今未能獲得任何面試機會。
該員工的困境,正是當(dāng)前游戲行業(yè)就業(yè)市場慘淡的真實寫照。過去十年間,全球游戲企業(yè)為削減成本、調(diào)整發(fā)展重心,掀起多輪裁員潮,不僅微軟、亞馬遜等科技與游戲巨頭受到波及,眾多小型工作室也未能幸免。
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近期案例顯示,2月11日,《巔峰守衛(wèi)》開發(fā)商Wildlight Entertainment宣布,在其首款游戲登陸PC和主機平臺僅幾周后,便解雇了大部分員工。數(shù)日之后,該游戲官方網(wǎng)站正式下線,引發(fā)外界猜測,這款剛上線不久的新生游戲或已瀕臨停運。
萊利直言,盡管該受訪者履歷亮眼,但當(dāng)前整個游戲行業(yè)正“遭遇一場人才滅絕級別的危機”。
除了就業(yè)市場低迷,生成式AI的崛起也讓游戲開發(fā)者面臨更大壓力。開發(fā)者普遍擔(dān)憂自身職位被AI取代,導(dǎo)致行業(yè)就業(yè)市場進(jìn)一步動蕩。Quantic Foundry的調(diào)查顯示,62.7%的受訪者對生成式AI持負(fù)面態(tài)度,尤其反對其用于游戲美術(shù)、音樂和敘事元素的創(chuàng)作;游戲開發(fā)者大會的調(diào)查也顯示,52%的受訪者對生成式AI看法消極,不少開發(fā)者已開始抵制其在行業(yè)內(nèi)的無序擴(kuò)張。
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值得注意的是,行業(yè)困境之下,R星自身也深陷爭議。自2025年秋季以來,R星遭遇重大內(nèi)部危機,10月末該公司解雇了31名英國員工,理由是這些員工在公共論壇泄露公司機密信息。但部分被解雇員工反駁稱,R星此舉實則是為了破壞蘇格蘭愛丁堡Rockstar North的工會組建計劃。
這一爭議已引發(fā)高層關(guān)注,2025年12月,英國首相基爾·斯塔默(Keir Starmer)就R星北方工作室的勞資糾紛發(fā)表評論,稱此事“令人深感擔(dān)憂”,并表示其內(nèi)閣大臣將對此展開專項調(diào)查。
盡管深陷法律與勞資爭議,R星仍對外明確了《GTA6》仍將按原計劃于11月19日登陸PS5和Xbox Series X/S平臺。盡管這款游戲已多次延期,但R星稱將在今年夏季啟動其營銷推廣工作。
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前R星大作開發(fā)者失業(yè)超一年,游戲行業(yè)人才危機凸顯,你認(rèn)為AI沖擊與裁員潮哪個對行業(yè)影響更大?游戲行業(yè)目前所面臨困境的核心原因是什么?歡迎在評論區(qū)留言分享你的觀點。
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